News Squadron 42: Große Enttäuschung trotz beeindruckender Demo

Für mich ist das richtig lustig.
15 Jahre Entwicklung um ein altes unfertiges Spiel zu releasen.
Am Ende ist das Spiel auch nicht mehr als Elite dangerous oder Eve online mit ein wenig X3.

Ich habe das Spiel vor einigen Jahren getestet und die Server waren ein lag fest. Also wenn das Spiel released wird...

Ich hoffe einfach dass sich nicht nur Chris Roberts die Millionen einsackt und das die richtigen Mitarbeiter auch gut bezahlt werden.
Dann finde ich das auch moralisch gar nicht mal verwerflich, dass permanent Versprechen nicht eingehalten werden. Ist ja auch crowdfunding.
Da merkt man das du absolut Null Ahnung hast. Hier ist die Rede von SQ42, was ein reines Singleplayer Game ist und da kannst du genau Null Prozent bisher getestet haben, weil es bisher niemand spielen kann.

Das was man spielen kann ist Star Citizen und das hat mittlerweile auch nix mehr mit dem Stand von vor ein paar Jahren zu tun.
Davon abgesehen Star Citizen soll auch nie fertig sein, weil es ein Live Service Game wird.
 
Ich habe das Spiel vor einigen Jahren getestet und die Server waren ein lag fest. Also wenn das Spiel released wird...
Hmm also ich erwarte jetzt Mal auch nicht zu viel in den kommenden 2 Jahren, aber was ich schon kann: zwischen einer Demo und einer Technischen Preview/Alpha unterscheiden...
Ich hoffe einfach dass sich nicht nur Chris Roberts die Millionen einsackt und das die richtigen Mitarbeiter auch gut bezahlt werden.
Wird schon niemand verhungern. Das Ding ist 15 Jahre in Entwicklung, bald also schon die Hälfte der Lebensarbeitszeit eines Menschen...
Dann finde ich das auch moralisch gar nicht mal verwerflich, dass permanent Versprechen nicht eingehalten werden. Ist ja auch crowdfunding.
Auch Firmenanteile (Aktien) kaufen ist eine Form von Crowdfunding, aber auch dort wärs nicht ok...
Wenn dem Rogers übrigens Mal das Geld ausgeht kann er immer noch an die Börse gehen
 
PS:
zum vorherigen Post

Ich gehöre dieser Tage halt zu der Fraktion, die der Meinung ist, das Chris Roberts
längst "überfällig" ist was SQD42 angeht. Irgendwann isses dann halt mal gut
und man sollte liefern. Besonders wenn man sich das Budget und die Zeit und
all die Entwickler ansieht die in diesem Monsterprojekt stecken.

Ne du... da isses dann nach über 12 Jahren an der Zeit Dinge fertig zu machen.
Iwie sehe ich das nicht mit diesem Projekt, nicht mehr.
Für SQ42? Das kommt. SC? Ist schon da und wird kontinuierlich weiterentwickelt. Ich finde auch, man hat dieses Jahr den Impact der durch die weitestgehende Fertigstellung von SQ42 freigewordenen Kräfte massiv im Verse zu Gesicht bekommen. Das wird jetzt (endlich!) immer mehr an Fahrt aufnehmen, siehe das gerade laufende Panel. Mal sehen, ob sie bekannt geben mit welchem Patch das alles kommt. Gestern war ja auch schon mal die rede von Star Citizen 1.0 (ohne Datumsangabe xD)
ICH bleibe weiterhin gespannt. Vor gehabt, Star Citizen wirklich zu spielen hatte ich tatsächlich noch nie.
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@Rollora bisher noch nochts gegenteiliges vernommen, glaube ich - sollten 3 geblieben sein?

Edit:
ach ja, ganz vergessen: sie haben gestern ja auch noch eine absturzfrei durchgespielte version mit dem kompletten ende (soweit ich weiss, noch nicht nochmal angeschaut) hochgeladen. mir werden da schon beim zugucken die hände schwitzig. :-D
wer die panels nicht schaut:
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Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Stattdessen betonte der Chef der gesamten Unternehmung, welche mittlerweile mehr als 729 Millionen US-Dollar mittels Crowdfunding eingesammelt hat, dass das Team "zuversichtlich" sei, sein Veröffentlichungsfenster im Jahre 2026 entsprechend einzuhalten.

