Special Gothic Remake im Mega-Test: 60 CPUs und 40 GPUs plus Linux im Benchmark

Meine 7900 GRE schlägt die 5070! Sehr schön! :D
Allerdings wird mein Ryzen 5 5600 die Bremse sein! :ka:
 
Das Spiel an für sich ist echt toll, aber selbst auf der leichtesten Stufe bockschwer. Durch die langen Laufwege auch entsprechend zeitaufwändig.

Ich hab die Steam-Version, hab mir aber eine eigene Verknüpfung gebastelt und scheinbar läuft es damit um einiges flüssiger, als mit der, die Steam erstellt. Erklären kann ich's mir ned, vielleicht ist es auch nur Einbildung.

"E:\SteamLibrary\steamapps\common\Gothic 1 Remake\G1R\Binaries\Win64\G1R-Win64-Shipping.exe".

Spiele komplett in der Vorgabe-Einstellung ohne irgendwelches FSR-Gedöns in der Auflösung 3840x2160.
Ich verstehe das Argument des "Zeitaufwendig" immer nicht. Das Spiel ist doch keine Aufgabe die zu einem bestimmten Zeitpunkt fertig sein muss und auch spiele ich das Spiel ja nicht um möglichst schnell zum Abspann zu kommen. Ich spiele das Spiel doch um mich darin zu verlieren und eine Immersion der Spielwelt zu erhalten. Was gibt es da Besseres, als wenn man öfter an Orten vorbeikommt und diese langsam wieder erkennt :)
 
Hast du dir die Artikel angesehen, die ich verlinkt habe? Man merkt den Unterschied deutlich, je nach Anwendung sogar jederzeit.
Klar, du hast recht, und doch habe auch ich recht. Bei Anwendungen, wie ich sie auch beim Arbeiten nutze, gebe ich dir wirklich recht – es spart viel Zeit. Dennoch reicht für den gewöhnlichen Spieler immer eine aktuelle Mittelklasse der letzten oder vorletzten Generation aus. Deine Artikel sind immer sehr fundiert, keine Frage, doch muss man auch bedenken, dass ja jeder weiß, dass das Top-Modell besser ist – aber kann ich es mir leisten?
 
aber kann ich es mir leisten?
Das ist natürlich sehr individuell, aber man kann beispielsweise von einem 270K Plus jetzt nicht behaupten, überteuert zu sein. Mir sind nur Performance-Aussagen ein Dorn im Auge, die völlig die CPU außer Acht lassen. Das habe ich vor allem beim Launch von Borderlands 4 (mit Unreal Engine 5) gemerkt. Gefühlt alle haben sich über die Performance beschwert. Aber niemand hatte die CPU im Verdacht. Mit einem vernünftigen Modell gab und gibt es keine Performance-Probleme. Das ist nur ein Beispiel, aber daran sieht man eben, dass es auch im Mainstream öfter vorkommt, als man glaubt.
Dennoch reicht für den gewöhnlichen Spieler immer eine aktuelle Mittelklasse der letzten oder vorletzten Generation aus.
Da stimme ich dir zu, dafür braucht es tatsächlich nicht immer das neueste Modell. Sieht man heutzutage schön am 5800X3D oder i5-13600K.
 
Ich verstehe das Argument des "Zeitaufwendig" immer nicht. Das Spiel ist doch keine Aufgabe die zu einem bestimmten Zeitpunkt fertig sein muss und auch spiele ich das Spiel ja nicht um möglichst schnell zum Abspann zu kommen. Ich spiele das Spiel doch um mich darin zu verlieren und eine Immersion der Spielwelt zu erhalten. Was gibt es da Besseres, als wenn man öfter an Orten vorbeikommt und diese langsam wieder erkennt :)
War nur ein Hinweis und nicht negativ gemeint, mit was man rechnen muss, wenn man dieses Game spielen will.

Außerdem war der Hinweis nicht an dich gerichtet! :devil:
 
Sind die Beispiel-Szenen bzgl. der Detailstufen tatsächlich korrekt zugeordnet?
Bei den meisten Szenen finde ich nämlich die niedrigeren Detailstufen ansehnlicher.

