AMD Radeon VII: Produktion nach nur 5 Monaten endgültig eingestellt

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ja die failga ist einfach saugeil :) würde sie nicht mal gegen ne 2080ti tauschen. :)
 
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ich habe oben geschrieben ´ betrifft fehlerbeseitigung´ support´ performance-optimierung. amd wird eine karte die waren keine verkaufsschlager´ nicht lange unterstützen das verstehen sich doch von selbst??? navi ist mainstream und neue baby´ hier liegt das geld.
anders das sehen aus bei bekannten und beliebten modellen die sind eol´ alle gehen ins forum beschweren sich und probleme werden gefixt
diesen service wird seven nicht erhalten´ dafür war die karte zu unbekannt ´ unbedeutend

wieviele exemplare haben amd weltweit von diese karte verkauft???

Bin ich eigentlich der einzige hier, der dich leider überhaupt nicht versteht?
Ich strenge mich wirklich an das zu lesen, aber es klappt nicht wirklich.
 
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War ja klar ...
Nichts desto trotz ( , für eine Non-Gamerkarte) ein geiles Stück Hardware. Allein die 16GB HBM sind schon wuchtig!
Hasta luego, siete! :-( :kuss:
 
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Bin ich eigentlich der einzige hier, der dich leider überhaupt nicht versteht?
Ich strenge mich wirklich an das zu lesen, aber es klappt nicht wirklich.

Hier mal die Videoversion:

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..... meine GTX 980Ti steht noch voll im Saft.

Klar und dann in Verbindung mit deinem Monitor :ugly:. Also ich würde nen Anfall kriegen und ich habe "nur" nen WQHD Moni. Mir aber eh unbegreiflich wie man eine Grafikkarte länger wie 2 Jahre nutzen kann. Bei mir wird jedes Jahr "refresht" :D.
 
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...Klar schlechter als die technisch Vergleichbare 2080Ti. ...
PS: Ein Game macht noch keinen Sommer :-P
The Wall: Stabiles UEbertakten der AMD Radeon VII mit Wasserblock und Chiller | igorsLAB – Seite 5 – igor sLAB
(Gleicher Test, anderes Games) ...

Hä? Gerade die 2080TI hat doch ein schlechteres "Varianzverhalten" als die Stock V7

... Im Link von Duvar ist die 2080Ti im 99th Percentile besser als die Failga 7 und in meinem Link 2080Ti und 2080. ...

Das Bild nennt sich bei igorslab BEZEICHNENDERWEISE"Far-Cry-5-FrameTimeVariance--..."
Anhang anzeigen 1056852
Nochmal: Verstehst du überhaupt worüber du hier schreibst?
Und dann?!?
Warum schneidest du die 1080Ti weg? ...
Also bei dir stimmt doch was nicht.
Und nochmal: Verstehst du überhaupt worüber du da schreibst? Oder Bist du "Killer Time" in wirklichkeit nur "Fail Time"?

PS: Natürlich ist die FrameTimeVariance der 1080Ti auch nicht wirklich "besser".
 
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Kann ich voll und ganz bestätigen mit den Frametimes.
Bei Black Ops 3 in der Zombie Karte Zetsubou No Shima hatte ich mit meiner alten 1080ti in 4k maxxed out meistens kleine ruckler und öfters mal nur um die 35-50 FPS. Danach hatte ich ja Vega 64er im Crossfire und das lief sowohl FPS mässig als auch gefühlt natürlich dann besser als die 1080Ti. Aber die Radeon VII läuft jetzt von allen dreien in der Map gefühlt am besten. Durchgehende 60FPS!!! Ich schätze mal das gute Gefühl bei der Map wird an der HBM Menge und an der Speicherbandbreite liegen.

Für mich in meinen eher professionellen Anwendungsgebieten ist die das aktuelle Preisleistungstechnische Nonplus Ultra.
 
