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TausendWatt
Guest
Bin ich bei dir, würde ich auch nicht machen.Mag sein, aber bei einer >1000€ GPU wird keiner mehr in FHD spielen...
Da sind eher die 1440p und 4k Werte interessant.
Bin ich bei dir, würde ich auch nicht machen.Mag sein, aber bei einer >1000€ GPU wird keiner mehr in FHD spielen...
Da sind eher die 1440p und 4k Werte interessant.
Freut mich das es soweit geklappt hatOk. Läuft jetzt auf 60 Bilder wie empfohlen. Kann so gut spielen. Sieht OK aus. 10 Minuten hier im Forum und ich hatte die Lösung... THX. Denke aber das Spiel hat noch gut Optimierungsbedarf.

Die Auflösung war nie der Grund warum man high end kaufte sondern die max Bildqualität mit dem meisten fps
Danke für den tip übrigens, läuft 1a... Gerade den ersten Loop Tag hinter mich gebracht...@Ben das Ding
Erzwinge VSync über den Treiber und deaktiviere es ingame. Zusätzlich die fps ingame auf maximal 120fps limitieren. Damit läuft es bei mir soweit rund.
Eine PS5 kommt von der GPU Leistung einer etwa 6600XT gleich. Der RT Modus soll ja 30fps zwischen 1440p und 4k anpeilen.Schade das es auf der PS5 nur mit 30FPS läuft mit Raytracing.
Da merkt man leider wie "schlecht" third Party Studios bisweilen optimieren bei den Konsolen.
Ratchet & Clank läuft mit aufwändigem Raytracing und besserer Optik auch in 60FPS..
Naja vielleicht gibts einen Patch irgendwann mal sehen..
Bei höheren Auflösungen muss die GPU mehr arbeiten, aber die nicht die CPU.Die Auflösung war nie der Grund warum man high end kaufte sondern die max Bildqualität mit dem meisten fps
Erst seit 2 Generationen schaffen es cpu nicht mehr auf 1080p die gpu auszulasten
Was aber mehr an den games liegt da diese sich nur nach den Konsolen Anforderungen orientieren.
So gesehen sind die ga,ems in der entwicklung stehengeblieben seit 2017.(ps4 pro xbonex)
Und da die Konsole gen das Minimum eine Ps4 hd7830 bzw sbone hd7850/gtx760 ist und die max eine ps4 rtx3060/rx6600xt/ xsx rx6700xt ist alles darüber nur mehr fps die aber erstmal die cpu liefern muss.
Aktuell kommt eine rtx3060 im schnitt bei 125-150fps 1080p maxed details ohne msaa gleiches gilt für die rx6600xt
Mit dxr stürzt das ein bis auf 30fps da muss dlss oder fsr genutzt werden und genau da liegt die Zukunft.
Also denke nicht das 4k die Zukunft wird eher wird nochmal ne runde 1080p weiterhin Standard bleiben.
Die RT Settings auf der PS5 sind aber deutlich niedriger als Jene am PC.Eine PS5 kommt von der GPU Leistung einer etwa 6600XT gleich. Der RT Modus soll ja 30fps zwischen 1440p und 4k anpeilen.
Im PCGH Test gibt es leider nur eine 6700XT, aber diese liegt zwischen 52 max fps in 1440p und 25 min fps in 4k. Und die 6700XT ist etwa 15-20% besser als eine 6600XT...
Ohne Optimierung würde 4k mit RT gar nicht mit 30fps laufen auf der PS5...
Und auch ohne RT wird das Spiel nicht stabil auf 4k 60fps laufen ohne Optimierung oder Downscaling, denn die 6700XT schafft auch da nur 40fps max laut PCGH.
Das ist ja die Optimierung XDDie RT Settings auf der PS5 sind aber deutlich niedriger als Jene am PC.
Ich meine es sind eher ~25%. Womit die PS5 zusammen mit geringeren Settings ziemlich genau da liegen dürfte, wo sie leistungsmäßig hin gehört.Im PCGH Test gibt es leider nur eine 6700XT, aber diese liegt zwischen 52 max fps in 1440p und 25 min fps in 4k. Und die 6700XT ist etwa 15-20% besser als eine 6600XT...
Ich meine es sind eher ~25%. Womit die PS5 zusammen mit geringeren Settings ziemlich genau da liegen dürfte, wo sie leistungsmäßig hin gehört.
Hier mal ein paar Screens in @max UWQHD:
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Via Vsync im Treiber auf 60 FPS gelockt ist es auch tatsächlich sehr smooth.
Das stimmt natülich.Ja ein klein wenig schon, aber wenn man die Power hat fuer ueber 100 FPS ist das Mies das man auf 60 hz spielen muss.