Cyberpunk 2077 im Technik-Test - CPU- GPU- und Raytracing-Benchmarks [Liveticker!]

Also auf meiner 3090 + 10900kf läuft das Spiel in 4k mit RTX so ca. mit 28 FPS. Mit DLSS komme ich dann gerade so auf 60. Das ist schon mager, hätte mir zumindest 90 FPS gewünscht. So fühlt es sich, besonders in schnellen Bewegungen recht ruckelig an. Na ja spielen kann man es aber gerade noch so.
 
@Maddoc6 mir ist nicht bekannt, dass man in der Vergangenheit jemals beim Tripple-A Titel in 4K Ultra über 60 FPS kam. Mit Pascal/Turing hatte man damals erstmals die 60 FPS gesehen und jetzt erwartest du mit RT 90? :D
 
So, auch mal etwas reingeguckt. Sieht für mich nach dem erwarteten Meisterwerk aus. Alleine der Detailreichtum ist unfassbar.

Läuft auf meiner Mittelklasse-Kiste bis jetzt wunderbar @ 1440p Ultra mit DLSS Qualität. Nicht abschrecken lassen von den Worst-Case-Benchmarks. Raytracing sofort deaktiviert, weil wie erwartet in keinem Verhältnis zu den Performance-Kosten. Das Spiel sieht auch ohne grandios aus und klingt auch sehr gut. Mal schauen wie die Performance ist wenn sich die Spielwelt etwas mehr öffnet.
 
Mit DLSS komme ich dann gerade so auf 60. Das ist schon mager, hätte mir zumindest 90 FPS gewünscht. So fühlt es sich, besonders in schnellen Bewegungen recht ruckelig an. Na ja spielen kann man es aber gerade noch so.
Wie owned schon meint, 90 FPS sind utopisch. Kannst froh sein, wenn die 60 FPS gehalten werden. Wenn ich mir die Benchmarks so anschaue, sehe ich schwarz dafür.

@PCGH_Raff @PCGH_Dave Auf Twitter heißt es schon, dass UserBenchmark sich mal ein Beispiel an euch nehmen soll. :D

Chairman Jeb! ?????? on Twitter: "Userbenchmark really has their work cut out for them with this one." / Twitter
 
Gebe Dir grundsätzlich Recht was den Aufwand angeht, aber wenn z.B. eh eine GTX 970/ RX 470 mit in die Statistik aufgenommen wird wäre es zumindest interessant hier zu wissen wie groß der Gewinn durch einen Wechsel zu niedrigen Einstellungen wäre. Es gibt nämlich durchaus Titel in denen weder Optik noch die Leistung groß davon profitieren und in anderen schon. So hat man den Blick und kann entscheiden ob man dann auf niedrigen Einstellungen spielt oder den Titel auslässt. Die Masse hat i.d.R. keine 3090 oder 3080 im Rechner (zur Zeit nicht Mal dann wenn sie es wollte).
 
@Maddoc6 mir ist nicht bekannt, dass man in der Vergangenheit jemals beim Tripple-A Titel in 4K Ultra über 60 FPS kam. Mit Pascal/Turing hatte man damals erstmals die 60 FPS gesehen und jetzt erwartest du mit RT 90? :D
Gibt halt extrem viele Leute die auf das PR-Geschwurbel seit einigen GPU-Generationen reinfallen und glauben ihre 1500€-Karte könnte so ein brandneues AAAA-Spiel wirklich in 4K und 90 FPS stemmen, inkl. Raytracing. Schon amüsant.

Marketing.. It just works.
 
Gibt halt extrem viele Leute die auf das PR-Geschwurbel seit einigen GPU-Generationen reinfallen und glauben ihre 1500€-Karte könnte so ein brandneues AAAA-Spiel wirklich in 4K und 90 FPS stemmen, inkl. Raytracing. Schon amüsant.
Die 1500 Euro Karte macht genau, was sie verspricht. 20% mehr Shader, ungefähr 15% schneller als die 3080. Das hat nichts mit Marketing zu tun. Man muss sich mal überlegen, was so eine Karte an Rechenoperationen wuppt pro Sekunde, wenn Raytracing aktiv ist. Die genannten 90 FPS sind einfach unrealisitsch.

Edit: Falschen Adressaten korrigiert.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Ist denn sonst niemand auf das Problem mit der GPU Auslastung gestoßen? Ich leide darunter und in englischsprachigen Seiten,findet man auch mehrere Betroffene.

Ich habe eine RTX 3090 FE, Ryzen 3600, 32GB RAM 3600MHz und ich habe immer wieder GPU Auslastungsdrop auf bis zu 50% runter! Das bringt dann extreme Ruckler mit sich und FPS um die 40 mit Drops auf um die 30. Das immer wieder und vorallem, wenn nicht nur, während ich in Night City draußen rumfahre. Wenn die Usage auf 97%+ steigt, läuft es stabil und gut knapp unter 60 FPS.

Habe Clean Installation mit DDU versucht, hat nicht geholfen.

Das Problem besteht sowohl mit RTX On als auch OFF.
Bist nicht der Einzige,dass passiert bei mir auch
 
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Hoffe ihr hattet die aktuellen Treiber^^

Edit: Puh ihr hatte sie^^
 
In 2560x1080 im Maximalen Details mit RT und DLSS ist es egal ob mein 9900K 4700Mhz oder 5000Mhz taktet

Die Bremse ist die RTX 3090

LOL

Auch ist die Grafik nicht der Überhammer und ohne externe Tool viel zu matschig
 
Zuletzt bearbeitet:
Uh, ich hab ja noch gar nicht FidelityFX CAS ausprobiert :D
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Wundersames Upscaling :crazy:
 
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