Far Cry 6 im Technik-Test: Raytracing für die Grafikspeicher-Revolution

Wieso verwendet ihr jetzt eigentlich die 6900 XT LC statt der normalen 6900 XT? Da könntet ihr bei der 3090 auch gleich ein wassergekühltes Modell nehmen, dann sähe die Welt wieder anders aus.
Es ist ja nicht wie bei der Fury X, dass es nur das wassergekühlte Modell geben würde.

Abgesehen davon sind die Raytracing Spiegelungen eine Katastrophe, da hätte man sie lieber gleich weg lassen können, irgendwie gibt es in jedem AMD Spiel mieses RT, was scheinbar auch deswegen kaum fordernd ist und somit auch das gute AMD abschneiden in diesen Tests erklären würde.

Die CPU Skalierung ist auch mal wieder traurig, irgendwie ist es wie immer, Ubisoft bekommt technisch nichts gebacken.
 
Also das was man im verlinkten Artikel sieht finde ich schon überzeugend. Ich konnte auf den Bildern kaum Unterschiede erkennen. Wenn man dadurch noch mit einer 6600XT ~60FPS als Dankeschön in 2160p erhält, ist das doch alles nur kein Müll
FSR in 4K zu betrachten, ist immer "gnädig", weil die Pixeldichte auch runterskaliert immer noch sehr hoch ist. In QHD oder FHD sieht das dann schon wieder ganz anders aus. 4K ist kein richtiger Stresstest für einen Upscaler.
 
@RtZk
Oder man macht etwas vollkommen Verrücktes und stellt sich die RX 6900 XT zwischen 6800 XT und XT LC vor... :schief:
Ich glaube diesen Teil der Serie werde ich wieder auslassen, so wie bisher jeden Zwischentitel und FarCry 4, bei der 5 fand ich das Szenario interessant.

FarCry macht vor allem dann Spaß, wenn man nicht jeden Teil mitnimmt. Ubi hat in den letzten Jahren vor allem bei Division 2 viel richtig gemacht (ja, ich weiß, dennoch im Vergleich zu ihren anderen Games).
 
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FSR in 4K zu betrachten, ist immer "gnädig", weil die Pixeldichte auch runterskaliert immer noch sehr hoch ist. In QHD oder FHD sieht das dann schon wieder ganz anders aus. 4K ist kein richtiger Stresstest für einen Upscaler.

FHD ist allgemein nicht gnädig für die Augen :D
Hast du noch Bilder in QHD? Da würde mich ein Vergleich interessieren.
 
FSR in 4K zu betrachten, ist immer "gnädig", weil die Pixeldichte auch runterskaliert immer noch sehr hoch ist. In QHD oder FHD sieht das dann schon wieder ganz anders aus. 4K ist kein richtiger Stresstest für einen Upscaler.
Mag sein dass es in 4K ok ist, aber in UWQHD ist selbst FSR Ultra Qualität nicht zu gebrauchen meiner Meinung nach.
 
FarCry macht vor allem dann Spaß, wenn man nicht jeden Teil mitnimmt. Ubi hat in den letzten Jahren vor allem bei Division 2 viel richtig gemacht (ja, ich weiß, dennoch im Vergleich zu ihren anderen Games).
Ich habe seit FC3 kein Far Cry mehr gespielt. Bin daher an der Überlegung ob ich jetzt mit Teil 6 mal wieder einsteige. Das Setting sieht ja schon ganz nice aus.
 
@RtZk
Oder man macht etwas vollkommen Verrücktes und stellt sich die RX 6900 XT zwischen 6800 XT und XT LC vor... :schief:

Ist es nicht, es ist eine 6900 XT mit aufgemotztem Kühler und PT. Immer noch exakt der gleiche Chip.
Wassergekühltes Modell A vs luftgekühltes Modell B zu vergleichen ist per se Unsinn, wenn es von beiden Modellen beides gibt.
 
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Ja aber bei der RTX 3080 war es abzusehen das sie aufgrund des geringen Speicher nicht Zukunftssicher ist in höheren Auflösung.
Jedem der Die RTX 3080 Gekauft hat muss es eigentlich klar gewessen sein das der Speicher die Eigentlich Leistung früher oder später ausbremst
"In höheren Auflösungen" ist in diesem Fall hier "nur" 4K. Wer auf 4K mit allen Reglern rechts (inklusive RT) zocken will, der muss eh zum Topmodell greifen, und da reicht bei beiden Herstellern der VRAM.

Ich habe bewusst eine 3080 gekauft weil meine Zielauflösung WQHD ist. Und da reichts eben, trotz übler Optimierung, inklusive RT.

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Ist es nicht, es ist eine 6900 XT mit aufgemotztem Kühler und PT. Immer noch exakt der gleiche Chip.
Die Kontrahenten haben in dem Fall (6900XT LC vs 3090 Ref) beide eine TDP von 350 Watt, und obwohl das Spiel offensichtlich AMD optimiert ist, liegt die Referenz-3090 in fast allen Benchmarks knapp vorne.

