AW: [Live aus den PCGH-Laboren] AMD Mantle im Test mit Battlefield 4 - Erste Benchmarks, Bildqualität DX11 gegen Mantle
Ich denke, dass wie damals mit Nvidia und Valves Source Engine, man vermutet hat, dass AMD gezielt durch die API Intel CPUs abschwächt.
Na was hast du denn erwartet? Das der FX auf einmal Flügel bekommt?
Die Schwachstelle ist/war immer noch DirectX. Ich hoffe doch das Nvidia das auch endlich mal begriffen hat.
Ich denke, dass wie damals mit Nvidia und Valves Source Engine, man vermutet hat, dass AMD gezielt durch die API Intel CPUs abschwächt.

Mein Gott, drücken wir uns so schwer aus? 

