Mantle: Golem mit ersten harten Zahlen die beeindrucken

Das klingt ja fast so, als müsste ich meinen alten Phenom II noch länger drin lassen. :D
 
pclab ist eigentlich ein großer laden, wie CB, PCGH, HWLUXX hier, jedenfalls soweit mir bekannt.

back @topic

mal sehen was aus Mantle wird, Intel könnte das deutlich stinken X-D und AMD verkackt es etwas selbst siehe treiber heute
 
Eben nicht, mit einem entsprechend starken Intel-Prozessor bekommt man gerade mit Mantle die beste Performance.
Du willst meine Aussage anscheinend nicht verstehen, oder:ugly: Ich habe den verwendeten i7-3770k nicht als schwächer bezeichnet, sondern AMD`s aktuelles CPU-Portfolio...

Ich zitiere mal aus dem Golem-Test:

"verbessert das API die Ressourcennutzung von CPUs im Multiplayer von Battlefield 4 signifikant, Grafikkarten werden kaum schneller. Die Schnittstelle ist somit für schwache Prozessoren sowie hohe Bildraten geeignet..."

Gruß


 
Du willst meine Aussage anscheinend nicht verstehen, oder:ugly: Ich habe den verwendeten i7-3770k nicht als schwächer bezeichnet, sondern AMD`s aktuelles CPU-Portfolio...

Ich zitiere mal aus dem Golem-Test:

"verbessert das API die Ressourcennutzung von CPUs im Multiplayer von Battlefield 4 signifikant, Grafikkarten werden kaum schneller. Die Schnittstelle ist somit für schwache Prozessoren sowie hohe Bildraten geeignet..."


Gruß



Nein, du willst mich nicht verstehen. Mantle bringt im BF4-Multiplayer auch auf einer starken Intel-CPU enorm viel, da man da ständig im CPU-Limit rumgurkt. Was der Golem-Test ja auch zeigt.
 
Marcs Fazit ist doch eindeutig:

golem schrieb:
Aus Sicht von AMD ist dies erfreulich, denn die hauseigenen Prozessoren konnten bisher in Spielen nicht mit den schnellsten Intel-Chips mithalten, Mantle verkleinert diese Lücke nun. Zudem bringt die Schnittstelle auch bei günstigen CPUs einen gehörigen Leistungsschub, der wiederum eine höhere Bildrate oder mehr Grafikdetails ermöglicht und so gesehen auch viel Geld spart.
Das API ist aber auch für Besitzer besonders schneller Prozessoren interessant: Um ein Crossfire-Gespann aus zwei R9 290X auszulasten, reichte bisher selbst ein stark übertakteter Core i7-4770K oder Core i7-4960X nicht aus, mit Mantle hingegen ändert sich das. Gerade wenn ein 120-Hz-Display genutzt wird, stellt die Schnittstelle ihren Wert unter Beweis.

Dabei sollte man aber auch berücksichtigen, dass Crossfire Systeme sehr selten sind.
Selbst hier im Forum liest man das sehr selten in den Signaturen.
 
Was noch zu den gesteigerten maxframes hinzu kommt sind die hohen minframes plus viel glattere frame verläufe. gerade in verbindung mit crossfire und kommenden frame pacing anpassung sehr, sehr gute sache!
 
Ich bin absolut begeistert von Mantle.
Auch wenn das LOD auf den Screenshots, die ich bislang gesehen habe etwas anders aussah, so macht Mantle doch einen enormen Leistungssprung.
Das selbst eine R9 290X in Verbindung mit einem Oberklasse Prozessor dermaßen an Leistung zugewinnen kann, hätte ich selbst nicht erwartet.
Eigentlich wollte ich im Sommer meine GTX560 durch eine GTX770 oder Maxwellkarte ablösen, aber jetzt reizt mich eine R9 280X doch sehr stark, zumal ein Phenom II durchaus limitieren könnte.

Ich hoffe nur, dass Mantle bald in mehr Games integriert wird und bestenfalls DirectX in heutiger Form bald Geschichte ist.
Ideal wäre eine Partnerschaft zwischen Microsoft und AMD, immerhin steckt in den aktuellen Konsolen (und somit auch in der One) Hardware von AMD.
Dann bleibt aber zu Hoffen, dass Microsoft nicht auf dumme Gedanken kommt. :ugly:
Ideal wäre es allerdings, wenn alle User etwas von Mantle (oder einer anderen neuen API) haben.
Wir brauchen einfach einen gemeinsamen Standard, der bestenfalls auch unter Linux und Mac läuft!
 
