Das Gute ist: Raytracing bringt uns allen etwas – sobald alle die nötige Hardware haben. Entwickler sparen Zeit beim ... nun, Entwickeln. Wir erhalten automatisch eine gescheite Beleuchtung. Und obendrauf kommen selten angesprochene Vorteile wie Speicher-Ersparnis: Wenn das aufwendige Vorbacken von Beleuchtungsdaten wegfällt und stattdessen alles in Echtzeit gemacht wird, werden Spiele wieder kleiner. Oder sie wachsen zumindest nicht mehr weiter an, obwohl sie massiv viel hübscher sind.Ich weiß auch, warum sich RT durchsetzen wird, weil die Entwickler faule Schweine sind![]()
.gif)
MfG
Raff
![sm_B-] :-] :-]](/styles/ctec/images/smilies/04 sm_B-].gif)