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Schau dir mal die Varianzen der stock Seven an The Wall: Stabiles UEbertakten der AMD Radeon VII mit Wasserblock und Chiller | igorsLAB – Seite 2 – igor sLAB
Geht mal stottern mit euren Nvidias, ah shit ich hab ja auch ne Nvidia :D
Dann wünsche ich mir auch happy stuttering :ugly:

Ich würde mir da nicht so viel drauf einbilden. Meiner Meinung nach hat die VII einfach irgendwo einen Flaschenhals, so wie das bei AMD-Karten in der letzten Zeit öfters vorkam. Das lässt Reserven, die Vorteile in (oft praxisfernen) Auflösungen bringen, aber vielleicht auch für bestimmte, besonders anspruchsvolle Situationen. Ich würde sagen, in den Fällen wird sie ihrer Rohleistung wenigstens mal annähernd gerecht. Wenn die VII genau so ein "Stotterer" wäre, wie die Nvidiakarten, dann wäre nicht der 99th-Balken kürzer, sondern der AVG-Balken länger. Kann man jetzt drüber streiten, ob das gut oder schlecht ist, ich zocke eh immer mit FreeSync und Framelimiter, von daher stottert da in aller Regel eh nichts.

Zugegebenermaßen wäre 99th-% dann vermutlich eher die Größe, nach der man gucken müsste und von mir aus kann man die Karten daran auch vergleichen, aber für mich sind das nicht "Super-Frametimes" sondern verschenkte Ressourcen, die mancher vielleicht doch gerne nutzen würde.
 
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...
Zugegebenermaßen wäre 99th-% dann vermutlich eher die Größe, nach der man gucken müsste und von mir aus kann man die Karten daran auch vergleichen, aber für mich sind das nicht "Super-Frametimes" sondern verschenkte Ressourcen, die mancher vielleicht doch gerne nutzen würde.

"99th-%" ist aber nicht gleich FrameTimeVarianz, wenn das für dich "=" ist verstehst du offensichtlich etwas nicht.
Klar die FrameTimeVarianz sind bei beiden auf hohem (gutem) Niveau, aber bei AMD oft etwas besser.

Zudem sehe ich es dann eher so:
Es ist schlicht traurig wenn eine idR deutlich teuere Karte noch nicht einmal reserven für "anständige" FrameTimeVarianz hat und so fast durchgehend von der idR deutlich günstigeren Karte "geschlagen" wird.
Eigentlich doch peinlich.
 
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"99th-%" ist aber nicht gleich FrameTimeVarianz, wenn das für dich "=" ist verstehst du offensichtlich etwas nicht.
Klar die FrameTimeVarianz sind bei beiden auf hohem (gutem) Niveau, aber bei AMD oft etwas besser.

Gut, mein Fehler, auch wenn die Werte einen Zusammenhang haben sollten. Schließlich ist, wenn ich mich jetzt nicht total irre, die Varianz 0, wenn das 99th-% = AVG ist und tendenziell höher, je höher der Unterschied zwischen den beiden ist.

Zudem sehe ich es dann eher so:
Es ist schlicht traurig wenn eine idR deutlich teuere Karte noch nicht einmal reserven für "anständige" FrameTimeVarianz hat und so fast durchgehend von der idR deutlich günstigeren Karte "geschlagen" wird.
Eigentlich doch peinlich.

Hier gilt aber immer noch, was ich geschrieben habe. Nämlich, dass jetzt die Frage ist, ob diese Reserven nicht bei der einen Karte durch einen Flaschenhals an anderer Stelle unnötig zurückgehalten werden und bei der anderen auf der Straße landen. Und auch hier kann man meines Wissens nach mit einem Framelimiter abhelfen.
 
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...Hier gilt aber immer noch, was ich geschrieben habe. Nämlich, dass jetzt die Frage ist, ob diese Reserven nicht bei der einen Karte durch einen Flaschenhals an anderer Stelle unnötig zurückgehalten werden und bei der anderen auf der Straße landen. Und auch hier kann man meines Wissens nach mit einem Framelimiter abhelfen.
Was bitte verstehst du denn unter "Flaschenhals"?
Hat zB Vega oder Pascal einen "Flaschenhals" bei DX11 oder DX12 oder die eine bei DX11 und die ander bei DX12 oder "nur" bei einigen DX11/12 Spielen? Was genau verstehst du bei diesem Kontext unter "Flaschenhals"?
Ist es zB ein "Flaschenhals" wenn AMD grundsätzlich auf perrender_frame=1 geht um damit den InputLag zu senken UND die sync berechenbarkeit verbessert (was bei 99% der Spiele auch die Varianz verschlechtert)?