Für einen Trailer. Respekt. Bitte noch mehr Spenden für die Zuversicht vom Chef

Zum Vergleich:
An Zuversicht hat es CR nie gemangelt!

Das Spiel kann die hohen Erwartungen eh nicht erfüllen, also kann man diese auch runter Schrauben, sonst wird's tatsächlich eine Enttäuschung.

2025 oder 2026 oder gar 27 ist mir eigentlich egal, Hauptsache es kommt dann ein gutes Spiel raus.
Es wird weder 2026 noch 2027 kommen und was es dann wirklich kann, muss es erst noch beweisen. Falls CIG dann noch exisiert. Aber wie heist es schön:: " Jeden Morgen wird ein..... Und CR findet jeden Einzelnen. Das ist das was er wirklich kann.

Da ist mal wieder ein Wunsch der Vater des Gedanken. Aber Hoffnung stirbt bekanntlich....
Wie heist es bei Warhammer Darktide noch gleich.
Hoffnung ist der erste Schritt zur Enttäuschung. :bier:

Wenn man sich den ganzen nicht Werdegang rückblickend die letzten 12 Jahre anschaut kannst Du schon Froh und glücklich sein wenn da statt Gtx 5090 keine 8 oder 9 steht.
So schaut es aus.

Immer wenn die Erwartung am größten wurde dann gabs jedesmal einen fetten Rückschlag für die hoffenden Gläubigen. Am effektivsten war da bis dato 3x der wechsel der Engine.
Naja, Grafisch ist das Game ja mittlerweile eher im oberen Mittelfeld, aber das wird bei dem zu erwartendenen Zeitfenster ja nicht zwingend so bleiben. Warum eigentlich nicht mal wieder schnell die Engine wechseln. Die Community versteht das bestimmt. :hail::hail::hail::hail:

Man stelle sich nur mal vor was der arme Kerl dann nicht mehr hat wenn das was auch immer tatsächlich final released werden würde. Keinen selbst gebackenen, ganz ohne dabei Angst vor Inkasso haben zu müssen, unendlichen Kreditrahmen mehr. Dann müste er ja nur noch von dem leben was dann der reguläre Verkauf noch bringt.

Keine Angst, wenn jemand sein Schäfchen im trockenen hat.
Ein Schelm der dabei an was böses denkt ?
Aber mehr geht immer.

Vielleicht können die Backer die Entwicklung ja etwas beschleunigen, wenn sie beim Kauf von Schiffen für Star Citizen noch mal richtig aufs Gas treten :lol:
Nee, so funktioniert das nicht. Das verlangsamt eher die Entwicklung. Je mehr Geld CR hat, desto mehr setzt der Godfather der Spieleindustrie an kreativer Energie frei und so Detailverliebter wird das Game.

Leider bis 2026 (Ende 2026?) warten. Aber wenn die Erde sich bis dahin nicht in den Abgrund gestürzt hat wird das dann ein Fest werden. ;)
Freu mich drauf, endlich an der Seite von Luke fliegen. Lange hat es gedauert, aber ein Traum wird wahr - wenn alles klappt.
Never ever wird das Ding 2026 fertig. Wetten das er 2027 wieder eine herzergreifende Geschichte erzählen wird?

Du bist echt "krank" im Kopp. Diese pauschale Unterstellung ist unter aller Sau.
Für mich sind die einzig Kranken ganz Andere. Aber stimmt. Cig will ja gar kein Geld verdienen sondern hat eine? ?? ja was eigentlich?? Mission, Vision, what ever, aber dauert halt.
Die Roberts Sekte wird schon genug Ausreden und Entschuldigungen finden, warum das alles richtig läuft und Teil eines großen Planes ist.
Joo, das ganze ist eine gefährliche Mischung aus Dunning-Kruger Effekt und Stockholm Syndrom. Aber das ganze wird definitiv in die Geschichte der moderenen Psychiatrie eingehen und tausende Studenten werden daran staunend lernen können. Immerhin.

