Der Punkt ist dass die meisten Leute nur eine Plattform wollen. Die stellen sich nicht 3 Konsolen und/oder fetten Rechner noch hin um alles zu zocken. Dieses Forum und Nutzer hier sind nicht repräsentativ für die breite Masse. Wenn Jeder eine Xbox und Playstation hätte gäbe es die ganzen Grabenkämpfe in den sozialen Foren nicht.
Wer nur eine Konsole will, der muss halt eine Entscheidung treffen. Was will ich? Was erwarte ich? Die Qual der Wahl eben. Diese ganzen Grabenkämpfe sind eigentlich nur "Futterneid". Man redet sich die Konkurrenzprodukte "künstlich schlecht" um eine vermeintliche Rechtfertigung zu haben, dass man sich anders entschieden hat. Ist ein alter "menschlicher" Hut.
Gerade wo sich MS und Sony recht ähnlich im Angebot oder Genre sind schon gar nicht. Selbst bei Nintendo hat man mit der Wii U gesehen dass die qualitativ sehr guten Eigenmarken keine Konsole allein stemmen können. Die Wii war wegen ihrem Konzept und Hype darum erfolgreich. Viele haben sich aber auch nur 2-3 Nintendotitel gegönnt und das Teil sonst verstauben lassen. Die Thirds waren teilweise gar nicht zufrieden mit dem Absatz zur Hardwarebasis.
Die Switch geht wiederum auf weil sie eher den DS ersetzt und mobiles Gaming für große Titel ermöglicht.
Die WiiU hat sich nicht verkauft, weil sie a) schlecht vermarktet wurde, und b) unglücklicherweise eine zu große Nähe zum Vorgängersystem implizierte, um nicht zu sagen eine "Unterschiedslosigkeit". Natürlich versagten dann auch die anderen Argumente wie Exklusivspiele.
Mittlerweile verlangt jede Konsolenplattform Online-Gebühr di es zur PS3 Zeit noch nicht gab.
Bei Xbox 360 war Online MP bereits kostenpflichtig. Sony hat nachgezogen, da man erkannte, dass es die Kundschaft bei Xbox wohl hinnimmt, und Sony so wichtige Einnahmen gegenüber dem Konkurrenten verloren gehen um Wettbewerbsfähig zu bleiben. Immerhin aber gestattet Sony das Spielen von F2P Spielen ohne PS Plus, was Xbox nicht gewährt.
Wenn du jetzt MP häufig zockst müsste man bis zu 3 Abo abschließen.
Kosten summieren sich halt über die Zeit.
Ist doch überall. Netflix, Amazon Prime, sogar Youtube. Und genau deswegen gehe ich davon aus, dass es zu einem großen Crash kommt, wie einst in den 80ern bei der Konsolenschwemme oder andere übersättigten Märkten.
Es geht nicht darum dass Sony und Nintendo ihr Konzept ändern sollen. Nur darum warm man MS vorwirft nicht an Konsolenexklusivität festzuhalten. Die PC Gamer warfen die Jahre vor dass MS sie nicht mehr unterstützt. Jetzt kommen die Games samt PC gedachter Titel wie AoE 4, Gears Tactics oder Flight Simulator.´Dann bläst die Gegenseite zum Angriff warum man die Konsole schwächt.
Die Konsolen allgemein nicht. Nur die Xbox.
Dabei vertreibt MS nun mal zwei Plattformen.
Nein, MS vertreibt die PC Sparte nicht, sie bedient sie. Mal abgesehen evtl. von so Geschichten wie Surface oder Windows Phone. Die Xbox hingegen wird von MS, bzw. deren Abteilung Xbox vertrieben.
Die haben den PC als wichtige Einnahmequelle und Nutzung von Windows.
Und mit Windows und Office verdienen sie ja seit Jahrzehnten prächtig.
Warum soll man die strickt voneinander trennen als zusammenzuführen? Wie gesagt dürfte der Verkauf auf PC und Xbox schwieriger sein als dass sich ein PC Gamer eher eine andere Zweitplattform holt.
