News Letzter Zündstoff für RDNA 1 & 2? Finaler Radeon-Treiber für Battlefield 6 und Bloodlines 2

Es geht um eventuelle Optimierung nicht um Fehlerbehebung.
Wie oft kommt den so n neuer Game ready Treiber mit fixen, Fehlerbehebungen und Optimierungen und wie oft gibt es n neuen legacy Treiber?

Das eine passiert alle 2-4 Wochen und das andere vielleicht 1-2 Mal im jahr.

Die igpu auf Vega Basis meines 5700u im Wohnzimmer Mini PC hat auch n Treiber vom letzten Jahr weil's nix neues gibt.

Viele Spiele geben auch gern ne mindest Treiber Version zum Starten vor.. und nicht bei jedem lässt sich das weg klicken und ignorieren.

Stell dir vor du hast n neue Spiel was auf RDNA2 mit 100+ FPS laufen würde und das Spiel sagt dir freundlich *** dich ich starte nicht mit dem legacy treiber.




Und fixes heißt in diesem Fall etwas so elementares wie der Rechner stürzt mit nem bluescreen bei der Video Wiedergabe ab

Und NICHT Spiel XYZ stottert, schmiert dauernd ab.. hat Texture Probleme oder mal eben -10+% FPS wegen einem Treiber bug.
Bist ja schon froh wenn AMD das bei einer aktuellen Karte auf die Kette bekommt
 
Zuletzt bearbeitet:
Was soll man jetzt mit einer RDNA2-Karte machen? Verkaufen bringt wegen des Wertverlusts nach dieser Nachricht nicht mehr viel. Entweder man spielt einfach weiter, was ja noch geht, oder man holt sich eine aktuelle RDNA4-Karte.
Oder wie du und jemand schon geschrieben hat, man kauft sich stattdessen eine GeForce.
Ich hoffe, viele verstehen jetzt, warum Intel so wichtig ist. Hätten wir dort keine Konkurrenz
Ein interessanter Gedanke.
Wir sehen ja den Marktanteil bei dem letzten Paddy Research wo AMD sogar Marktanteil verlor und Nvidia weiter auf die 94% oder 96% Marktanteil zuging.
Und Steam wo seit Monaten neue RTX 5000 Modelle gelistet sind, aber keine einzige neue Radeon.

Hab grad nochmal nachgeguckt.
Da wird jedes RTX 5000 Modell gelistet.
RTX 5090
RTX 5080
RTX 5070ti
RTX 5070
RTX5060ti
RTX5060
Und noch die ganzen Notebook Modelle.
Von RDNA 4 wird da kein einziges gelistet.

Ob es was damit zu tun hat, das AMD so sehr beim Marktanteil struggelt und die daher Geld sparen wollen ?
DevPandi schrieb gestern so schön auf Computerbase, das es nicht Problematisch wäre den Support weiter zu machen, weil es noch sehr große Ähnlichkeiten zwischen RDNA 2 & 3 gäbe.
Zitat:
"Was AMD hier aktuell macht ist jedoch vollkommen unverständlich. Die ISA - RDNA ist weiterhin Gleich, auch der Compiler für Shader, er muss nur nach den RDNA-Level unterscheiden. RDNA 2, 3 und 4 haben die Befehle nur erweitert.
Dazu ist beides für Wave32 und Wave64 „vorgesehen“. Es sind die WMMA-Befehle und die DVALU, okay, nur als Grund reicht das nicht aus in meinen Augen.
"

Daher jetzt mein Gedanke. AMD Spart schon wieder Geld, wie schon beim weglassen von High End bei RDNA 4.

Es hieß ja 2024 von AMD, sie werden High End komplett aufgeben bis sie wieder einen Marktanteil von 25-40~% haben (Utopische aussage damals).
Aber man sah ja, im vergleich zu früher, war RDNA 4 eine Mini Palette mit nur 2 Klassen.
RX9060
RX9070

RDNA 2 hatte 9 Klassen.
RX6400
RX6500
RX6600
RX6650
RX6700
RX6750
RX6800
RX6900
RX6950

Man sieht also, bei AMD hängt der Sparhammer, und die Steam und das Paddy Research Umfragen sind, wenn es Realität ist, mitgründe dafür.
Jetzt habe ich gestern und heute in mehreren Hardware Foren gelesen wie endtäuscht viele Radeon User sind.
(Mich mit inbegriffen)
Und in folge dieser Enttäuschung, schrieben sehr viele, die nächste Karte wird eine Nvidia.

