neue ziele aber recht spät
Zur info
n21 ist quasi alles klar wo Leistung und ram Belegung angeht
n22 ist zwar relativ mir neu weil ursprünglich apple exklusiv
n23 kommt erst q1 2021
n24 q2 2021
n21
80cu=5120shader
2,1ghz wenn das Logik problem gefixt ist 2,4ghz
240tmu
80rop
384bit
12gb vram gddr6 16gbits =768gb/s
etwa 21,5Tf
+15% ipc vs n10
Aber das hängt stark davon ab wie hoch amd wegen dem Logik problem takten kann effizient ist die gpu und bei nur 2,0ghz liegt diese auf etwa 300w
Leistung wird vermutlich zwischen rtx3080 und rtx3090 sein (wegen cpu limit)
Zur ga102 und die berühmten doppelten fp32 Ausführung
tendenziell geht das sofern klassische dx11 dx9 Anwendung und solange wie die cpu drawcalls bringt
Hier wird es quasi vom design her ein cpu limit geben.
also ist das plus an Leistung stark vom game abhängig und inwiefern dies in einen cpu limit rennt.
generell taktet auch der ga102 maximal bei fp32 modus nur im base clock
also rtx3080 bei 1,4ghz
Das reduziert mal deutlich die maximale tf von der reveal benchwerten.
bsp 1,4*2*68*128=24,3tf
ich ahne aber das man maximal davon nur 75% ausgelastet bekommt
man ist quasi gezwungen in 4k zu benchen um nicht in ein cpu limit zu rennen
Dazu kommt das hier unterschieden werden muss zwischen dx12 mit async bzw dxr und dx11
Ersterer wird kaum schneller werden als turing da unterscheiden sich nur die dxr Leistung weil diesmal dxr kein impact hat auf die FPS
Und bei dx12 mit async sich sogar nachteile schafft.
Der Test zu rtx3070 wird sehr interessant
ich erwarte etwa auf level eine rtx2080ti bei fp32 Nutzung und dx11 und in dx12 dxr Nutzung gleichschnell bis zu 80% plus
Der test der rtx 3060 wird extrem interessant weil dies kaum hinter der rtx3070 sein wird.
+- 20%
ich hoffe aber das man mehr als nur ein Modell kommt.
Der ga106 ist völlig offen wann der kommt
Dieser hat 30sm =3840shader und wird vermutlich auf level einer rtx2080 sein in dx11
dx12 mit async bzw dxr wird sich zeigen
Gut möglich das dxr bei allen +80% gibt
Und das trotz weniger shader genutzt werden als in fp32 modus.
Was bleibt ist das die preise ab den 17,9 drastisch sinken werden . Hier kommt es auf die software und dxr Leistung an.
Und wie nvidia die vram Knappheit umgeht.
ich hoffe ja nicht das die Antwort dlss ist
direct storage wird erst 2023 ein thema
bzw in ausgewählte games verfügbar.
Für mich stellt sich nur eine frage rtx2060s für 200€ den da wird der preis landen oder rtx3060 für 349€
Von der Leistung her reicht die rtx2060s völlig
da meine cpu sowieso limitiert
auch wichtig für mich ist ob der nvenc nochmal verbessert wurde und endlich crf kann bzw cqp offiziell.
Und lossless wäre genial.(4:2:0 10bit, 4:4:4 geht aktuell nur ist das nicht kompatible mit jeglicher Schnittsoftware)
Nur noch 4 tage bis zum test
