Far Cry 6 im Technik-Test: Raytracing für die Grafikspeicher-Revolution

Yep, wir haben ja auch CPU-Benchmarks, die das zeigen (Perzentile!). :-)

Mit diesem Video verabschiede ich mich ins Bett:

Far Cry 6 (PC): Radeon RX Vega 56 goes 24 GiByte - HBCC saves the day! HD Textures with 8 GB VRAM

MfG
Raff
Jetzt fühle ich mich wieder schlecht meine Vegas in die Mienen verkauft zu haben. :heul:
Naja, die Nachfolger haben mehr Speicher.

Eine Übertaktung konnte ich auch keine erkennen. Keine üblichen ~1590/900MHz. Auslesefehler oder so krass undervoltet? :ka:
 
Ist es nicht, es ist eine 6900 XT mit aufgemotztem Kühler und PT. Immer noch exakt der gleiche Chip.
Wassergekühltes Modell A vs luftgekühltes Modell B zu vergleichen ist per se Unsinn, wenn es von beiden Modellen beides gibt.
Du musst doch gar nicht raten
6900XT @ 2530 MHz
6800XT @ 2420 MHz
4,55% Differenz
Ob da Wakü oder Lukü ist, macht keinen Unterscheid, wenn man die genauen Taktraten kennt. Danke PCGH für die Angabe :)
 
Du musst doch gar nicht raten
6900XT @ 2530 MHz
6800XT @ 2420 MHz
4,55% Differenz
Ob da Wakü oder Lukü ist, macht keinen Unterscheid, wenn man die genauen Taktraten kennt. Danke PCGH für die Angabe :)

Du vergleichst gerade 2 unterschiedliche GPU's. Mir geht es um 6900 XT mit Wasserkühlungs vs 6900 XT mit Luftkühlung und nein, da wurden eben nicht beide getestet.
Da die 6900 XT mehr Shader bei gleichem PT hat wie die 6800 XT würde sie auch geringer takten als die 6800 XT, sprich die 4,55% stimmen auch so nicht wenn du es nur auf das PT beziehst.
 
Dir gehts genau um den Takt @ 350W?
OK da spielt Wakü durchaus eine Rolle, aber die 6800XT hier war glaube ich eine Merc mit 280W ASIC, also auch fast 340W gesammt.

Die 6900XT hat auch 15% schnelleren Speicher, der nuckelt sicher auch mehr Strom.
 
... 4K/60 FPS maxed out schafft, eventuell auch die 3080ti knapp.

Einer 3080 würde da ohnehin zu wenig Rohleistung mitbringen ...
Du kennst den Unterschied der beiden Karten bzgl. der Daten / Rohleistung ?
Jene liegen im einstelligen Bereich (inkl. 1199 vs. 699 € UVP, u. 350 vs. 320 Watt)
und das soll Deiner Meinung nach "das Zünglein an der Waage" sein/ausmachen ?


MfG Föhn.
 
Richtig. Ohne HD-Texturen werden dann die normalen Ultra-Texturen geladen und man kommt ohne Matsch aus ;)
ja aber beim laden ja scheinbar eben Matsch Texturen und keine regulären Ultra Texturen..
Ich werds mir für die PS5 holen dort gibts das HD Packet ja auch zum download. Ihr deckt ja die PS5 nicht mit ab in den Tests daher werd ich aber noch auf das hoffentlich heutige DF Video dazu warten bis ich das Spiel kaufe..
Habe ich jetzt nicht testen können, und wie gesagt ich habe es nur in UWQHD getestet, eventuell sind die Ergebnisse in 4K passabel.

Ich hoffe mal dass ich mit einem Neustart den bestehenden Spielstand nicht lösche, wenn nichr probier ich es heute Abend/Nacht.
das kann passieren? Also auf Konsole wird so gut wie in jedem Spiel ein neuer / zweiter Spielstand angelegt.. Falls das nicht geklärt ist lass es lieber :what:
 
Bei 8GB Vram sollte man sich entweder für RT oder HD Texturen entscheiden, beide scheinen die gleiche Menge an Vram zu fressen.
In 4K dürfte aber vermutlich nichts gehen.
das kann passieren? Also auf Konsole wird so gut wie in jedem Spiel ein neuer / zweiter Spielstand angelegt.. Falls das nicht geklärt ist lass es lieber :what:
Ja normalerweise sollte ein zweiter Spielstand angelegt werden, aber ich sicherer meinen Spielstand trotzdem sicherheitshalber lokal ab, man weiß ja nie...
 
Dann zock doch einfach mal in 720p und WQHD FSR Performance, dann siehst du den Unterschied schon.
WQHD FSR Performance entspricht intern 720P?
Ist ja gut möglich dass es besser aussieht als native 720P, aber Sinn von solchen Skalierungstechniken ist ja deutlich bessere Performance bei besserer/gleicher/minimal schlechterer Bildqualität.

Wenn die Bildqualität selbst im höchsten Setting so stark runtergeschraubt wird macht es für mich keinen Sinn.
 
FSR in 4K zu betrachten, ist immer "gnädig", weil die Pixeldichte auch runterskaliert immer noch sehr hoch ist. In QHD oder FHD sieht das dann schon wieder ganz anders aus. 4K ist kein richtiger Stresstest für einen Upscaler.
Wer FHD noch halbieren muss der hat so oder so verloren, egal ob DLSS, FSR oder anderes.
Selbst wenn man das erhöhte PT im Vergleich zur normalen Version ignoriert bleibt die Wasserkühlung die der Karte hilft einen (deutlich) höheren Takt zu halten als mit der Luftkühlung.
Bei der Karte geht es nicht um den popeligen Wasserkühler mit läppischem 140er Radi,der ist nicht besser als der Ziegelstein auf der Founders. Es geht um den schnelleren Speicher und die andere Chipvariante. Das sollte man schon wissen.
Meine 3070 TI mit Aktivierten HD Pack. ist nicht spiel bar, Texturen sehen auf der waffe total verschwommen aus.
Hmm dann kann ich mir den downloadauf demLappi ja gleich sparen, obwohl zum testen evtl interessant mit FSR.
Bei 8GB Vram sollte man sich entweder für RT oder HD Texturen entscheiden, beide scheinen die gleiche Menge an Vram zu fressen.
In 4K dürfte aber vermutlich nichts gehen.
Du beharrst immer noch auf die unsinnigen Zahlen von HWU, es ist doch klar dargelegt wie sich der Titel verhält, siehe hier,CB Luxx etc.
Die HD Texturen hauen ordentlich ins Kontor.
 
Du beharrst immer noch auf die unsinnigen Zahlen von HWU, es ist doch klar dargelegt wie sich der Titel verhält, siehe hier,CB Luxx etc.
Die HD Texturen hauen ordentlich ins Kontor.
Wieso unsinnig?
Dass RT Vram benötigt steht doch fest.
Wenn Du in WQHD spielst hast Du mit einer 8GB Karte praktisch nur die Wahl zwischen RT oder HD Texturen, weil beide im gleichen Maße Vram benötigen.
 
Wieso unsinnig?
Dass RT Vram benötigt steht doch fest.
Wenn Du in WQHD spielst hast Du mit einer 8GB Karte praktisch nur die Wahl zwischen RT oder HD Texturen, weil beide im gleichen Maße Vram benötigen.
Das kann ich heute abend testen mit der 70Ti, ich gehe stark davon aus dass die Karte auch ohne RT völlig einbrechen wird.
 
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