Ich sehe da eine Gefahr für den Markt. Es würde Nvidia einen Schritt mehr zum Monopol bringen.
Andererseits verstehe ich auch die aussagen.
 
mmm
Windows Treiber werden nicht aktiv weiterentwickelt (RDNA2).
Unter Linux sind die Treiber ~Open-Source.
Ein Grund mehr als Zocker zu Linux zu wechseln? :ka:

Finde aber auch das das Ende für RDNA2 viel zu früh eingeläutet wird.
 
Ein Grund mehr als Zocker zu Linux zu wechseln? :ka:
Hatte schon oft mit dem Gedanken gespielt.
War aber immer erschlagen von den Auswahl Möglichkeiten, was jetzt das Optimalste ist.
Man muss sich leider richtig viel mit Linux beschäftigen.
Ist nicht so Simpel wie bei Windows. (Man nehme das Aktuelle, Installiert es, fertig)
Bei meinem meist gespielten Spiel (Star Citizen) soll laut vielen Posts in Reddit zb nur eine einzige Linux Version Funktionieren.
Und ich hab vergessen welche das war.
Und da wird man dann evtl auch nicht das beste Ergebnis mit haben, im vergleich zu anderen Spielen.
 
das kommt jetzt wirklich sehr überraschend. meine rx 6800 ist gerade einmal 2 jahre alt und jetzt das :wow:
Ganz ruhig, es ist natürlich absoluter Mist von AMD, aber deswegen wird deine Karte weiter funktionieren.

Vielleicht kommt nach 3 Monaten ein Treiber mit einem Bugfix, also auch nicht früher als manche andere Fehler bei Nvidia und AMD in letzter Zeit behoben wurden.

@Pu244
Stimmt, daran hatte ich noch gar nicht gedacht.
@Cross-Flow
Die Radeon RX 6650 / 6750 / 6950 kamen ja sogar erst im Mai 2022 heraus.
:nene:
Gut, ich muss erstmal die RX 9600 XT wieder durch die Arc B580 in meinen Empfehlungslisten ersetzen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ganz ruhig, es ist natürlich absolut schlecht von AMD, aber deswegen wird deine Karte weiter funktionieren. Vielleicht kommt nach 3 bis 6 Monaten ein Treiber mit einem Bugfix.
Ja Super wenn man 6 Monate ein Spiel nicht spielen kann weil die Manpower grundlos abgezogen wurde :D

Laut Steam gibt es mehr RDNA 2 Nutzer als RDNA 3 & 4 Nutzer zusammen. (Bei weitem)
Hätte als RDNA 3 User jetzt auch kein gutes Gefühl nach dieser Aktion.
Weil der Software unterschied und damit Split von RDNA 4 zu UDNA dürfte Radikaler ausfallen als RDNA 2 auf RDNA 3.
Da wird UDNA/RDNA5 (wie auch immer es am ende heißen wird), ein wesentlich größerer Änderungsschritt.


Wenn sie den Move bei den RX7000ern in 3 Jahren wiederholen wird es schlimm.
Schließlich ist die RX7900XTX in vielen Spielen sogar schneller als AMD,s Topmodell von 2025 & 2026 (RX9070XT)

Man stelle sich vor man kauft 3Q 2026 eine RX9070XT. (RDNA 5/UDNA kommt ja nicht vor 2027)
Das wäre so, als kauft man sich dann eine RX7900XTX Leistung.
Wenn dann der RDNA 3 Support 2028 eingestellt wird, ist das Leistungstechnisch quasi nur 2 Jahre nach AMD,s Top Modell.
Historische Katastrophe.
 
RDNA2 ist jetzt 5 Jahre alt. Das wäre so als wenn ich mir März 2003 eine Geforce FX 5800 gekauft hätte und mit der bis Mitte 2008 gezoggt hätte , als dann die Geforce 9000 auf den Markt kamen ...

Merkt ihr eigentlich gar nicht wie gut wir es heut zu tage haben? Früher hätten wir im gleichen Zeitraum 3 - 4 Mal die Karte getauscht ...
 
Ich habe in meinem Leben immer gern eine AMD Radeon als Alternative aufgezeigt, aber das ist nun vielleicht vorbei.
Eine Radeon RX 9070 kostet ab ca. 580€, die RTX 5070 mit längerem Support gibt es ab 530€.