Wenn CB so schlecht ist, frage ich mich, warum CB eine der erfolgreichsten deutschen Seiten ist?
öh, weil die allermeisten leute auf der selben wellenlänge liegen? ^^ die wenigsten kaufen amd cpus - was momentan ja noch verständlich is, aber auch die gpu's werden gemieden, für mich mittlerweile unerklärlich, da sie mE doch ordentlich aufgeholt/gleichgezogen haben und teils auch vorbei gezogen sind. aber du schreibst es ein paar posts weiter ja selber:
Dabei sollte man aber auch berücksichtigen, dass Crossfire Systeme sehr selten sind.
Selbst hier im Forum liest man das sehr selten in den Signaturen.

WENN cb wirklich so ein "schmierblatt" /-forum ist, dann isses vorher nur ned so aufgefallen, erst jetzt, wo amd von sich reden macht. also so könnt ichs mir vorstellen ^^
 
Wirklich beeindruckend, was AMD da abgeliefert hat. Genau so was wünsche ich mir als Strategiespiel-Spieler.

Stell dir sowas für CPU Krücken wie SupCom, StarCraftII, X3, Sins of a Solar Empire, Total War Shogun II usw vor :D ich bete noch immer das Galactic Civilizations III mit der Nitrous Engine kommt - falls ja haben die einen 100€ pledger mehr :O
 
Ich wünschte ich hätte auch so ne Glaskugel wie du. Klar wird Nvidia sich jetzt 2 Jahre zurücklehnen und AMD den Markt überlassen.. ;)
Das Mantle kommt wissen die nicht erst seit gestern. Der Konter könnte wesentlich schneller kommen als du glaubst. Mal schaun.
1. Haste schonmal Software entwickelt?

2. Wenn ja, haste vielleicht sogar nen Treiber entwickelt??

3. Wenn auch das ja, haste dann sogar ne API entwickelt???

Also 1. und 2. kann ich mit nen großen fetten JA beantworten, und bei 3. gibts nen JAEIN, weils "nur" ein überladen einer API war. Ich kann aber halbwegs abschätzen, wieviel Arbeit dahinter steckt. Und da mögen die Jungs und Mädels bei nVidia noch so gut sein, und das sind Sie auch, aber Hexen können die auch NICHT! Manche Sachen brauchen einfach eine gewisse Zeit.

Wie haben die bitte in weniger als 24h so viele CPUs mit D3D und Mantle durch den BF4 MP gejagt?! :ugly:
Paralleles Benchen von zich Systemen, durch mehrere Mitarbeiter? :ugly:

Da wurde auf jeden Fall geklotzt und nicht gekleckert. Fragt sich nur, ob darunter nicht die Qualität gelitten hat... Mir kommt das nämlich auch etwas arg! viel vor in so kurzer Zeit.:what:
 
Prozentual, aber nicht absolut
Meine Güte, was schaukelst du dich hier so hoch? Drehst dir es auch nur so wie du es brauchst, oder:ugly: Du hast dich doch nur angegriffen gefühlt, weil ich es gewagt habe, AMD-Prozzis als schwächer zu bezeichnen...

Keine Ahnung, was das Geblubbere deinerseits soll. Ich freue mich jedenfalls für die AMD-User und nix anderes:daumen: Mich interessiert die Performance in BF4 übrigens nicht die Bohne. Einfach deswegen, weil ich das Game nicht besitze und sich die Welt auch nicht nur um diesen einen Titel dreht:schief:

Gruß
 
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Meine Güte, was schaukelst du dich hier so hoch? Drehst dir es auch nur so wie du es brauchst, oder:ugly: Du hast dich doch nur angegriffen gefühlt, weil ich es gewagt habe, AMD-Prozzis als schwächer zu bezeichnen...

Keine Ahnung, was das Geblubbere deinerseits soll. Ich freue mich jedenfalls für die AMD-User und nix anderes:daumen: Mich interessiert die Performance in BF4 übrigens nicht die Bohne. Einfach deswegen, weil ich das Game nicht besitze und sich die Welt auch nicht nur um diesen einen Titel dreht:schief:

Gruß

Völliger Schwachsinn. Du bekommst mich die ganze Zeit in den falschen Hals. Ich hab überhaupt kein Problem damit dass AMDs CPUs abstinken, ich hab ein Problem damit, dass du der Ansicht bist, dass Mantle nur auf diesen CPUs sinnvoll ist.
Alles was ich die ganze Zeit sage, ist, dass Intel-CPUs genauso profitieren, und absolut betrachtet immer noch die beste Leistung bieten. Insofern sollten Intel-User ebenfalls jubilieren, und Radeons kaufen ;)
 
Sehr schoen AMD :daumen:

Hoffentlich bleibt es nicht nur bei Frostbiteengine Games.
Mal schauen wer aller auf den Mantlezug aufspringt.
Waer bitter, wenn durch zu wenig unterstuetzung die Mantleapi ein Nischendasein fristet.

Ich glaub ich warte weiter mit einem Grafikkartenupdate :ugly:
 
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