Mit einem Framelimiter kann man natürlich auch die Varianz "festballern" man muss dafür aber auf die "schlechteste Varianz" runter gehen, bedeutet man muss das Framelimit auf die grottigste Varianz runter stellen. Im Ergebniss dürfte dann die günstigere Karte auch noch die schnellere sein.
 
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Geht mal stottern mit euren Nvidias, ah shit ich hab ja auch ne Nvidia :D
Dann wünsche ich mir auch happy stuttering :ugly:

In das gleich in einem Spiel herausgesucht. Toll Duvar!:daumen:
Zu behaupten die Varianzen bzw Frametimes wären bei der Radeon VII gehört schon viel AMD "energy" dazu.
Dazu meinen Respekt an Susi und dich.
 
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Was bitte verstehst du denn unter "Flaschenhals"?
Hat zB Vega oder Pascal einen "Flaschenhals" bei DX11 oder DX12 oder die eine bei DX11 und die ander bei DX12 oder "nur" bei einigen DX11/12 Spielen? Was genau verstehst du bei diesem Kontext unter "Flaschenhals"?
Ist es zB ein "Flaschenhals" wenn AMD grundsätzlich auf perrender_frame=1 geht um damit den InputLag zu senken UND die sync berechenbarkeit verbessert (was bei 99% der Spiele auch die Varianz verschlechtert)?

Ein Flaschenhals ist es z.B., wenn die Rechenwerke nicht voll ausgelastet werden können, wenn die Auflösung nicht hoch oder die Szene komplex genug ist. Das ist bei den letzten AMD-Generationen bei den größeren Chips häufiger mal vorgekommen. Vielleicht kannst du ja eine Gegenthese zu dem bringen, was ich geschrieben habe. Wo kommen denn diese Reserven her? Was macht AMD so viel besser, damit diese Varianzen sinken?

Mit einem Framelimiter kann man natürlich auch die Varianz "festballern" man muss dafür aber auf die "schlechteste Varianz" runter gehen, bedeutet man muss das Framelimit auf die grottigste Varianz runter stellen. Im Ergebniss dürfte dann die günstigere Karte auch noch die schnellere sein.

Das die AMD Karten prinzipiell ein besseres Preis-/Leistungsverhältnis haben, auch wenn es meiner Meinung nach nicht zwingend ausreicht, um das späte Erscheinen und den hohen Stromverbrauch zu rechtfertigen, bestreite ich ja auch nicht. Es reicht ja auch, wenn man mit dem Framelimit die Varianz absenkt. Sie muss ja nicht immer 0 sein.
 
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ich habe jetzt lang gesucht wegen frametimes weil mich interessieren aber ich finden immer nur gtx1080 und vega64 mit google´ lassen sich bei neue modellen nicht mehr vernünftig messen und deswegen machen das keiner mehr??? ´tech-report und guru3d sind einzige aber guru das bei neuen modellen nicht mehr testen wie früher
mich würde interessieren neue modelle´ bitte hier links posten wenn ihr was finden
AMD's Radeon RX Vega 64 and RX Vega 56 graphics cards reviewed - The Tech Report
Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080 FCAT Analysis - Introduction
 
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@OpenSuse:

Ich feiere dich gerade, wie du beiden versuchst zu erklären was Varianz bedeutet und die nur auf die Balken achten :ugly:

@POP

Igor hats getestet, by the Way ;) Aber Okay der gehört sicher auch nun zur AMD Mafia...
Machmal frage ich mich, ob ihr Satireprojekte der Heute Show seid..