Wer pennt da schon wieder bei AMD?
:nene:
Entweder Support-Zeitraum hoch oder Preis runter!
EDIT
Laut aktuellen Berichten geht der Support für neue Games und Features nun doch weiter!
 
Zuletzt bearbeitet:
Eine herbe Enttäuschung von Team "Finewine"!

Manchmal fragt man sich echt, ob AMD einfach keine weiteren Marktanteile erobern will weil man vielleicht nicht die Kapazitäten dazu hat, oder ob deren Management und vor allem die PR-Leute einfach nur Profis darin sind falsche/fragwürdige Entscheidungen zu treffen.

RDNA2 war so ziemlich das Beste, was man die letzten ~15 Jahre auf den Markt gebracht hat, insbesondere wenn man die Leistung mit der Konkurrenz in Vergleich setzt. Jensens Gier und die damit verbundene Wahl zur günstigeren (weil auch erheblich schlechteren) Samsung 8N Fertigung für die Consumer Chips hatte die RDNA2 Karten beängstigend nahe an die jeweiligen Ampere-Konkurrenten heran gebracht und durchweg das bessere Preis-Leistungs-Verhältnis geboten.

RDNA3 hingegen war ja leider nicht der erwartete große Wurf. Die kleineren Varianten mit Navi 33/32 GPUs konnten sich kaum von der Vorgängergeneration absetzen und die großen Karten mit Navi 31 GPU haben, wie so oft bei AMDs "Topmodellen", ihre Leistung nicht so richtig auf die Straße bekommen und dabei auch noch unnötig viel Strom verbraucht.

Ich meine mich zu entsinnen, dass mit dem Erscheinen von Turing die Treiberoptimierungen für Pascal auch schnell auf ein Minimum beschränkt wurden (hatte Hardware Unboxed dazu nicht sogar ein Video gemacht?), nur ist Nvidia bei solchen Entscheidungen eben einfach schlauer und macht sowas weder offiziell, noch einen großen Hehl daraus, während man bei Team Red eine noch völlig relevante Generation mehr oder weniger mit Ankündigung in den "Legacy Branch" entsorgt. Das kommt natürlich wieder richtig gut an beim Kunden...

Grüße!
 
RDNA2 ist jetzt 5 Jahre alt. Das wäre so als wenn ich mir März 2003 eine Geforce FX 5800 gekauft hätte und mit der bis Mitte 2008 gezoggt hätte , als dann die Geforce 9000 auf den Markt kamen ...

Merkt ihr eigentlich gar nicht wie gut wir es heut zu tage haben? Früher hätten wir im gleichen Zeitraum 3 - 4 Mal die Karte getauscht ...
Tja der Fortschritt stagniert nun Mal, deswegen ist längerer treibersupport umso wichtiger.
 
RDNA2 ist jetzt 5 Jahre alt. Das wäre so als wenn ich mir März 2003 eine Geforce FX 5800 gekauft hätte und mit der bis Mitte 2008 gezoggt hätte , als dann die Geforce 9000 auf den Markt kamen ...

Merkt ihr eigentlich gar nicht wie gut wir es heut zu tage haben? Früher hätten wir im gleichen Zeitraum 3 - 4 Mal die Karte getauscht
Du musst dir dringend mehr Bildung aneignen.
Ich könnte jetzt das RX9060XT Review von PCGH googeln, und dir über 10 Beispiele bringen wo eine RX9060XT von einer RDNA 2 zersägt wird.
Teilweise um über 60% in UQWHD.
Laut Steam sind die Top 10 genutzten Karten GTX 1060, GTX 1650, RTX 2060, RTX 3060.
Was lernen wir aus Steam ? Die meisten Menschen nutzen Karten anders als im Elitären Hardware Forum, doch schonmal länger als nur 4,5 Jahre. (Zumal die RX6950 gerade mal 2,5 Jahre auf dem Markt ist)

Das wäre so, als kauft man sich im Jahre 2026 eine RX9060XT, und hat Spaß mit ihr bis 2031, wie der durchschnitt auf Steam.
Mit einer RX6800XT oder RX6900XT hätte man noch viel mehr Rohleistung, aber da endete der Software support leider nicht 2031, sondern 2025.