Eigentlich kein schlechter Vergleich wenn man die Effizienz der Karten vergleichen möchte.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Von Teil zu teil juckts einen weniger weil der Teil davor die Erwartungen nie Erfüllt hat bzw. selten! Bei FC5 haben wir genau bis zu dem Patch gewartet der das FPS Problem auf der PS4Pro fixed. Genau zu dem Zeitpunkt hat es dann 30 Euro gekostet und war genau richtig. Alle Bugs waren weg. Das Game war Günstig aber naja hinterm Ofen hat es einen nicht vor geholt. Nett trifft es glaub ganz gut.

Warum sollte ich das jetzt bei FC6 anderst machen ? Nur die Jungen Leute haben keine Geduld. :)
 
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lächerlich
 
Die Kontrahenten haben in dem Fall (6900XT LC vs 3090 Ref) beide eine TDP von 350 Watt, und obwohl das Spiel offensichtlich AMD optimiert ist, liegt die Referenz-3090 in fast allen Benchmarks knapp vorne.

Eigentlich kein schlechter Vergleich wenn man die Effizienz der Karten vergleichen möchte.

Selbst wenn man das erhöhte PT im Vergleich zur normalen Version ignoriert bleibt die Wasserkühlung die der Karte hilft einen (deutlich) höheren Takt zu halten als mit der Luftkühlung.
 
Ist auch bescheiden, FSR ist aus meiner Sicht Müll, sieht genauso aus als hätte man die Auflösung runtergestellt.

Chernobylite supportet sowohl DLSS 2.0 und FSR, habe da den Vergleich gezogen, der Unterschied ist wei Tag und Nacht, FSR ist aus meiner Sicht derzeit absolut nicht zu gebrauchen, jedenfalls nicht für UWQHD.
Ein Spiel als alleinige Basis heran zu ziehen ist aber schon ein bisschen dünn. DLSS ist auch nicht überall gleich gut eingebaut.
 
"In höheren Auflösungen" ist in diesem Fall hier "nur" 4K. Wer auf 4K mit allen Reglern rechts (inklusive RT) zocken will, der muss eh zum Topmodell greifen, und da reicht bei beiden Herstellern der VRAM.

Ich habe bewusst eine 3080 gekauft weil meine Zielauflösung WQHD ist. Und da reichts eben, trotz übler Optimierung, inklusive RT.

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Die Kontrahenten haben in dem Fall (6900XT LC vs 3090 Ref) beide eine TDP von 350 Watt, und obwohl das Spiel offensichtlich AMD optimiert ist, liegt die Referenz-3090 in fast allen Benchmarks knapp vorne.

Eigentlich kein schlechter Vergleich wenn man die Effizienz der Karten vergleichen möchte.
Habe gar nicht gewusst das Grafikkarten, Kontrahenten haben. Dachte die wären da um Verkauft zu werden und Gewinn zu generieren. Der Rest spielt sich in den Köpfen der Leute ab wie du hervorragend demonstrierst.
 
hat einer mit ner schnellen SSD im PC ein paar Ladezeiten für mich? Zb vom Hauptscreen wo man erstmalig auf Arcade/Story Mode klickt bis das Intro zu spielen beginnt.
 
Habe gar nicht gewusst das Grafikkarten, Kontrahenten haben. Dachte die wären da um Verkauft zu werden und Gewinn zu generieren. Der Rest spielt sich in den Köpfen der Leute ab wie du hervorragend demonstrierst.
Achso, also platzieren AMD / Nvidia keine Karten in eingeteilten Segmenten gegeneinander? Es gibt auch bei den PCGH Tests Erwähnungen folgender Bezeichnungen: Low-End, Mid-Range, High-End. Spielt sich diese Einteilung auch bei den Redakteuren im Kopf ab? Und wenn man die Topmodelle (3090 vs 6900XT) miteinander vergleicht, weil sie eben ganz klar die aktuell maximale Ausbaustufe sind, dann darf man nicht von "Kontrahenten" sprechen?

Sorry, ganz schwacher Versuch mich hier wieder in die Fanboy Ecke zu stellen...
 
Ein Spiel als alleinige Basis heran zu ziehen ist aber schon ein bisschen dünn. DLSS ist auch nicht überall gleich gut eingebaut.
Ich habe es abseits von Chernobylite in Deathloop und Far Cry 6 getestet, überall ist das Ergebnis gleich (schlecht).
hat einer mit ner schnellen SSD im PC ein paar Ladezeiten für mich? Zb vom Hauptscreen wo man erstmalig auf Arcade/Story Mode klickt bis das Intro zu spielen beginnt.
Kann es Dir heute Abend sagen, nutze ein Samsung 980 Pro.
Erstmalig auf Intro? Also beim Neustart?
 
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