Jaein. Sagen wir mal du hast in 720p und 1080p die gleichen FPS, weil in 720p schon die CPU limitiert.
Wenn du jetzt mit 1080p spielst und einen Upscaler (Quality) nutzt, hat deine GPU durch die verminderte Auflösung zwar weniger zutun, aber das erhöht deine FPS nicht, weil sie vorher schon nicht ausgelastet war, da du im CPU Limit hängst. Jetzt kommt allerdings noch der Upscaler hinzu, welcher die CPU zu einem kleinen Teil zusätzlich belastet. Du verlierst in diesem Szenario also FPS und die Latenz steigt.
Nochmal in kurz:
720p nativ -> 60 FPS (CPU Limit, GPU langweilt sich)
1080p nativ -> 60 FPS (CPU Limit, GPU langweilt sich)
1080p DLSS Q -> etwas weniger als 60 FPS, weil immer noch CPU Limit + Upscaler.
Das ist aber rein theoretisch, weil mir kein Spiel einfällt, bei dem es so ist.