News FSR 4: KI-Upscaling in mehr als 30 Spielen, aber nur für RDNA 4

PCGH_Sven

PCGH-Autor
Einmal mehr wurden Auszüge aus AMDs Präsentationsfolien für die Vorstellung der Radeon RX 9070 XT und Radeon RX 9070 veröffentlicht, welche AMDs KI-Upscaling FSR 4 thematisieren. Mehr als 30 Spiele werden zum Start von RDNA 4 unterstützt.

Was sagt die PCGH-X-Community zu FSR 4: KI-Upscaling in mehr als 30 Spielen, aber nur für RDNA 4

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Ein Anfang.
Bin gespannt, ob sie einen Fallback auch für RDNA3/2 basteln können :)

Für mich wäre in der Liste KCD2 und HFW interessant.
Allerdings macht FSR 3.1.3 in KCD2 auch schon einen ordentlichen Job. Bei den wiegenden Baumwipfeln und gelegentlich beim Gras wäre aber dennoch Verbesserungspotenzial.
 
Ein Anfang.
Bin gespannt, ob sie einen Fallback auch für RDNA3/2 basteln können :)

Für mich wäre in der Liste KCD2 und HFW interessant.
Allerdings macht FSR 3.1.3 in KCD2 auch schon einen ordentlichen Job. Bei den wiegenden Baumwipfeln und gelegentlich beim Gras wäre aber dennoch Verbesserungspotenzial.
Wie stellst du dir das den vor. Fsr4 benötigt "ki" cores genau wie dlss. Das ist eine komplett andere technik. Da gibts nix mit hoffen. Den Schritt muss amd leider machen wenn sie besseres upscale haben wollen. Ich sehe das Problem eher darin, dass nun bald jeder "gezwungen" ist auf zu rüsten. Sprich fsr3 war wohl der letzte upscaler ohne ki ünterstützung. Das was nvidia halt schon getan hat.

Fand aber den weg dahin dennoch kundenfreundlicher. Anstatt die leute einfach abzusägen. Die frage ist halt wie sich das auswirkt. Wenn jetzt ein Spiel mit fsr4 kommt ist es möglich auch fsr3 anstatt 4 zu benutzen. Je mehr ki kommt desto weniger geld will ich ausgeben -.-. Nvidia hat mich schonmal sitzen lassen und ich musst mit fsr spielen trotz einer Nvidia Karte. Solche Schritte werden auch wieder notwendig, je mehr ki käse kommt.
 
Zuletzt bearbeitet:
AMD bewirbt RDNA3 mit "KI"-Beschleuniger, es wurde auch (inoffiziell) gesagt, das sie versuchen wollen FSR4 für RDNA3 nutzbar zu machen. Vielleicht auch nicht für alle RDNA3-Modelle, aber evtl. für die 7900er oder auch nur die XTX.
Sicher ist daher vorerst nur eines: Zum Release ist es RDNA4-Exklusiv.

Während man als Besitzer einer RDNA3-Karte - einer 79er eher als der kleineren - hoffen kann, braucht man sich bei RDNA2 aber keine Hoffnung machen. Denn die haben eben keine entsprechende Beschleuniger.

Siehe Spezifikationen von RDNA2+3 auf AMD.com:
 
AMD bewirbt RDNA3 mit "KI"-Beschleuniger, es wurde auch (inoffiziell) gesagt, das sie versuchen wollen FSR4 für RDNA3 nutzbar zu machen.
Das wurde sogar ganz offiziell gesagt. Sie arbeiten daran.


Wie die Umsetzung am Ende aussieht und welche RDNA-3-Grafikkarte am Ende unterstützt wird, ist aber noch offen.

Liebe Grüße Sven
 
Wie so oft wird einfach XeSS vergessen, das mit jeder GPU läuft
Es ging ja auch nicht um xess. Warum sollte ich das hier erwähnen o0. Mir ging es darum das fsr ohne ki ünterstützung wohl keine weitere Entwicklung erhalten wird. Und somit fsr3 das ende bei fsr ist nicht allgemein. Es gibt ja auch Softwarelösung für upscale von amd. Sprich über Adrenalin, somit muss es das nichtmal ingame geben.

Da bin ich Mal auf erste vergleiche gespannt ob FSR4 mit DLSS3 mithalten kann...

