jaAuch unter Windows 11?
jaAuch unter Windows 11?
Jau, immer nur mit DLSS gespielt da die Karte sonst explodiert wäre. Dann wird es wohl daran liegen und ich kann nur hoffen das AMDs FSR das irgendwann genau so schön wegretuschiert wie DLSS.Mit DLSS? Upsampling fungiert durchaus als Denoiser, allerdings kriegt man die Lumen-Artefakte damit normalerweise nicht weg, bestenfalls gelindert.
MfG
Raff
Nicht wirklich. AMD selbst verweigert das offiziell, und Optiscaler ist nun mal nichts offizielles. Außerdem fehlt noch eine breitere Unterstützung von FSR4, unabhängig von einer offiziellen RDNA3 Unterstützung.Warum?
FSR 4 läuft doch mit ganz wenig Arbeit auf deiner Grafikkarte
Kann es sein, dass du im treiebr zufällig RSR aktiviert hast? das würde nämlich diese Lichtfelder noch hervorheben und die eine oder andere Veränderung in Bewegung erklären. mach das bitte mal aus.Jau, immer nur mit DLSS gespielt da die Karte sonst explodiert wäre. Dann wird es wohl daran liegen und ich kann nur hoffen das AMDs FSR das irgendwann genau so schön wegretuschiert wie DLSS.
Diesen ganzen Firlefanz habe ich grundsätzlich ausgeschaltet, bei mir sind immer nur FSR, FSR FG u. Anti-Lag aktiv, wobei letzteres scheinbar nicht in BL4 funktioniert, obwohl es im Overlay als "Ativ" angezeigt wird. Interessanterweise kann man mit Optiscaler Reflex ins Spiel "hacken", das reduziert spürbar die Latenzen was man bei eingeschaltetem FG sofort merkt. Frage mich echt was AMD hier macht... Aber nun gut, ich will das Thema hier nicht mit meinen "Problemen" zweckentfremden. Danke euch für die Tipps/Erklärungen.Kann es sein, dass du im treiebr zufällig RSR aktiviert hast? das würde nämlich diese Lichtfelder noch hervorheben und die eine oder andere Veränderung in Bewegung erklären. mach das bitte mal aus.
Mist, ich wurde enttarnt, dabei hab ich mir doch so viel Mühe gegebenDu kannst dein Getrolle jetzt sein lassen.



HU hat ein sehr gutes Video dazu gemacht, das die Unterschiede anhand einer geleakten Version gut zeigt:
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Bitte was?
Ich habe mal eine Frage: Warum testet der DLSS 4.5 im Ultra-Leistungsmodus Preset L, obwohl M der normale Leistungsmodus ist?ich melde mich bei dir nochmal in ca 1 jahr, vll wirste erst dann verstehen, was ich mit mein post nr 5 gemeint habe, versprochen !

Ja, absolut.. und dann einfach mal Optiscaler installieren und einsetzen.Diese Diskussion warum AMD FSR4 nicht auch auf RDNA 3 bringt ist inzw. Echt müßig. Man kann sich monatelang darüber aufregen aber das wird AMD nicht dazu bewegen es auch umzusetzen.

Unter Windows auch. Siehe auch: https://www.pcgameshardware.de/Fide...News/FSR-4-1-Release-Launch-AMD-Leak-1522026/Unter Linux geht das doch, wie ich gelesen habe. Einfach ein "Upgradebefehl" eintippen und schon fluppt FSR4 anstatt 3.1.
Hab ich jedenfalls so gelesen.
(Glaub, Sven hat hier auch n Artikel dazu, bei PCGH)
Du solltest dir am besten noch mal durchlesen, wie KI-Upscaler grundsätzlich arbeiten und wozu sie da sind.Aber da ist KI mit im Spiel, steht ja auch so dabei, ML Machine Learning.
Das verfälscht alles komplett und ist nicht mehr das was die Artists wollten.
Es kostet alles mehr Resourcen und die Karten haben eh schon nur 16gb Speicher, viel zu wenig und bei der Speicherkrise zurzeit, wer soll das noch bezahlen können??
Die halten uns damit jetzt nur die Karotte vor die Nase damit dann später schön die RDNA5 Karten kaufen, sonst nix.
Lieber Wilbald_Meucheln (übrigens geiler Name, gefällt mir!),Du solltest dir am besten noch mal durchlesen, wie KI-Upscaler grundsätzlich arbeiten und wozu sie da sind.
Bei Frame Generation könnte ich hinsichtlich VRAM-Verbrauch durchaus sagen: Ja, da ist was dran. Aber beim Rest nicht. Da stimmt deine Aussage nicht mal im Ansatz.

Nö auf der PS5 Pro läuft es aber nicht auf der normalen, und es gibt keine Grafikkarte mit rdna3.5 nur igpuEs ist schon ziemlich lächerlich von AMD, das FSR 4.1 inklusive FrameGen auf der PS5 läuft, die auch in der Pro Edition über keinen FP8 support verfügt, aber man weiterhin RDNA 3 und RDNA 3.5 Besitzern die selben Funktionen (offiziell) verweigert, weil es keinen FP8 support gibt. Shame on you AMD