sethdiabolos
Lötkolbengott/-göttin
Jo, Danke auch an Phil. Super-Job und bleibt uns ja alle noch lange erhalten. Ich stalke Euch jetzt seit fast 17 Jahren und irgendwie seid ihr bei PCGH auch ein Teil meines Lebens geworden.
Die haben Freizeit @PCGH?![]()
Nur leider hat der Kopierschutz der Messreihe ein jähes Ende bereitet.Angesichts der Tatsache, dass der Unterschied zwischen PC und PS4 Pro/Xbox One X wieder einmal sehr gering ausfällt, ist die Schuld hier ganz klar bei Ubisoft und nicht den Quadcores zu suchen. Die beiden Konsolen haben super schwache 8C/8T CPUs die niemand hier mit der Kneifzange anfassen würde und trotzdem ist der Unterschied so gering, das sollte einem sehr zu denken geben. Genauso lächerlich ist das sinnlose eingedresche auf Turing hier im Thread. Es ist doch wohl völlig offensichtlich, dass DX11 an allen Ecken und Kanten limitiert. Zaubern kann Nvidia nicht und somit kann Turing auch nicht die Limitierungen von DX11 aushebeln. SotTR hat gezeigt was für ein massiver Leistungszuwachs möglich ist mit DX12, jeder hier kann sich ausmalen wie das bei AC Odyssey aussehen würde. Das Verhältnis aus Performance und gebotener Optik stimmt bei AC Odyssey einfach überhaupt nicht mehr, es sieht bestenfalls zeitgemäß aus aber ganz sicher nicht "gut" oder "sehr gut". Hervorstechen kann nur die Wasserdarstellung und vielleicht noch die Charaktermodelle, die komplette Landschaftsdarstellung hingegen fällt komplett ab. Polygonarm, mangels Parallax Occlusion Maps oder Tessellation fehlt jegliche Tiefe und viele schwache Texturen.
Wie meinst du das? In einer derart großen Open World fährst du viel Schiff oder reitest dein Pferd, um sie zu erkunden. Klar ist man die meiste Zeit zu Fuß unterwegs. Wenn aber jemand sagt, dass er beim Witcher immer nur geht (statt Roach/Plötze zu rufen), dann glaube ich das nicht.
MfG,
Raff

Auch wenn du mir das jetzt nicht glauben wirst, aber ich nutze Plötze nur, wenn mich das Spiel dazu zwingt. Ansonsten jogge ich ganz entspannt durch die Gegend.![]()
Auch im Memphis, aber irgendwann doch aufs Pferd umgestiegen, weil das Pferd dann doch deutlich schneller als das Kamel ist und man so schneller vorwärts kommt. In anderen AC Teilen immer mit Schnellreise. In Origins auch, aber nur wenn die Distanz zu groß war.
Die Finanzchefin von Nvidia sagte doch 6 Mal schneller als die alte Generation.Narürlich. Was nicht mal 60 FPS hinbekommt ist schrott.
Gesendet von meinem SM-G935F mit Tapatalk
Ein 8700k ist mit einer 1080Ti und 1440p wohl auch knapp im CPU-Limit. Er schafft gerade so knapp 60 Fps, schwebt in diesem Fall aber eher bei 55-58 Fps rum. Gleich wegschmeissen den Müll.
Selten. Ich mache beispielsweise gerade eine Ryzen-Kernskalierung.Nur leider hat der Kopierschutz der Messreihe ein jähes Ende bereitet.
MfG,
Raff

Sollte heute wieder gehen. Ich hoffe, deine Kaffeemaschine läuft schon auf Hochtouren![]()
Unglaublich die 2080 wurde mit 60FPS in 4k beworben und jetzt schafft die 2080Ti nur 45FPS.Die Finanzchefin von Nvidia sagte doch 6 Mal schneller als die alte Generation.
Müssten dann also 210FPS im Gegenzug zu den 35FPS der Strix sein. Ich flieg nach Amerika kauf mir da eine und verklage Nvidia dort Vorort mal auf 10 Millionen USD.
Wenn alle Stricke reißen, hole ich mir Trump als Unterstützung,..
Wie meinst du das? In einer derart großen Open World fährst du viel Schiff oder reitest dein Pferd, um sie zu erkunden. Klar ist man die meiste Zeit zu Fuß unterwegs. Wenn aber jemand sagt, dass er beim Witcher immer nur geht (statt Roach/Plötze zu rufen), dann glaube ich das nicht.
MfG,
Raff
Dumm nur, dass diese Texte mit Juristen von Nvidia zu 100% abgesprochen sind, sie sind tatsächlich in etwas 6 Mal schneller und zwar in Raytracing, doch niemand hat behauptet sie seien schneller bei Rastergrafik.

Hmm man testet eine lahme 2080 gegen eine schnelle 1080 TI ... hat das nicht irgendwelche HIntergründe? Hier will man scheinbar andere Dinge erreichenZumal ja die 2080 nach wie vor nicht mit der 1080 Ti zu vergleichen ist, sondern mit der 1080. Das wird grundsätzlich ja überall falsch gemacht.
Dumm nur, dass diese Texte mit Juristen von Nvidia zu 100% abgesprochen sind, sie sind tatsächlich in etwas 6 Mal schneller und zwar in Raytracing, doch niemand hat behauptet sie seien schneller bei Rastergrafik.

Ein 8700k ist mit einer 1080Ti und 1440p wohl auch knapp im CPU-Limit. Er schafft gerade so knapp 60 Fps, schwebt in diesem Fall aber eher bei 55-58 Fps rum. Gleich wegschmeissen den Müll.
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wie läufts denn auf Konsolen?