Ist doch egal ob MS Kunden von 80% Konsolengamer zu 40% PC Gamer rüberwandert.
Wer sagt denn, dass die zum PC überwechseln? Ein Xbox Spieler, der der Ansicht ist dass Microsoft ihn wie einen Kunden zweiter Klasse behandelt - und das ist gar nicht abwegig - aber weiterhin auf Konsole spielen möchte, was meinst Du wohin der abwandert? Und dann gibt es auch noch die Sorte, die eben zum PC wechselt. Und das geschieht nicht plötzlich sondern schleichend.
Ihr sagt doch Jeder hat die freie Wahl. Ja, dann geht die Xbox unter und in 7 Jahren erscheint keine Neue. Kauf dir halt einen PC wenn es dort die Games weitergibt. Dann ist MS wieder da wo sie ursprünglich angefangen haben. Sind ja nicht verpflichtet dir eine Konsole zu liefern.
Ich rede nicht von Verpflichtungen. Ich rede von Entscheidungen und Konsequenzen. Ich finde den aktuellen Stand von Xbox sehr bedauerlich, aber ich sehe halt keinen Grund diese Plattform derzeit zu unterstützen. Und nen PC habe ich, auch wenn der mal nen Upgrade vertragen könnte.
Trotzdem glaube ich nicht dass es so schnell dazu kommt weil Konsole und PC unterschiedliche Spieltypen und Technikinteressierte anspricht dass sich eine Xbox Konsole immer noch verkaufen lässt. Nur darf man A nicht beim Start so eine PR Desaster hinlegen, nicht leistungsschwächer und gleichzeitig teurer sein und den Spiele-Output durch Studios hoch halten. Denn MS hat die Generation mit der One in den ersten 2 Jahren schon verloren und nicht weil es jetzt Playanywhere gibt.
Du unterschätzt die Auffassungsgabe der Nutzer. Play Anywhere hat sehr wohl mehr geschadet als genutzt. Anfangs war die Euphorie um dieses noch groß. Aber die Leute kommen nun hinter den wahren Grund für Microsofts Idee. Sie sind nicht glücklich darüber, dass sie quasi "alles hergeben ohne was von der anderen Seite zu bekommen". Und nochmal, sie können genauso gut auch zu Playstation wechseln anstelle zum PC.
Hat man ja an den Steam-Machine gesehen wie super sowas auf Interesse stößt.
Ich rede nicht von Steam-Machines. Das war ja im Grunde auch (beinahe) ne Konsole. Ich rede von den einfachen Shuttles, Minitowers, etc., die man sich bei Alternate kaufen kann, entweder fertig zusammengeschustert, oder man lässt es von einem versierten Bekannten erledigen. Ist auch nicht mehr so unüblich.
Deswegen wird aus einem PC immer noch keine Konsole. PCs mögen immer einfacher sein aber trotzdem bleiben Unterschiede.
Sagt auch keiner, aber der Mensch ist i.d.R. anpassungsfähig, auch wenn er ein Gewohnheitstier ist. Und nochmal, es gibt die Konkurrenz.
Die Genreauswahl bei großen Titeln kommt am PC häufig durch die Thirds zustande. Spiele die man eben auch auf Konsole bekommt.
Häh? Es gibt auf dem PC de facto nur Thirds. Oder hast Du schon mal ein Spiel von IBM, AMD oder Intel gesehen? Obwohl gab es evtl. sogar mal in der Vergangenheit. Oder Asus, MSI, etc.? Was es aber sehr wohl auf dem PC gibt sind Spiele, die es eben nur auf dem PC gibt. Sozusagen Exklusives. Hat man seitens Microsoft irgendwelche Anstalten gesehen solche Spiele auf Xbox zugänglich machen zu können, indem sie mit den jeweiligen Publishern Verträge dafür machen? Nö? Und was ist dann mit Play Anywhere? Oder was bekommen Xbox Kunden dann geboten, was sie nicht vorher auch schon hatten?