"Polishing-Phase" 3 Jahre. Er hätte es ja am liebsten gestern veröffentlicht, aber naja er meinte ja da waren noch zwei Crashes, also doch eher 2026. :lol: Besser als jede Comedy-Show. Vor allem die Fans, die das immer noch schlucken.
Genau, wobei die wahren Comedians die Fans sind.

2012-2024, 700 Mio verschleudert, 5 Studios, 1000 Entwickler - angesichts der Faktenlage ist das was gestern gezeigt wurde das absolut mindeste was man nach so langer Zeit erwarten kann !


"Macht maximal Lust auf mehr"...

Aha. Wenn ich epische Schlachten sehen will schaue ich mir Avengers: Endgame oder Herr der Ringe an.

Wenn ich ein "SPIEL" installiere, dann will ich nicht als Zuschauer degradiert werden, dann kann ich auch gleich Netflix schauen.

30 - 40 Stunden Spielzeit laut CR. Wieviele Stunden davon Zwischensequenzen ?

Wieviele Hollywood Filme, ach nee, ganze FILMREIHEN wurden in der Zeit gedreht in der CR und seine 5 Studios kläglich versuchen ein einziges Spiel zu releasen ?

Was für eine absolute Lachnummer.
Danke für dieses Statement!
 
Sry, aber das ganze ist doch nur eine Entwicklungshölle. Für das Geld, was bisher eingenommen wurde im Vergleich was bisher rauskam, purer Scam.

Das spiel ist in seinem jetzigen State keine 200Mio wert.
 
Es wird weder 2026 noch 2027 kommen und was es dann wirklich kann, muss es erst noch beweisen. Falls CIG dann noch exisiert. Aber wie heist es schön:: " Jeden Morgen wird ein..... Und CR findet jeden Einzelnen. Das ist das was er wirklich kann.
Wenn das Ding Feature Complete ist und auch inhaltlich komplett gibt es überhaupt keinen Grund, dass das nicht 2026 oder 27 wird
Das spiel ist in seinem jetzigen State keine 200Mio wert.
Das sind unfertige Spiele nie ;)
 
Wenn das Ding Feature Complete ist und auch inhaltlich komplett gibt es überhaupt keinen Grund, dass das nicht 2026 oder 27 wird.
Komm hör doch auf. Sorry, ich bin von Anfang an dabei und glühender Wing Commander Fan, aber genau das was du schreibst lese ich seit 2016 Jahr für Jahr. Ich kann den Quatsch echt langsam nicht mehr hören. Erklär mir, wieso ein Spiel das seit 2016 immer und immer wieder Releast werden soll, jetzt bis 2026 braucht und wieso sollte es dann tatsächlich fertig sein. Und von fertig ist ja keine Rede. CR ist "zuversichtlich". Wahrscheinlich die gleiche Zuversicht, die er 2015 schon hatte.
 
Das mit der Spielzeit ist schlicht falsch. Chris Roberts hat von 30-40 Stunden Story-Time gesprochen und Gameplay-Time wollen sie noch nicht verkünden. Das werden also 30-40 Stunden Zwischensequenzen/Gespräche im Raumschiff usw. sein. Das ist ein Riesen-Unterschied.

Und "große Enttäuschung"? Also jeder darf ja seine Meinung haben aber ich war alles andere als enttäuscht.
Copium oder Stockholm - Syndrom :devil:
 
Answer the call 2016 anyone?

Unglaublich dass "2 years away" immer noch funktioniert und Leute da immer noch Geld rein buttern.

Das Vertrauen in irgendwelche Release Dates ist inzwischen einfach bei -100%
Solange das Ding nicht auf meiner Festplatte ist, ist sämtliches "wir sind zuversichtlich" Gelaber nicht die Luft wert mit der es gesprochen wurde.
 