DLSS4 ist ja noch Mal eine ganz andere Hausnummer was die Bildqualität angeht..
Das ist der wirkliche Star der neuen Gen
Warum muss fsr direkt mit neuer tech so gut wie dlss3 sein 0o. Verstehe immer nicht was hier direkt erwartet wird. Nvidia hat mehr als 10x der Ressourcen wie amd und amd hat auch eine cpu sparte. Ich glaub aber nicht das dlss mehr als 10x so gut ist als fsr, auch wenn es besser ist. Kannst auch so vergleichen.

Solange dlss und fsr nicht 1zu1 so gut wie native sind werde ich es nicht nutzen. Will damit nicht sagen das dlss schlecht ist und kann leider kein dlss4 testen xd.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wie stellst du dir das den vor. Fsr4 benötigt "ki" cores genau wie dlss. Das ist eine komplett andere technik. Da gibts nix mit hoffen. Den Schritt muss amd leider machen wenn sie besseres upscale haben wollen. Ich sehe das Problem eher darin, dass nun bald jeder "gezwungen" ist auf zu rüsten. Sprich fsr3 war wohl der letzte upscaler ohne ki ünterstützung. Das was nvidia halt schon getan hat.

Fand aber den weg dahin dennoch kundenfreundlicher. Anstatt die leute einfach abzusägen. Die frage ist halt wie sich das auswirkt. Wenn jetzt ein Spiel mit fsr4 kommt ist es möglich auch fsr3 anstatt 4 zu benutzen. Je mehr ki kommt desto weniger geld will ich ausgeben -.-. Nvidia hat mich schonmal sitzen lassen und ich musst mit fsr spielen trotz einer Nvidia Karte. Solche Schritte werden auch wieder notwendig, je mehr ki käse kommt.

Das ist es doch.
Hoffe das man dann FSR 3.1 (für alles "Alte") und FSR 4.x dann für die neuen Karten auswählen kann.
 
Wenn jetzt schon alles verraten wurde, kann sich AMD die Präsentation eigentlich sparen, oder?! :D

Klingt alles sehr interessant und wird sich hoffentlich in den Tests bestätigen.
 
Wie stellst du dir das den vor. Fsr4 benötigt "ki" cores genau wie dlss. Das ist eine komplett andere technik. Da gibts nix mit hoffen. Den Schritt muss amd leider machen wenn sie besseres upscale haben wollen.
RDNA 3 hatte bereits zusätzliche Matrix-Einheiten, daher hatte ich eigentlich schon für die RX 7900 XT(X) & Co. mit deren Einsatz gerechnet.
Jetzt kommt es darauf an, ob man FSR4 dafür hinbiegen kann.
 
Zum Glück interessiert mich weder DLSS noch FSR^^ Aber ob RDNA3 FSR4 stemmen könnte, liegt rein an den KI Cores.. RDNA3 hat KI gen1 und RDNA4 KI gen2. Reicht die Leistung der gen1, dann kommt es auch für RDNA3 ;-)

Ich bin auf UDNA gespannt, hoffentlich wieder mit einer "Dicken" GPU :daumen:
 
Ich finde es lustig und erschreckend, wie alle auf den Müll reinfallen!
Die Leistung der Karten hat dich früher nahezu verdoppelt mit jeder Generation, dann plötzlich wurden die Karten nicht besser oder schneller, sondern es wurden Techniken eingebaut die die Auflösung usw. reduzieren und man denkt, wow ist die Karte schnell, obwohl die langsamer ist!

Wenn ich eine Karte für 1.000 Euro kaufe die intern die Auflösung reduzieren muss um genügend FPS zu haben, dann stimmt da was ganz gewaltig nicht!

Entweder ich kann ein Spiel auf 4K Ultra spielen oder nicht, ohne diesen ganzen Upscale Mist!
 
Das war aber abzusehen, da nur die die RDNA 4-Karten über entsprechende KI-Einheiten verfügen!
Auch RDNA3 hat KI Einheiten, bzw zumindest verbesserte KI Geschwindigkeit der Shader. Hatte AMD damals extra angepriesen. Sind aber vmtl deutlich langsamer als in RDNA4. Bleibt zu hoffen, dass es irgendwann ein abgespecktes FSR4 gibt, ähnlich XeSS DP4a vs XMX.
Fsr4 benötigt "ki" cores genau wie dlss. Das ist eine komplett andere technik.
Siehe XeSS DP4a. RDNA2/3 können auch KI, nur jeweils langsamer als die Nachfolger. Tensor Kerne beschleunigen KI Berechnungen, sind aber nicht grundsätzlich dafür notwendig.

