AW: [Live aus den PCGH-Laboren] AMD Mantle im Test mit Battlefield 4 - Erste Benchmarks, Bildqualität DX11 gegen Mantle
Oha, in Battlefield fehlen auf dem einen Screen Dinge, wie Steine, Bäume, Häuser... und da links ist sogar ein Teil des Bodens als große Mulde verschwunden... Sachen gibts!
Oha, in Battlefield fehlen auf dem einen Screen Dinge, wie Steine, Bäume, Häuser... und da links ist sogar ein Teil des Bodens als große Mulde verschwunden... Sachen gibts!


Liegt das primär am Speichermanagement?
Wobei es schon interessant wäre wieviel Fps die CPUs liefern können.