Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu World of Tanks Update 1.0 - Mit stark aufgewerteter Grafik-Engine im Benchmark-Test. Stimmt die Performance?
World of Tanks hat im vergangenen Monat ein umfassendes Update erhalten, das unter anderem die Grafik und den Sound deutlich aufwertet. Die komplette Grafik-Engine wurde erneuert, es kommt eine Vielzahl moderner Effekte und Techniken zum Einsatz. Der neue physikbasierte Renderer ergänzt unter anderem Tessellation, Screen-Space-Reflections und dynamischen Wellengang für die Wasserdarstellung sowie Physikeffekte und verschattete Partikel. Wir testen die Performance.
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World of Tanks hat im vergangenen Monat ein umfassendes Update erhalten, das unter anderem die Grafik und den Sound deutlich aufwertet. Die komplette Grafik-Engine wurde erneuert, es kommt eine Vielzahl moderner Effekte und Techniken zum Einsatz. Der neue physikbasierte Renderer ergänzt unter anderem Tessellation, Screen-Space-Reflections und dynamischen Wellengang für die Wasserdarstellung sowie Physikeffekte und verschattete Partikel. Wir testen die Performance.
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. Ein dicker Mainthread und damit massive Overhead Probleme bei Radeons - das gab's ja noch nie bei "The way it's meant to be coded... to fit our driver scheduler". Man hat's aber wohl übertrieben mit der Multithreading-Schlamperei, denn bis dato stimmt die Performance der Geforces untereinander auch nicht so recht.