Intel hat für XeSS einen abgespeckten Pfad gebaut, der auch ohne Tensor Kerne läuft, dafür aber auch qualitativ etwas schlechter abschneidet.

Ähnliches wäre auch für FSR4 möglich, sofern das reduzierte Modell dann immerhin besser als FSR3 aussieht.
Warum muss fsr direkt mit neuer tech so gut wie dlss3 sein 0o.
Weil das für den Kunden relevant ist. Bei aller Liebe für den "Underdog", am Ende zählt das Ergebnis fürs Geld.

Wenn AMD Kunden will, müssen sie gemessen am Preis gut genug mithalten können.

Und upscaling ist mittlerweile einfach ein zentrales Feature und kritisch für die Bildqualität.
Solange dlss und fsr nicht 1zu1 so gut wie native sind werde ich es nicht nutzen
DLSS Q ist meistens doch schon besser als Native, da Native in aktuellen Engines immer auch gleich TAA bedeutet. DLSS schlägt aber klar jede andere TAA Technik.
Entweder ich kann ein Spiel auf 4K Ultra spielen oder nicht, ohne diesen ganzen Upscale Mist!
Kann dir als Nutzer doch egal sein, sofern das Ergebnis stimmt.

Computergrafik ist immer ein Kompromiss zwischen Genauigkeit und Geschwindigkeit. Wenn ein neuer Algorithmus den Leistungshunger bei gleicher Qualität senken kann, ist doch gut.

Auch dein vermeintliches natives Rendering ist dahinter nur eine riesige Ansammlung an Annäherungen und Interpolation, denn nur so funktioniert Rendering in Echtzeit.

Ob du 4K Bildqualität bei 120fps jetzt durch mehr Hardware oder verbesserte Software bekommst, kann dir doch egal sein.
(Wobei auch das ja nicht ganz stimmt; KI Upscaling kann besser werden, weil die neue Hardware schnellere KI Beschleunigung kann, wodurch genauere Modelle genutzt werden können)
 
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RDNA 3 hatte bereits zusätzliche Matrix-Einheiten, daher hatte ich eigentlich schon für die RX 7900 XT(X) & Co. mit deren Einsatz gerechnet.
Jetzt kommt es darauf an, ob man FSR4 dafür hinbiegen kann.
Zumindest am Anfang der Gen. wird es RDNA4 exklusiv bleiben, das muss klar sein. Das ist für den einen oder anderen User scheinbar ein Kaufargument. Für mich stellt sich auch die Frage nach dem Kauf. Wenn die OC Variante auf Augenhöhe mit der 7900XTX ist, hab ich die Leistung schon und von upscaling halte ich bisher nicht viel, weil es einfach immer nur ein Kompromiss war (DLSS4 noch nicht live erlebt) und demnach in meinen Augen kein Gewinn.
Es gibt aber auch User die das ganz anders sehen und sich eine längere Lebensdauer der Karte erhoffen, oder die Möglichkeit ein kleineres Modell anschaffen zu können zu geringeren Kosten und dennoch auf ähnliche Bildraten zu kommen. Also das ist vielfältig.

Aktuell sehe ich es so, dass nur FSR4 die Möglichkeit schaffen könnte, RDNA4 gegenüber RDNA3 als Vorsprung zu vermarkten. Demnach wäre AMD schön blöd, würden sie es direkt für RDNA3 bringen.
 
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Das war aber abzusehen, da nur die die RDNA 4-Karten über entsprechende KI-Einheiten verfügen!
Wie stellst du dir das den vor. Fsr4 benötigt "ki" cores genau wie dlss. Das ist eine komplett andere technik. Da gibts nix mit hoffen.
Das ist nicht ganz richtig! Auch RDNA 3 hat schon KI Einheiten mit an Board! Wird nur eine Frage der Zeit sein bis sie FSR4 auch auf RDNA 3 Karten freigeben werden.

AI/KI Einheiten:
7900 XTX: 192 KI-Beschleunigungseinheiten
7900 XT: 168 KI-Beschleunigungseinheiten
7800 XT: 120 KI-Beschleunigungseinheiten
7700 XT: 108 KI-Beschleunigungseinheiten
 
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