Scholdarr
Volt-Modder(in)
AW: Batman Arkham Knight im Techniktest: Aktuell 4 GiB VRAM nötig für ruckelfreies Full HD
Und angesichts der teilweise wirklich mangelhaften Texturen im Spiel ist das auch keine große Leistung für ein AAA Spiel anno 2015. Da wäre viel mehr drin gewesen. Vor allem, wenn man bedenkt, wie viel einfach vom letzten Spiel recycelt wurde und somit Aufwand gespart wurde. Bei Spielen wie AC und CoD wurde das jedes Mal gegeißelt, bei Batman wird es höchstens mal am Rande erwähnt...
Das schreibt PC Gamer zum Texture Streaming:
Auf der PS4 hingegen soll es damit überhaupt kein Problem geben. Dort sind die Texturen immer rechtzeitig und voll geladen und es gibt auch keine Nachladeruckler. Was für ein mieser Port...
Hm, warum gibt es dann überhaupt eine Auswahl? Es ist ja nicht so, als würde einem das Grafikmenü sonst viele Optionen lassen. Man kann ja nicht mal das furchtbare Motion Blur abstellen...Weil es keine besseren Texturen als die "normalen" gibt? Auf allen Systemen ist die Qualität und Auflösung der Texturen identisch.
Und angesichts der teilweise wirklich mangelhaften Texturen im Spiel ist das auch keine große Leistung für ein AAA Spiel anno 2015. Da wäre viel mehr drin gewesen. Vor allem, wenn man bedenkt, wie viel einfach vom letzten Spiel recycelt wurde und somit Aufwand gespart wurde. Bei Spielen wie AC und CoD wurde das jedes Mal gegeißelt, bei Batman wird es höchstens mal am Rande erwähnt...
Das schreibt PC Gamer zum Texture Streaming:
A look at Batman: Arkham Knight's launch day issues - PC GamerThere are serious problems with quality and consistency. Sometimes, I didn't encounter any issues at all—and, anecdotally, issues seem to get less frequent after the game had been running for longer. At other times, I'd run into enemies with low level-of-detail clothes on, signs with no text, and environmental objects that were clearly supposed to load more detailed textures as I got closer to them. Major characters, Batman and the Batmobile were all consistently fine, but everything else is a bit of a crapshoot.
This PC doesn't have a big enough SSD to support Arkham Knight's 40Gb install, but if yours does I'd thoroughly recommend it. This texture streaming issue may well be the root of the performance problems elsewhere, so the more you can do to allow the game to get textures into memory quickly the better.
Auf der PS4 hingegen soll es damit überhaupt kein Problem geben. Dort sind die Texturen immer rechtzeitig und voll geladen und es gibt auch keine Nachladeruckler. Was für ein mieser Port...
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