Am extremsten in der Wald-Szene, da finde ich das "Niedrig" die beste Grafik bietet, danach "Overdose", "Mittel" geht noch, während "Sehr Hoch" und "Hoch" beide Mist sind.

In der Sumpf-Fackel-Szene finde ich "Mittel" vor "Niedrig" am besten, während die drei höchsten ähnlich schlecht sind.

Die erste Szene mit Blick auf Xardas' Turm ist auch noch recht deutlich, da finde ich die drei niedrigsten ähnlich gut, während die beiden höchsten schlechter aussehen.


Wenn die Zuordnung korrekt ist, heißt das wohl, das man die Regler nicht nur deshalb Versuchsweise nach Links schieben sollte um bessere Performance zu bekommen, sondern auch für die evtl. subjektiv bessere Grafik.
 
gekauft weil kontroverse und getestet old camp 1440p mit dlss balance 66fps ohne dürfte es deutlich geringer sein aber maxed dann bei den hier angegebenen 35fps liegen die gpu load ist wie immer in ue5 ein problem
 
Wie schön ist es mit FSR 3.1.4? Ist der Unterschied zu FSR 4.1 deutlich genug, um bis Juli bzw. auf FSR 4.1 für RDNA3 zu warten?
 
Betreibe das Spiel in 4k mit 7800x3d/5090 bisher mit DLSS Quali und Max/Alkimia Einstellungen. Es lief relativ stabil um die 60fps+ im Alten und Neuen Lager & dazwischen. Jetzt bin ich im Sumpf angekommen. Dort dropt es manchmal in die 40er, was aber vom Spielgefühl trotzdem noch ok ist. Allerdings nur so geschätzte 15-20 Minuten... dann merk ich nach und nach eine Art steigenden Inputlag und teilweise starkes Verzögern in den Animationen und die FPS fallen sogar in 30er Bereiche... also quasi wird es unspielbar.

Nachdem ich den Rechner neu starte und neu lade läuft es wieder "flüssig" für 15 Minuten, danach selbes Spiel. Hab schon was bezüglich bekanntes UE Problem (Speicher laufen voll etc.?) gelesen. Kann jemand mehr dazu sagen bzw. was ich einstellen muss, damit das nicht mehr passiert?

Achso, ein nachträgliches verringern der Grafikeinstellungen bringt nebenbei auch nichts mehr... selbst wenn ich dann alles auf niedrig stelle, bleibt die performance kaputt.

Danke schon mal.

EDIT: Hat sich erledigt... wie bei FH6 hat es am XBOX Controller gelegen xD
 
Zuletzt bearbeitet:
Update: Jetzt ist auch das GPU-Savegame im Artikel platziert! :daumen:

Neben dem Download auf Seite 1 befinden sich die Saves auf den entsprechenden Seiten (CPUs und GPUs). @PureLuck @Darkearth27 @Gurdi und weitere freudige Mitbencher

Wie schön ist es mit FSR 3.1.4? Ist der Unterschied zu FSR 4.1 deutlich genug, um bis Juli bzw. auf FSR 4.1 für RDNA3 zu warten?
Subjektive Wahrnehmung incoming: nicht schön. In Ultra HD kann man damit leben, aber es ist im Vergleich mit DLSS 4.5, FSR 4 und XeSS ziemlich krümelig. Ich würde dir übergangsweise zu TSR raten.

MfG
Raff
 
Neben dem Download auf Seite 1 befinden sich die Saves auf den entsprechenden Seiten (CPUs und GPUs). @PureLuck @Darkearth27 @Gurdi und weitere freudige Mitbencher

Auch dir Danke. Der Community-Benchmark wird aber erst heute Abend online gehen. Muss ihn neu schreiben, da der Entwurf flöten gegangen ist. :D Wusste nicht, dass es ein Vorbereitungsforum gibt.
:klatsch:

Mal sehen, was der Laptop meiner Freundin mit Ryzen 5600H und 3070 mobile so drauf hat.
 
Falls es bis zum Wochenende klappt, bin ich gerne am Start. Danach einige Tage nicht wegen Umzugs. Keine Ahnung, wann Rechner, Internet und Ruhe bereitstehen, aber tobt euch gerne schon mal aus. :daumen:

MfG
Raff
 
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