Der PC hat eher die genannten Genre wo er stark ist um mehr Auswahl bietet. Nur wo sind die Games von Valve die den PC stärken und interessant machen?
Ist Valve ein Unternehmen von Intel? Oder den anderen genannten? Es kann kein Unternehmen von PC sein, weil dieses gibt es nicht. Und der PC ist in nahezu allen Genres stark. Selbst der Beat'em'Up Sektor hat mit SF V, Tekken 7, etc. Einzug erhalten und dank USB Joypads kann man das auch dort spielen.
Da kommt nichts außer im Indiebereich die den PC interessant machen würde wenn man keinen großen Wert auf Technik legt.
Ja, die meisten AAA Publisher von non-MMO Spielen veröffentlichen ihre Produkte mittlerweile grundsätzlich auf PC, XBOX, PS4 und evtl. auch auf Nintendo Switch, um die Rentabilität zu steigern. Ja, selbst einstige PC-Onlys wie WoT, STO oder sonst welche hat man dann doch konsolentauglich gemacht. Aber es gibt durchaus hier und da noch Titel, die keinen Sprung auf Konsole geschafft haben (WoW). Und die Indies würde ich nicht abwerten. Es gibt einige solcher, die eine bessere Qualität, bzw. Spielspaß aufweisen als so mancher AAA Titel heutzutage.
Erst jetzt kommen japanische Hersteller und unterstützen den Rechner wieder mit Serien die Früher Konsolenexklusiv waren. Genau wie MS jetzt ihre Titel bringt um den Leuten die freie Wahl zu lassen. Denn der Unterschied PC und Konsole sehe ich als größer an als wenn man von Xbox zur Playstation wechselt. Hast halt nur einen anderen Controller.
Weil viele japanische Konzerne ebenfalls nach neuen Einnahmequellen suchen. Wenn man dann noch bedenkt, dass immer mehr Spiele auf Engines wie UE4 laufen... da liegt ein Port ja nahe. Das hat aber alles nicht mit einer konsolenbezogenen Marketingstrategie in Form von Exklusivspielen zu tun.
Frage mich nur warum der PC keine Forza, Halo und Co erhalten soll und man die Xbox Fahne so hoch halten muss? Der Markt wird schon entscheiden wo sie diese Spiele zocken wollen. Ob etwas auf der Strecke bleibt oder beides zusammen existieren kann.
Natürlich entscheidet der Markt. Hat man ja gesehen. Die Euphorie um die XBox One X hielt genau ein Jahr. Die Einbrüche bei den Hardwareverkäufen betragen bei XBox fast ein Drittel, bei PS nicht mal ein Zehntel. Ich bin sehr gespannt mit was XBox 2020 wirklich punkten will. Aber...warum soll der PC Forza, Halo und Co. erhalten, wenn XBox dafür nicht mal GoW Tactics erhält? Oder Phil Spencer selbst die PC Markt forcieren will und dabei Play Anywhere irgendwie keinerlei Geltung findet. Wer hält denn dann noch wirklich die Xbox Fahne hoch?
https://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/News/Microsoft-neue-PC-exklusive-Spiele-1221251/
In einigen Jahren wirst eh keine reine Exklusivität mehr haben. Spätestens wenn Sony ihr PS Now wesentlich aktueller hält ist es dort auch vorbei. Die machen nicht umsonst einen Deal mit MS weil man weiterhin jahrealte Kamellen dort anbieten will.
Darauf würde ich keine Wetten abschließen. Ich glaube nicht, dass Sony nun direkt hergeht und alle ihre Neuentwicklungen direkt auf PS Now veröffentlicht. Einen Teil, ja. Aber anders als XBox hat Sony durchaus ein Interesse daran die Konsolensparte zu halten. Sonst hätten sie es ja bereits getan um die Abos von PS Now stärker anzukurbeln.
Genau deswegen geht es darum sich jetzt noch richtig aufzustellen. MS macht so oder so mit Cloud-Gaming mit. Da bricht die Hardwarefrage eh weg.
