AW: [Live aus den PCGH-Laboren] AMD Mantle im Test mit Battlefield 4 - Erste Benchmarks, Bildqualität DX11 gegen Mantle
Das nervt so hart freue mich immer Oh neuer Beitrag ... was konstruktives.... Zack noch jemand, der einfach zu FAUL ist, entweder den Text oder wenigstens ein paar der vorherigen Posts durchzulesen ....
Gummert hat hier mindestens 6 mal gepostet dass das ein Bug ist, der Seitens Dice noch gefixxt wird.
OH MEIN GOTT weil ein Baum weniger ingame ist hat man plötzlich 30% mehr fps? hört euch mal zu

weil 2 Schatten fehlen
schaut euch mal schanghai an die Textur vom Pflaster ist um einiges Knackiger bei Mantle
nur weil ihr es nicht ertragen könnt, dass AMD hier mal was Konstruktives und Innovatives auf den Markt bringt.....
Lasst euch ruhig mit Nvidias eigens entwickeltem PhysX abspeisen, und wenn ihr glaubt dass das WIRKLICH von Nvidia ist, dann braucht ihr garnicht erst mit mimimimi Mantle is mies weil 2 sch**** Schatten fehlen ankommen!
Ich sach Blos Ageia
Fallt nicht auf so nen Propritären Blödsinn rein!
Ich könnt mich die Ganze Zeit weiter aufregen

geht zu ComputerBILD ..... und postet da Euren Mist.....
EDIT: Sorry für meinen Durchdreher ....