Here we go again.
Steht irgendwo auch wieder was von "Unkenrufen"? ...
Da wird einfach jede verzerrte Pressemitteilung des Publishers unhinterfragt weitergetragen.
Erfolgreicher, als Origins und Odyssey? Gemessen an was?
2 Mio Spieler ... akkumuliert! Schaut man auf Steam, dann sieht man dagegen nur Verkaufszahlen zwischen geschätzten 111k bis 239k bis jetzt. Mit Spielerpeak neugieriger Konsumenten von gerade einmal 40k bis 60k - auf der wichtigsten und beliebtesten Spieleplattform! Gibt das nicht zu denken?
Woher kommt der Rest? Ubisoft, Epic, Xbox? In Zeiten von Game Pass, Playstation Plus, EA Play und Ubisoft+? Game Pass z.B. war 2017, als Origins rauskam, noch sehr neu und wenig verbreitet. Ubisoft+ kam erst 2019 raus.
Shadows ist natürlich auf Ubisoft+ verfügbar.
Platz 1 der Verkaufscharts hat bei einem Neurelease nichts zu bedeuten, vor allem, wenn keine Konkurrenzspiele im gleichen Zeitraum rauskommen.
Da das Spiel sich ja so "super" verkauft und die Qualitätserwartungen "ach so toll" übertrifft, hat auch die Ubisoft-Aktie zum Release einen ordentlichen Einbruch hingelegt und ist seither konstant auf dem Abwärtspfad.
Tipp: Zeichen lesen und richtig deuten.
Ubisoft ist auf damage-control. Da wird alles getan, um den ernüchterten Investoren einen "Erfolg" einzureden.
Dazu wird jede unübliche oder nicht aussagekräftige Messgröße herangezogen.
Immer locker bleiben und mal einige Zeit abwarten, bevor man gleich einen "Sieger" kürt.
Auf Steam bleibt Shadows sogar hinter Veilguard zurück. Ein Titel, der nachweislich ein kommerzieller Tiefschlag war. Aber das wurde Anfangs auch gerne anderslautend in die Welt posaunt.
Veilguard hatte ein geschätztes Produktionsbudget von über 250 Mio $. Bei Ubisoft's Shadows geht man von 250 bis 350 Mio $ aus. Dazu kommen noch aufwendige Überarbeitungen, Schadensbegrenzung und Termin-Verschiebungen. Man darf davon ausgehen, dass dadurch die Produktionskosten nicht gesenkt wurden.
In zwei bis drei Monaten werden wir sehen, dass Ubisoft weiter Geld blutet und keine Gewinne generiert - so viel wage ich bereits zu prophezeien.
Und das wird auch locker weiter nach oben gehen, denn Ubisoft ist zum Glück wieder ein gutes Spiel geglückt.
Auch wenn viele hier das gerne anders sehen wollen und weiterhin auf ihrem persönlichen Rachefeldzug sind, ändert das nun mal rein gar nichts an der Tatsache, dass AC Shadows ein beachtlich gutes Spiel geworden ist. Nicht perfekt, aber bei weitem nicht so schlecht, wie es herbei beschworen wird.
Und meine Freunde das wird sich herumsprechen und sie Zahlen werden weiter steigen.
Doch nur ruhig Blut, ihr könnt ja weiterhin haten, vielleicht nützt es ja wenigstens euren schlichten Gemüt, an den Verkaufszahlen, wird es aber nichts ändern.
Das hat man auch von Star Wars Outlaws behauptet.
"Beachtlich" ist nun nicht gerade ein Wort, das ich in diesem Zusammenhang zitieren würde. "Nicht so Schlecht" = "gut" und das sichere Vertrauen, dass es "locker" weiter nach oben geht, überzeugt mich auch nicht.
Genau! Ruhig Blut. Skepsis ist nicht gleich "Hass".
Jetzt wartet doch einfach mal ab, wo sich das alles in 3 Monaten eingependelt hat, wenn sich der Staub gelegt hat. Dann werden wir wirklich sehen, wo die Verkaufszahlen liegen.