AW: [Live aus den PCGH-Laboren] AMD Mantle im Test mit Battlefield 4 - Erste Benchmarks, Bildqualität DX11 gegen Mantle
5. März, ist wohl nen Witz, oder? In 4 Wochen?
Wenn PCGH seine Leser SO LANGE!!! zappeln lässt, ist das ein Grund zum Boykott.
Da sieht man mal wieder das Print 1xMonatlich nix für diese schnellebige Branche ist!
enero
5. März, ist wohl nen Witz, oder? In 4 Wochen?
Wenn PCGH seine Leser SO LANGE!!! zappeln lässt, ist das ein Grund zum Boykott.
Da sieht man mal wieder das Print 1xMonatlich nix für diese schnellebige Branche ist!
enero

Ist ja auch klar, dass Mantle mehr Watt zieht, da die Hardware ja besser ausgelastet werden kann. Daher wurde das FPS/W-Verhältnis auch verbessert, von ~0,2 FPS/W bei DX11 zu ~0,33 FPS/W bei Mantle (jetzt mal grob anhand der Durchschnittswerte deines Videos). Das ist ernorm, eine Effizienzsteigerung von ca. 60%. 


Übrigens kann ich anhand meines Privatrechners bestätigen, dass Nvidia unter Windows 8.1, also unter "D3D11.0+", enorm zulegt (wir reden immer noch von Battlefield 4). Morgen wird's zu dem Thema ein Video geben. 

