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Schaffe89
Guest
AW: Ryzen 7 1800X im Test: AMDs Rückkehr in den High-End-Markt
Da muss ich dir eindeutig wiedersprechen. In dem ganzen Test von CB inkl. BF1 im Direcftx12 Modus hast du mit dem Ryzen 1800x leicht die schlechteren FRametimes und BF1 im Directx11 Modus wird jetzt herausgepickt und woran liegt das?
Das kann an vielen Dingen liegen, aber nicht zwangsweise an zu wenig Kernen.
Bitte sieh dir den Test mal ganz an. Bei Directx12 fallen die Frametimes mit dem Ryzen schlechter aus, es handelt sich also um ein verzweifeltes Cherry Picking von einem einzigen Spiel um wieder ein neues Diskussionfeld zu eröffnen, anstatt die bisherigen Probleme von Ryzen mal genauer zu beleuchten.
Ich möchte nicht spekulieren wie oft SPiele mit Ryzen stuttern weil die Game Engine gar nicht mit so vielen Threads umgehen kann. Die Debatte um Frametimes und Stuttering kann man sich komplett schenken, der Computerbase zeigt da insgesamt keine relevanten Ausreißer und wenn die FRametimes des 7700k leicht schlechter in Directx11 sind, wechselst du auf Directx12 hast die gleichen FPS und leicht bessere FRametimes.
Ich hab sie noch kein einziges mal präsentiert, weil mir diese Cherrypicking- Debatte ehrlich gesagt am Hintern vorbeigeht.
Ich empfehle den kompletten CB Test zu lesen und sich die Directx12 FRametime-Werte und anderen Spiele anzusehen.
Beispiel gefällig?
Soll ich jetzt eine Diskusson aufmachen, warum der Ryzen meistens die schlechteren Frametime aufweist und zum Schluss zappelt?
Mache ich nicht, aber ihr macht es mit einem einzigen Kirschenwert in Directx11 in BF1. Seems legit.
Das sind jetzt keine "gefühlten Fakten" mehr, sondern Messwerte, die rein zahlenbasiert dem i7 Quad-Core gegenüber Hexa/Octa-Cores ein schlechteres Abschneiden in Battlefield 1 bescheinigen, was die Ausgabe von konstanten Bildraten betrifft.
Da muss ich dir eindeutig wiedersprechen. In dem ganzen Test von CB inkl. BF1 im Direcftx12 Modus hast du mit dem Ryzen 1800x leicht die schlechteren FRametimes und BF1 im Directx11 Modus wird jetzt herausgepickt und woran liegt das?
Das kann an vielen Dingen liegen, aber nicht zwangsweise an zu wenig Kernen.
Bitte sieh dir den Test mal ganz an. Bei Directx12 fallen die Frametimes mit dem Ryzen schlechter aus, es handelt sich also um ein verzweifeltes Cherry Picking von einem einzigen Spiel um wieder ein neues Diskussionfeld zu eröffnen, anstatt die bisherigen Probleme von Ryzen mal genauer zu beleuchten.
Ich möchte nicht spekulieren wie oft SPiele mit Ryzen stuttern weil die Game Engine gar nicht mit so vielen Threads umgehen kann. Die Debatte um Frametimes und Stuttering kann man sich komplett schenken, der Computerbase zeigt da insgesamt keine relevanten Ausreißer und wenn die FRametimes des 7700k leicht schlechter in Directx11 sind, wechselst du auf Directx12 hast die gleichen FPS und leicht bessere FRametimes.
Disclaimer: Dass die BF1 DX12-Frametimes anders aussehen, ist bekannt (Schaffe hat sie bereits häufig präsentiert).
Ich hab sie noch kein einziges mal präsentiert, weil mir diese Cherrypicking- Debatte ehrlich gesagt am Hintern vorbeigeht.
Ich empfehle den kompletten CB Test zu lesen und sich die Directx12 FRametime-Werte und anderen Spiele anzusehen.
Beispiel gefällig?
Soll ich jetzt eine Diskusson aufmachen, warum der Ryzen meistens die schlechteren Frametime aufweist und zum Schluss zappelt?

Mache ich nicht, aber ihr macht es mit einem einzigen Kirschenwert in Directx11 in BF1. Seems legit.

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