Zum Teil! Südkorea ist nicht überall und selbst da gibt es blinde Flecken. Ja, selbstverständlich wird Cloud-Gaming an Relevanz gewinnen. Aber ich bezweifle auch angesichts der Kosten für den Glasfaserausbau, vor allem bei der "letzten Meile", sprich vom Verteilerkasten auch in die Altbauten, dass Cloudgaming die Hardwarefrage vollständig löst.
Bevor Streaming genutzt wird ist es nicht besser wenn man wenigstens am PC noch ein Standbein hat? Besser für den Vorort Zocker PC und Konsole vereint anstatt das Streaming immer mehr Marktanteile gewinnt.
Solange MS noch in eine Konsole investiert und weiter Studios aufkauft sehe ich keinen Grund dass dort was aufgeweicht wird. Man ist trotz Play Anywhere besser aufgestellt als am Anfang der One Ära.
Für PC, ja. Xbox Kunden fahren derweil Holzklasse. Paywall für F2P, keine Konsolen-Exklusives, außer Forza H4 seit über 2 Jahren auch keine Highlights mehr. Das soll "besser aufgestellt" sein als am Anfang der One Ära?
Siehe Oben. Dein Glauben dass Jeder Xbox Zocker zum PC wechselt teile ich in keinster Weise. Gründe warum ein Rechner sich immer noch anders handhabt als eine Konsole habe ich genannt.
Nochmal, ich glaube nicht das JEDER XBox Zocker zum PC wechselt. Aber ich sehe für die kommende Generation noch mal einen ordentlichen Schwung an Systemwechslern, weg von XBox hin zu Playstation oder PC. Gründe warum nannte ich auch mehrere. Ja es wird auch Hardliner geben, die an XBox festhalten, ohne Frage. Aber ob die ausreichen werden um XBox als Konsole wieder zu einem Aufstieg zu verhelfen, oder ob am Ende gar nur 20 anstelle von 40 Millionen Einheiten in 5 Jahren verkauft werden...wir werden sehen.
Die Punkte habe ich oben erläutert warum es einen Unterschied zwischen MS und Sony/Nintendo macht. Dass ganz andere Gründe dazu führen warum die breite Masse keine 3-4 Geräte sich hinstellen. Da spielen viele Faktoren mit rein. Oft wird sich nur durch ein komplett anderes Konzept oder Hype eine zusätzliche Plattform geholt. Nur die Frage warum MS den PC ignorieren soll obwohl man dort angefangen hat und seine Hauptsoftware Windows vertreibt wird daraus nicht offensichtlich.
Ich habe nicht gesagt, dass MS den PC ignorieren soll. Hör bitte mit dem Interpretieren auf! Meine Ansicht ist MS soll PC und XBox separat bewerten und bedienen. Nichts dagegen, wenn man das eine oder andere Spiel für beide Plattformen anbietet, aber XBox gänzlich zu kannibalisieren geht mehr und mehr nach hinten los. Einige Ranghöhere bei Xbox selbst hatten ja noch 2016 vor Einführung von Play Anywhere überlegt, ob es nicht sinnvoll wäre dieses einzuschränken. Der erste Gedanke ist nicht selten der Richtige.
Mit dem "kauf dir doch alles" egalisiert man dann auch Exklusiv-Deals mit Thirds.
Jetzt behelfen wir uns aber wieder dem "Worst Case", und relativieren Äpfel und Birnen. Beim Thema Zeit-Exklusives wie Rise of the Tomb Raider, oder ähnliches - auch bei Sony - rennst Du bei mir offene Türen ein. Aber diese mit First oder auch Second Party Exklusives in einen Topf zu werfen ist mehr als unverhältnismäßig. Ja, auch gegen Second Party Exklusives wie z.B. Insomniacs Ratchet & Clank oder Spiderman habe ich nichts einzuwenden, weil dafür hat Sony diese ja schließlich bezahlt und beauftragt. Das gehört damit quasi Sony. Darüber hinaus habe ich nichts gegen Exklusive Gimmicks einzuwenden, wie beispielsweise Kratos in Mortal Kombat (9) auf PS3. Kratos gehört Sony, und wenn WB Games/Netherrealm Studios und Sony sich davon versprechen die Verkäufe auf Playstation damit anzukurbeln ist das legitim.
