Jobsti84
Software-Overclocker(in)
AW: Warum müssen es immer noch Ultra-Details sein? [User-Special von Ion]
Tja, heute funktioniert das besser als damals (leider).
Früher gab's kein CF oder SLI, da war man in pontenten Games einfach gezwungen die kommenden 1-2 Graka-Generationen abzuwarten
bis man alles nach rechts drehen konnte
Hatte den Vorteil: Das Spiel wurde in 1-2 Jahren nochmal installiert, gespielt und vor allem bewundert.
Ich persönlich finde es etwas lahm, dass ich z.B. ein aktuelles Doom in Ultra (+60fps 1080p) auf meiner 3 Jahre alten R9 spielen kann.
Dabei wäre ein Titel wie Doom für mich ein Grund gewesen auf eine neue Graka umzusteigen.
Tja, heute funktioniert das besser als damals (leider).
Früher gab's kein CF oder SLI, da war man in pontenten Games einfach gezwungen die kommenden 1-2 Graka-Generationen abzuwarten
bis man alles nach rechts drehen konnte

Hatte den Vorteil: Das Spiel wurde in 1-2 Jahren nochmal installiert, gespielt und vor allem bewundert.
Ich persönlich finde es etwas lahm, dass ich z.B. ein aktuelles Doom in Ultra (+60fps 1080p) auf meiner 3 Jahre alten R9 spielen kann.
Dabei wäre ein Titel wie Doom für mich ein Grund gewesen auf eine neue Graka umzusteigen.

.