Extra für dich, da steht alles schwarz auf weiß:
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Kann ich voll und ganz bestätigen mit den Frametimes.
Bei Black Ops 3 in der Zombie Karte Zetsubou No Shima hatte ich mit meiner alten 1080ti in 4k maxxed out meistens kleine ruckler und öfters mal nur um die 35-50 FPS. Danach hatte ich ja Vega 64er im Crossfire und das lief sowohl FPS mässig als auch gefühlt natürlich dann besser als die 1080Ti. Aber die Radeon VII läuft jetzt von allen dreien in der Map gefühlt am besten. Durchgehende 60FPS!!! Ich schätze mal das gute Gefühl bei der Map wird an der HBM Menge und an der Speicherbandbreite liegen.

Für mich in meinen eher professionellen Anwendungsgebieten ist die das aktuelle Preisleistungstechnische Nonplus Ultra.


Ich habe das selbe Verhalten mit jeder AMD Karte die ich in letzter Zeit hatte, beobachten können!

Habe jetzt eine RTX 2080, davor Radeon VII->RX580->Vega64-> R9 Fury X!

Bei BF V und Forza Horizon 4 absolut auffällig, Kein einziger ruckler und durchgehend Flüssige Darstellung bei den Amd Karten, Mikroruckler und Tearing bei der RTX, getestet mit verschiedenen Auflösungen Mit und Ohne Freesync, sowie zwei verschiedenen Monitoren!

AMD hat einfach das generell flüssigere Gameplayerlebnis im gegensatz zu den immer mal kurz auftretenden kleinen Rucklern auf den RTX Karten ?

Obwohl ich sagen muss ich bin sonst vollends zufrieden mit meiner Zotac AMP Extreme :)

Habe nur leider meine Seven eingeschickt und nicht mehr zurückbekommen :/
 
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Ich feiere dich gerade, wie du beiden versuchst zu erklären was Varianz bedeutet und die nur auf die Balken achten :ugly:

Ich glaube man muss wirklich nicht lange Tests lesen um zu der Erkenntnis zu gelangen, dass AMD und Nvidia vergleichbare Varianzen und gleichmäßige Frametimes abliefern.


Igor hats getestet, by the Way ;) Aber Okay der gehört sicher auch nun zur AMD Mafia...

Na klar hat ers getestet, aber ein Spiel als Quelle vs 10 000 Spiele reicht denke ich nicht, oder denkst du, dass das eine gute Stichprobe ist?
Dann lege ich das heute erschienene Control vor.

"
Die GeForce RTX 2070 bietet in Control sehr gute Frametimes. Es gibt keine größeren Unregelmäßigkeiten, ein besseres Ergebnis ist kaum möglich. Alle anderen verglichenen Grafikkarten schneiden weniger gut ab. So zeigt die Radeon RX 5700 XT zwar eine gute Performance, die Abstände der einzelnen Frames sind aber nicht so perfekt wie bei Nvidia.
Die Radeon RX Vega 64 hat vergleichbare Frametimes, während die GeForce GTX 1080 generell regelmäßigere Abstände hat, ab und zu aber mit größeren Ausschlägen zu kämpfen hat. In der Praxis hat sich bei gleicher Framerate aber keinerlei Unterschiede zwischen den vier Grafikkarten spüren lassen."


"Natürlich ist das Spiel eine herausgepickte Ausnahme".:lol:
 
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manchmal amd manchmal nvidia aber meistens nvidia flüssiger in diese zwei tests´ mehr tests zu frametimes ich nicjhtgefunden
hört auf streiten und postet besser links aber nicht mit eine spiel´ das ist lächerlich und machen nur fanboys
komplette tests und nicht ausgesuchte einzel-benchmars von einem spiel
so wie hier musss aussehen´ komplette test mit vielen unterschiedlichen spielen
AMD's Radeon RX Vega 64 and RX Vega 56 graphics cards reviewed - The Tech Report
Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080 FCAT Analysis - Introduction
 
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ich habe gefunden frametime-test zu seven und gtx2080´ moment ich poste gleich
gtx2080 bessere und galttere frametimes als seven in meisten spielen
das seven VII hat bessere frametimes ist lüge und stimmen nicht´ sovielich kann jetzt schon sagen
 
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