AW: [Live aus den PCGH-Laboren] AMD Mantle im Test mit Battlefield 4 - Erste Benchmarks, Bildqualität DX11 gegen Mantle
Ein weiterer guter Test
Snabbtest: Battlefield 4 med AMD Mantle - Grafikkort - SweClockers.com
Lasst ihn euch bitte übersetzen von eurem Browser.
Getestet wurde im MP @ Full HD, mit medium und ultra Settings.
Was sehen wir dort?
Zunächst einmal sehen wir dort, dass Intels 6 Kerner, sehr gut abgehen, wenn man die Grafiksettings auf Mittel stellt. Während bei allen Test CPUs die min FPS dann steigen, fällt sie beim Haswell i5 4670k und auch beim 4770k.
Ob dies daran liegt, dass es schwer ist im Multiplayer vernünftig zu benchen?
Mit mittleren Grafiksettings sind die AVG FPS dennoch hervorragend, für Leute mit 3 Monitoren etc wird es sich auch ordentlich lohnen.
Die Grafikkarte hat ja bei medium Settings weniger zu tun, daraus folgt, dass die CPU zum Flaschenhals wird, aber Dank Mantle werden hier bis zu 50% mehr FPS erreicht und das auf High End Intel CPUs.
Kommen wir nun zum interessanten Teil und zwar zu den Ultra Settings @ Full HD. Je mehr ich den Detailgrad hochdrehe, desto mehr wird die GPU zum Flaschenhals und fängt an zu limitieren.
Während @ Medium noch bis zu 50% mehr FPS auf Intel CPUs möglich war, sinkt dieser durchschnittliche Wert nun natürlich.
Die Intel CPUs liefern @ Ultra nun anstelle von rund 50% durchschnittlichen FPS Boost nur noch rund 15% Boost ABER was anderes wichtiges tritt zum Vorschein:
Die min FPS steigen über 35%, die min FPS werden gerne ignoriert von vielen, aber die sind extrem wichtig, denn an denen seht ihr, ob ein Spiel in gewissen Szenen stottert und den Spielfluss stört.
Von dem her habt auch ein Auge auf die min FPS, denn die sind sehr wichtig.
Liebe Grüße
Duvar