Dafür reicht doch die lokale Karte, wo es schwarz ist war man noch nicht.
Es ist aber "ein bißchen" unkomfortabel, 50+ Locations zu bereisen, um zu gucken, ob noch Lücken auf der Karte sind

Und im Wasteland kann man diese Methode ganz vergessen. Eine automatische Lösung wäre schön.
LöL ihr Waffenfreaks, das ist aber wirklich seeeeehr subjektiv mit den 9 und HL2 ja auch ein Egoshooter, sogar von denen haben viele aber noch weniger zu bieten.
Eben. Es ist vollkommen normal, dass Egoshooter wenig Waffen haben, schließlich geht es da ums ballern. In einem Rollenspiel geht es ums Ausrüstung sammeln und verbessern. (oder eben auch nicht)
So ganz nebenbei spielt es ja auch noch 200 Jahre nach dem Atomkrieg und die meisten hausen in verlotterten Hütten und Ruinen, trotzdem immer noch alles von kleinen Waffen bis zu grossen Dingern verfügbar, hätten eigentlich im Gegenteil viel weniger sein sollen.
Die Anzahl ist noch ein ganz anderes Thema (nicht nur von Waffen. Selbst bei der in Fallout3 tatsächlich lebenden Population -die viel zu klein ist-, sollte nach wenigen Jahrzehnten jeder Stein im Wasteland umgegraben gewesen sein. Stattdessen findet man Medizinschränkchen mit kostbaren Anti-Strahlungsmedikamenten, die man aus dutzenden Metern Entfernung sehen kann, sowieso Tonnenweise Konserven, etc. (und das obwohl es kaum Anzeichen von lokaler Nahrungsproduktion gibt, sieht man von ein bißchen Jagd ab)
Mir ginge es aber erstmal nur um die Typen von Waffen. Aus unerfindlichen Gründen wurden 95% der Waffentypen des 21. Jhd. vollkommen verdampft, wärend die restlichen 5% unbeschadet und in großer Stückzahl überlebt haben.
Na ja - kann man so oder so sehen
Ich weiss - ist etwas provokativ - aber nicht böse gemeint
Brauchst du wirklich +/- 9 verschiedene Waffen in F3??
Eben nicht. Das ist ja das Problem. Es sollte durchaus möglich sein, dass Spiel mit 2 Waffen durchzuspielen (von denen man die erste nach sehr kurzer Zeit nicht mehr braucht). Da fehlt einfach die Abwechslung.
Pfeil und Bogen?!?
Ganz ehrlich: Das wäre der erste Kandidat.
200 Jahre nachdem das letzte mal hochwertige Stähle, Feinmechaniken und Munition gefertigt wurden, sollten Pfeil&Bogen, Armbrüste und Speere die meist genutzten Waffen im Wasteland sein. Die verbleibenden Schusswaffen sollten größtenteils in schlechten Zustand oder primitive Eigenbauten sein (die Pipegun aus F2 war ein perfektes Beispiel).
Es wäre aber auch schon sehr viel Wert, wenn F3 die vorhandenen Waffen besser aufteilen würde.
Anstatt mit einer 10mm Pistole sollte man mit einer .32er oder nur mit der BB den Bunker verlassen, alternativ sollte 10mm Munition in den ersten Spielstunden so selten sein, dass man andere Waffen einsetzen muss. Die Combat Shotgun sollte erst 4-5 Level nach der Sawed Off auftauchen - nicht zeitgleich oder gar davor. Das gleiche gilt für Chinese und normaler Assault und wenn man dem Jagdgewehr die "Haltbarkeit" der Sniper Rifle verpasst hätte, dann wäre man ebenfalls gezwungen, es nur aus dem Hinterhalt einzusetzen und sonst z.B. eine kleine Pistole als Primärwaffe einzusetzen.
Weiteres Potential ließe sich durch eine geschickte Verteilung der Verbesserten Waffen rausschlagen. Was soll ich mit einer verbesserten Chinesischen Pistole, wenn ich schon lange die Chinese Assault einsetze? Sicher: Das Ding ist witzig. Aber einfach radikal unterlegen, auch im Vergleich zu meinen Gegnern. Und das ich die modifizierte Plasma-Rifle vor Lincolns Repeater erhalte, macht auch nicht wirklich viel Sinn. Das verbesserte Jagdgewehr (dass nun wirklich vor Lincolns kommen sollte), habe ich erst im zweiten Spiel und durch Zufall entdeckt. Natürlich viel zu spät, auf Level 30...
Wie schon weiter oben festgestellt: F3 hat gar nicht mal so wenige Waffen. Aber es macht bei den meisten einfach keinen Sinn, sie einzusetzen, es sei denn, man will sich selbst einschränken. Ein Spiel sollte einem aber eigentlich Einschränkungen vorgeben, damit man sich freuen kann, wenn man sie überwindet.