Und ganz klar NEIN! Das Eine egalisiert nicht das Andere, schon allein, weil man hier glasklar zwischen "eigenen und fremden Federn" unterscheiden kann.
Wie schon gesagt geht es weniger um Sony und Nintendo. Nur dass man MS vorschreiben will nur eine Konsole zu unterstützen.
Ja, welche denn wenn nicht ihre eigene?
Damit gleich mit auflegt dass der PC Gamer gefälligst nicht die Games auf seinem bevorzugtem System zocken darf. Da soll der M+T Gamer sich mit der Pad auf der Xbox anfreunden und für MP noch Online-Abo zahlen.
Ach, aber der XBox Gamer soll das Abo zahlen? Auch für F2P? Und der PC Gamer macht mal eben einen Ausflug in die nächste Star Citizen Alpha/Beta oder Age of Empires, oder vielleicht bald Warcraft 4 oder oder, und der Xbox Gamer...ja, wo bleibt da das Game auf dem bevorzugten System? Gut, hat der Playstation Spieler auch nicht, aber der darf sich evtl. dafür über Killzone X, HZD 2, GoW 2, etc. und darüber hinaus auch über die eine oder andere neue IP freuen.
Da verstehe ich nicht warum sowas aus Kundensicht egal sein soll und man einfach mehrere Plattformen kaufen soll? MS hat einfach eine andere Lage. Die sind auch nicht in der Position das Sony schwächelt. Die meisten haben nun mal zur Playstation gegriffen. Da werden auch ein konsolenexklusives Halo, Gears, Forza bis eventuell Fable nichts daran ändern. MS wird nun mal in absehbarer Zeit nie nur seine storygetriebene Games bringen wie Nintendo auch keine Titel wie Sony.
Halo, Gears und Forza sind schlicht abgedroschen und die neuen IPs, die Xbox brachte waren oft unspektakulär bis desaströs. MS hatte sehr wohl Games mit guter Story. Die ersten 3 Gears waren hervorragend. Halo Reach fand viel Begeisterung... Fable...und und und...aber irgendwo ist man eben falsch abgebogen. Da war doch was...ah ja "Games as a Service", aka "Microtransactions und early access for the win". Die meisten werden aber auch weiter zur Playstation greifen, wenn MS XBox nicht bis zur nächsten Gen die Kurve kriegt. Und dazu gehört auch den Kunden vermitteln zu können, was sie nun an einer XBox haben, was sie anderswo nicht finden. Und damit meine ich keine Elite Controller. Aber was sagte Matt Booty auf der diesjährigen E3? "Wartet bis zur E3 2020" Deja Vu? Genau das hörte man 2017, 2018,...
Jetzt wird aber der Markt entscheiden ob PC und Xbox nebeneinander existieren können. Genau wie der Markt entscheidet wo weit Streaming über die Jahre wächst und ankommt.
Denn da schiebt sich die Exklusivität und Hardwarefrage eh immer mehr in den Hintergrund. Es wird zumindest Marktanteile kosten. Auf PC wie auch auf Konsole.
Richtig, der Markt wird entscheiden. Falsch aber, dass sich durch Streaming die Exklusivität in den Hintergrund schiebt. Sie verlagert sich nur von den Systemen auf die Anbieter. Eine Co-Existenz zwischen PC und XBox ist durchaus möglich, aber nicht auf dem Gleis, welches MS gerade fährt. Erst wenn PC und XBox eine echte Parität zueinander haben/hätten würde dies gelingen. Solange aber die PC Kunden durch kostenlosen MP, F2P ohne Paywall, sowie alle Xbox Games belohnt werden, bei den Xbox Kunden aber alles beim Alten bleibt und sie kein einziges PC exklusive Spiel portiert bekommen würde ich sagen...Hoffnung ist der erste Schritt auf dem Weg zur Enttäuschung.