angelicanus
PC-Selbstbauer(in)
AW: Metro Exodus im Technik-Test: Dichte Atmosphäre, schicke Grafik, Raytracing, DLSS und DirectX 12
Raytracing gefällt mir gut, wenn auch oft subtil eingesetzt und erst auf den zweiten Blick sichtbar.
DLSS geht leider gar nicht, da würde ich dann lieber auf raytracing verzichten anstatt mir son Brei anzutun.
Raytracing gefällt mir gut, wenn auch oft subtil eingesetzt und erst auf den zweiten Blick sichtbar.
DLSS geht leider gar nicht, da würde ich dann lieber auf raytracing verzichten anstatt mir son Brei anzutun.
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