2026 .. kurz mal notieren.
Ist Nr. 6 auf meiner Liste von 6 Spielen, die mal spielen möchte.
Aber hat ja noch Zeit ... bin mal gespannt, wie es dann im Vergleich zu anderen Spielen aussieht, die auch 2026 raus kommen.
Ich schaue es mir dann mal an, wenn es draußen ist. Habe die Lust auf 10 oder 15 Jahre "Euphorie halten" verloren. Das is mir einfach keine gute Investition meiner Lebenszeit.
Denke aber schon, dass es gut wird :daumen: Alles Andere wäre unaussprechlich :pissed:
 
30-40 Stunden Story Kampagne!? Skandal! Dann spiele ich doch lieber Battlefield 2042... Oh Moment... Das hat ja gar keine Story Kampagne... Also ich denke das ist genug Spielzeit vor allem wenn man bedenkt dass es Parallel zu Star Citizen läuft. Für mich waren die CoD oder Battlefield Kampagnen auch nie mehr als aufwärmrunden für den Multiplayer.
 
Du vermischst hier einige Dinge. Angefangen bei Star Citizen und Squadron 42 über deren Spielmechaniken bis hin zur Existenz von Servern.
Squadron 42 ist ein Einzelspieler-Spiel. Da gibt es keine Server.
Und schon angesichts dessen, dass hier ein Indie-Studio 2 Spiele parallel in einer technischen Qualität baut, die heutzutage die meisten großen Publisher und Spielefirmen übertrifft und technisch absolutes Neuland betritt (bitte zeig mir bei Elite oder X3/4 die frei begehbaren Planeten mit Flora und Fauna), finde ich auch 15 Jahre nicht sonderlich viel.
Eve Online Server können in massiven Raumkämpfen auch häufig mit unter 1 FPS laufen. Dadurch, dass du nicht selbst feuerst, ist das dort kein Problem.
Über 1000 Angestellte und bald 800 Mio Budget ohne fertiges Game. Da von Indie zu sprechen nur weil da kein noch größer dahinter ist finde ich ist albern..

Aber ja die Tech Demo ist einsame Sahne. 15 Jahre alte Sahne
 
Kommen zu SQ42 jetzt eigentlich mehrere Teile oder nur 1?
Ist eigentlich mehr ein Trilogie, Teil 1 "jetzt" (2026) und dann zwei Fortsetzungen.
Frühe Backer (VB/OB) haben beide ersten Teile inkludiert, alle anderen müssen für Teil 2 bezahlen und für Teil 3 dann alle (auch die VB/OB).
Das Verse ist aber riesig, spin-off durchaus denkbar (und wahrscheinlich). Die haben die Schauspieler alle digital in der Datenbank so das bei so einen spin-off diese immer wieder einen Platz finden können.




Viele Grüße,
stolpi
 
[...] Am effektivsten war da bis dato 3x der wechsel der Engine. [...]
Wie kommst du auf die Anzahl? Man hat damals mit der CryEngine angefangen und hat, als es den Fork der CryEngine von Amazon gab, auf die Lumberyard Engine gewechselt (mittlerweile durch Amazon abgekündigt). Die Modifikationen konnte man so auf einfache Weise in den Fork wieder einpflegen. Die ganzen Modifikationen der Engine hat RSI dann später dazu gebracht, dem ganzen einen neuen Namen zu geben: Star Engine, welche die auch separat in Zukunft vermarkten wollen (wahrscheinlich geht das auch nur, weil Amazon Lumberyard eingestellt hat 😉). Macht also insgesamt einen Wechsel der Engine und das auch nur auf einen Fork.
 
Bekomme gerade Flashbacks, weil ich damals schon die 1080Ti für Squadron 42 geholt hatte...
Flashbacks :bier: ? 1080TI:ugly:. Ich erzähle dir mal was von Flashbacks:offtopic:. Ich habe mir 2013 eine HD 7990 für schlappe 1200 Euro gekauft, weil CR erzählt hat, diese würde in SC unterstützt:wall:. Das wurde 2014 noch in der Community diskutiert. Damals hab ich Herrn Münchhausen noch geglaubt.


 
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