Taonris
BIOS-Overclocker(in)
MS macht es Entwicklern mit dieser UWP sicher nicht leicht aber ich kann mir nicht vorstellen das Quantum Break bei einem Steam-Release besser gelaufen wäre. Die Xbox-Performance deutete schon darauf hin das die Engine von Remedy einfach nicht gut gut performt. RoTR lief auf der One mit hohen Settings in 1080p@30 Fps. Quantum Break hingegen läuft mit 720p. Dazu kommt das der PC-Port nicht outgesourct wurde sondern von Remedy selbst entwickelt wurde und Remedy mehrmals betont hat das sie allein auf den PC-Port bestanden haben. UWP hat sicher Limitierungen aber das als Ausrede zu verwenden halt ich für zu einfach. Remedy hat sich einfach keine Mühe mit dem Port gegeben wenn auf dem PC das gleiche Verfahren wie auf der One eingesetzt wird dann kann da irgendwas nicht stimmen es gibt ja nicht einmal eine Quit-Funktion sondern man kann nur mit Alt-F4 aus dem Spiel kommen. Im Mai sollen laut MS die gängigen Probleme von UWP behoben werden dann können wir weiter sehen.




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