Und jetzt noch was.
Fortschritt wird durch Leistung pro Watt am besten Definiert.
Denn alles andere ist nur, mehr Strom reinpumpen, mehr Hitze, mehr Lautstärke, Brechstange, kann jeder.
Daher wird der Fortschritt am besten an FPS pro Watt bemessen.
Ich habe mich erst Extrem Spät in PCGH regestiert, war schon in den 00er Jahren in sämtlichen Hardware Foren damals Aktiv und erinnere mich genau.
Die FPS pro Watt zuwächse waren damals von Geforce 4 auf Geforce 5, von Geforce 5 auf Geforce 6, von Geforce 6 auf Geforce 7 usw Enorm.
Da sprechen wir von 100-120% mehr FPS pro Watt innerhalb von 12 Monaten. Mehrere Jahre hintereinander !
Damals war Moores Law halt noch nicht so Tod wie heute.
Was haben wir heute in den letzten 5 Jahren ?
Das hier.
stromklasse raster.jpg

Das ist in 5 Jahren weniger Fortschritt in FPS pro Watt, als damals in 12 Monaten.
Also wir haben in 5 Jahren weniger Fortschritt, als vor 20 Jahren in einer einzigen Generation.
Zum ersten mal haben wir in der Geschichte, das Nvidia 5 Jahre beim gleichen Node blieb usw.
Warum ? Weil Moores Law is Death.
Daher bringt es auch nichts so zu Argumentieren wie du.
Du musst berücksichtigen das Hardware heutzutage immer länger Aktuell bleibt.
Daher schneidet eine RDNA 2 im Historischen Vergleich zb beim Aktuellen PCGH Monster Test mit 180 Grafikkarten auch recht gut in allen Benchmarks ab.
Hier die 3 Benchmarks die sie getestet hatten, und am ende nochmal 2 Aktuelle Spiele.
Anhang 1 Tomb Raider 2013Anhang 2 The Witcher 3
Anhang 3 Bioshock Infinite
Anhang 4 Battlefield 6
Anhang 5 Hunt Showdown

Im Historischen Showdown ist das lächerlich.
Vorallem wie willst du dann den Cut von RDNA 3 in zb 3 Jahren rechtfertigen wenn RDNA 3 dann 6-7 Jahre alt ist ?
Schließlich ist die RX7900XTX im Raster in vielen Spielen sogar schneller als Radeons Topmodell von 2026.
Das ist so als würde man 2 Jahre nach dem Speed des Topmodells die Treiber einstellen.
Wäre eine Historische Katastrophe.
 

Anhänge

  • PCGH Ranking 180 gpu Tomb Raider 2013.jpg
    PCGH Ranking 180 gpu Tomb Raider 2013.jpg
    209,7 KB · Aufrufe: 13
  • PCGH Ranking 180 GPU Special 2025 The Witcher 3.jpg
    PCGH Ranking 180 GPU Special 2025 The Witcher 3.jpg
    250,9 KB · Aufrufe: 10
  • Radeon Ranking PCGH 180 GPU Special 2025 Bioshock Infinite.jpg
    Radeon Ranking PCGH 180 GPU Special 2025 Bioshock Infinite.jpg
    280,3 KB · Aufrufe: 9
  • RDNA 2 Still solid.jpg
    RDNA 2 Still solid.jpg
    158,2 KB · Aufrufe: 9
  • RX6800XT faster then RX9060XT PCGH Hunt Showdown.jpg
    RX6800XT faster then RX9060XT PCGH Hunt Showdown.jpg
    87,6 KB · Aufrufe: 13
Ganz ruhig, es ist natürlich absoluter Mist von AMD, aber deswegen wird deine Karte weiter funktionieren.


Nicht nur das, sie wird bis zur PS6-Gen sogar noch brauchbar sein. Mehr als RDNA2-Mittelklassehardware steckt auch in Series X und PS5 nicht. Und die sind mangels PC-Sexclusives die Basis-Plattformen.

Allerdings sollte man die ärgsten Tech- und Upgrade-Influencer meiden, die immer das Neueste vom Neuesten geliefert bekommen und präsentieren. :P Aber ernsthaft: RDNA2 wird alleine schon wegen RT und Co. in Zukunft schlechter im Balkenporno abschneiden -- so hatte z.B. Indiana Jones auf Xbox zu Release vereinfachte globale Beleuchtung (lower als "low" am PC), um das Performance-Target zu halten. Digital Foundry vergleichen zumindest recht regelmäßig PC und Konsole (Performance UND Bildqualität) und geben so der Geschichte einen erweiterten Kontext.
 
