Special Assassin's Creed Shadows: Raytracing, viel Dynamik und Zerstörung mit verbesserter Engine

Der erste Teil ist ja schon 15 Jahre alt. Natürlich hat sich da was in der Zeit geändert. Aber es geht ja nicht um die Steuerung oder? Sondern Gameplay und Story.
Naja Steuerung und Gameplay hängen für mich ein wenig zusammen. Wenn ich für jede wichtige Aktion dieselbe Taste drücken muss, muss ich nichtmal richtig aufpassen beim Gameplay, es wird dann ein Rail-Shooter/Abenteuer und ich spamme einfach einen Key.
Ob das Gameplay anspruchsvoll ist oder nicht ist schon wichtig.
 
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