Die Steuerung soll neu festgelegt werden, wobei man auch den dritten Akt im Vergleich zur bereits erhältlichen PC-Version komplett überarbeitet und der Arx-Region neue Dialoge, NSCs und Quests bescheren wird, um die Geschichte und den allgemeinen Spielfluss zu verbessern. Es sollen auch sieben neue Kämpfe zu Arx hinzugefügt werden, um einige Questlines aufzulösen. Des Weiteren werden ein optionales Tutorial-Level und ein neuer Schwierigkeitsgrad namens „Story Mode“ integriert, in dem man jederzeit aus dem Kampf fliehen und die Party-Mitglieder unendlich oft wiederbeleben kann.
Darüber hinaus werden das Interface des Journals und der Inventar-Bildschirm überarbeitet, wobei alle Journal-Einträge für zusätzliche Klarheit komplett neu geschrieben und in Quests, Lore und Origin Quests eingeteilt werden. Die neuen Kartenmarkierungen sollen dabei behilflich sein die Quest-Ziele besser zu verfolgen.
Im Inventar kann man mehrere Gegenstände gleichzeitig auswählen und dadurch eine bessere Sortierung vornehmen. Ungewünschte Gegenstände kann man zu den Waren hinzufügen. Darüber hinaus werden zahlreiche Balance- und KI-Anpassungen vorgenommen, sodass einige der weniger genutzten Fähigkeiten mit Buffs verstärkt werden. Zudem überarbeitet man die Ökonomie, damit die Rüstungspreise ihren Nutzen wiederspiegeln, wobei auch die Balance der Schwierigkeit im Explorer- und im Hardcore-Modus verbessert wird.