Du musst dir dringend mehr Bildung aneignen.
Ich könnte jetzt das RX9060XT Review von PCGH googeln, und dir über 10 Beispiele bringen wo eine RX9060XT von einer RDNA 2 zersägt wird.

Eine RX9060XT wird von keiner einzigen RDNA 1 / 2 / 3 Karte geschlagen, bei gleicher Leistungsaufnahme in Watt. Du kannst nicht einfach eine RX 6800XT mit einer RX 9060XT vergleichen und sagen: "lol RDNA2 ist fine, giv Treiber, etc. pp" weil beide Karten komplett andere Zielgruppen haben / hatten.

Ja ich habe eine RX 9060XT. Ich würde, für meine private Nutzung, aber nie etwas kaufen was mehr als 180 Watt braucht bzw. mehr als 1 x 8 Pin PCI-E. Das kann man nicht mit einer 5 Jahre alten High-End-3 x 8 Pin-Schluckmonster Karte vergleichen.

Das wäre so, als kauft man sich im Jahre 2026 eine RX9060XT, und hat Spaß mit ihr bis 2031, wie der durchschnitt auf Steam.
Mit einer RX6800XT oder RX6900XT hätte man noch viel mehr Rohleistung, aber da endete der Software support leider nicht 2031, sondern 2025.

Nochmal, die RX 6800XT ist - bei 180 Watt - langsamer als eine 9060XT.

Und jetzt noch was.
Fortschritt wird durch Leistung pro Watt am besten Definiert.

Achwas

Denn alles andere ist nur, mehr Strom reinpumpen, mehr Hitze, mehr Lautstärke, Brechstange, kann jeder.
Daher wird der Fortschritt am besten an FPS pro Watt bemessen.
Ich habe mich erst Extrem Spät in PCGH regestiert, war schon in den 00er Jahren in sämtlichen Hardware Foren damals Aktiv und erinnere mich genau.
Die FPS pro Watt zuwächse waren damals von Geforce 4 auf Geforce 5, von Geforce 5 auf Geforce 6, von Geforce 6 auf Geforce 7 usw Enorm.
Da sprechen wir von 100-120% mehr FPS pro Watt innerhalb von 12 Monaten. Mehrere Jahre hintereinander !
Damals war Moores Law halt noch nicht so Tod wie heute.
Was haben wir heute in den letzten 5 Jahren ?
Das hier.
Anhang anzeigen 1507179
Das ist in 5 Jahren weniger Fortschritt in FPS pro Watt, als damals in 12 Monaten.
Also wir haben in 5 Jahren weniger Fortschritt, als vor 20 Jahren in einer einzigen Generation.
Zum ersten mal haben wir in der Geschichte, das Nvidia 5 Jahre beim gleichen Node blieb usw.
Warum ? Weil Moores Law is Death.

Mach den Vergleich doch bitte mit einer RX 6600, einer RX 7600XT und einer 9060XT - am besten noch mit Pathtracing :D Wie viel mehr FPS pro Watt bekommste dann raus zwischen RX 6600 und RX 9060XT? 300 % oder mehr im Pathtracing?

FPS pro Watt sollte, in dieser Leistungklasse ( RX 6600 vs. 9060XT ) seit release der 6600 um die 400 % - 500 % gestiegen sein. Gut ob ich jetzt bei 180 Watt 4 FPS beim Pathtracing habe oder 18 FPS spielt beides keine Rolle da unspielbar, bei gleichem Verbrauch aber 4,5 x so schnell zu sein ist geil!

Verstehe nicht warum du den Fortschritt nicht sehen willst.

Was sogar noch ein besseres Beispiel ist, da ich vor der 9060XT eine 6600 hatte: Die 9060XT braucht bei den identischen Spielen mit den identischen Einstellungen grade mal 25 % der Energie gegenüber der 6600 ...

Daher bringt es auch nichts so zu Argumentieren wie du.

Du musst berücksichtigen das Hardware heutzutage immer länger Aktuell bleibt.

Nein bleibt nicht, das ist eine Wunschvorstellung! Hardware ist am gleichen Tag wo sie erscheint schon alt, der Hersteller arbeitet bereits am Nachfolger bevor das aktuelle Produkt rauskommt.

Hardware bleibt nicht länger aktuell, die Leute nutzen sie nur länger - und das ist ein riesiger Unterschied. Da musst du dir dringend mehr Bildung aneignen.
 
Zurück