Atma
PCGH-Community-Veteran(in)
AW: [Live aus den PCGH-Laboren] AMD Mantle im Test mit Battlefield 4 - Erste Benchmarks, Bildqualität DX11 gegen Mantle
Edit: Ach so, du vergleichst einen 4770K in DirectX mit einem FX 8350 in Mantle ... na herzlichen Glühstrumpf. Was für ein Schwachsinn.
Siehst du andere Benches als ich? Wo wird Intel denn geschlagen? Im absoluten CPU Limit mit 720p ist die Situation weiterhin sehr eindeutig und in 1080p schließt der 8350 bestenfalls auf. Doch was bringt dir das bei einem Mantle Game und tausenden DirectX Games? Nichts. Der FX ist und bleibt eine Krücke. Daran ändert auch Mantle nichts, wie man am absoluten CPU Limit in 720p sehen kann.Es geht darum, dass ohne Mantle, das Non Plus Ultra die Intel CPUs waren und nun werden die um zig Prozent geschlagen und sind immer noch zu schlecht...
Der FX 8350 ist 20% schneller wie der Primus unter DX hier (i7 4770K).
Ich sage nicht, dass die Intel CPUs nicht mit Mantle auch unglaublich zulegen sondern, dass der Primus von "gestern" um 20% geschlagen wird und das ist beachtlich.
Edit: Ach so, du vergleichst einen 4770K in DirectX mit einem FX 8350 in Mantle ... na herzlichen Glühstrumpf. Was für ein Schwachsinn.
Im Fall von Mantle sind aber 1080p + MSAA Benches sogar sinnvoll (mMn zwingend) um eben zu beweisen, dass sogar in eigentlich grafiklimitierten Bereichen Mantle noch sehr kräftige Zugewinne beschert, was vorher ja niemand so glauben wollte. 

Es geht nicht darum, wer jetzt der Beste insgesamt ist, sondern um den Konkurrenten Nvidia. Solange Nvidia bei DX bleibt, braucht man in Mantlespielen einen i7, um immer noch hinter der Leistung eines FX8350 (oder einer beliebigen vergleichbaren Intel-CPU, es geht nur um die Performance, nicht um die Marke) + R9 zu liegen. Ist das wirklich nicht nachvollziehbar, dass das riesiges Potential birgt?