Cyberpunk 2077 im Technik-Test - CPU- GPU- und Raytracing-Benchmarks [Liveticker!]

Hätte auch gedacht, dass die Reflexionen von Control noch übertroffen werden. Ist in Innenräumen aber eher mau. Warum eigentlich?
 
Vermutlich weil die Performance so schon nicht die beste ist. Wenn du jetzt noch die RT Qualität/Effekte hochschraubst, dann kannste überspitzt gesagt gleich mit 30 FPS zocken :ugly:
 
"Hexacores gnadenlos von 8-, 10- und 12-Kernern vernichtet"
@PCGH: VERNICHTET. Ich dachte ihr seid eine ordentliche Quelle. Es ist immer noch ein PC und ein Spiel. Kein Krieg, wo jemand vernichtet wird. Bitte schreibt Eure Texte wieder in einer normalen Sprache.
Ich dachte, dass es hier um Vierkerner geht. Davon abgesehen ist der Ausdruck völlig in Ordnung, wie du schon sagst dreht sich hier alles um Hardware, daher ist Erbsenleserei und Kriegsdeuterei nicht nötig.

Wenn etwas sehr viel schneller ist, dann vernichtet der eine Chip den anderen. Das wird so gesagt seit ich mich mit Technik beschäftige.
 
Danke für die ausfühlrichen Tests! Ich werde zwar erst Weihnachten zu spielen kommen aber das ist schonmal schön zu wissen.
@PCGH: Könntet ihr noch Benchmarks machen zu anderen Raytracing Settings inkl. einem Vergleichsscreenshot. Oft ist es ja so, dass man kaum/kein Unterschied sieht zu einer Stufe niedriger.
 
Vermutlich weil die Performance so schon nicht die beste ist. Wenn du jetzt noch die RT Qualität/Effekte hochschraubst, dann kannste überspitzt gesagt gleich mit 30 FPS zocken
In Innenräumen hast du doch nicht diese hohe Anzahl an Objekten und großen Distanzen, also Feuer frei für Reflexionen in den Spiegeln und Glasscheiben. Ich verstehe den Ansatz in CP nicht so recht.
 
In Innenräumen hast du doch nicht diese hohe Anzahl an Objekten und großen Distanzen, also Feuer frei für Reflexionen in den Spiegeln und Glasscheiben. Ich verstehe den Ansatz in CP nicht so recht.
Hab jetzt schon ein paar Stunden gespielt, ich finde diesen subtilen Einsatz deutlich realistischer als das schreiende Control oder auch Watch Dogs Legion.
 
Nachdem ich den aktuellen AMD Patch installiert habe komme ich nun auf im Schnitt 40-45 fps in 1440p mit Vega 56 / 2600x. Hohe Einstellungen und Schatten teils auf mittel. Dank freesync ist es auch gut spielbar so.
Am 4k TV sieht es eigentlich auch gar nicht schlecht aus Dank guter Skalierung, Sitzabstand und Bildschärfe Funktion.
 
Hab jetzt schon ein paar Stunden gespielt, ich finde diesen subtilen Einsatz deutlich realistischer als das schreiende Control oder auch Watch Dogs Legion.
Du findest die realistischen Reflexionen in Control schreiend, aber die Tatsache, dass man Spiegel erst einschalten muss und sich selbst in den Glasscheiben der Türen und Fenster nicht sieht, findest du (subtil) realistisch? :D
 
Also ich habe das Game gestern angezockt und meine Vermutung aus den Trailern hat sich bestätigt. Dafür das ich mit meiner GTX 1080 so niedrige FPS habe, sieht die Grafik einfach nicht gut genug aus. Also es ist glaube ich ein ganz gutes Game aber so einen Wow Effekt wie bei The Witcher 3 hatte ich nicht.
 
i7 5960X... eine CPU von 2014, nix Threadripper
War ein Scherz.

Ich find's übrigens bemerkenswert, wie stark Zen 2 hinter Comet Lake abfällt. Das sind ja bis zu 30% (10700K vs. 3700X). Daran sieht man auch, welche Defizite Zen 2 bei Gamingworkloads hat. Und es hieß immer, den Unterschied merkt keiner, Zen 2 hat aufgeholt usw. Ich sehe das hier überhaupt nicht.
 
Gibt es i-wo einen CPU-Benchmark mit 1440p oder gar 4k?
Bitte keine Diskussionen... ich will nur sehen wie sehr mein 2700x in den Auflösungen limitiert ..
Cyberpunk ist erstaunlich CPU freundlich. Ich spiele hier in 3440*1440 mit einer 1080Ti auf 2Ghz und bin fast die ganze zeit auf 100% bei der GPU und mit der CPU ca. auf 60-70% auslastung.
Beim Autofahren sacken manchmal die FPS ein wenn ich zu schnell durch eine volle Strasse fahre.
Mittel-low settings ~40 fps.
 
Was ist das denn für ein bescheuerter Test?

Hauptsache eine 1080 wird in den Test mit aufgenommen.
Eine 2080 , die weit aktueller ist jedoch nicht. ebensowenig ein Ryzen 7 2xxx.

Sowohl Grafikkarte als auch CPU sind weit verbreitet.. Nur bei PCGH offenbar nicht.

SO kann man den Test natürlich in die Tonne treten, wenn nichtmal alle gängisten Modelle von CPU und Grafikkarte getestet werden...
Der Test ist immer noch nicht fertig...
 
In dem Spiel scheint es irgendeinen brutalen Bottleneck zu geben.

Normal verbraucht die Vega bei mir rund 200 W ohne Powerlimitierung. In diesem Spiel sind es nur gerade mal 150W und der Takt ist spürbar höher als in anderen Spielen. Für mich ein Zeichen, dass da etwas ordentlich limitiert. Es limitiert so stark, dass es eigentlich nur auf Niedrig und FHD flüssig läuft. Für mich sieht es damit schlechter aus als der Wichter 3, der auch in 3200x1800 oder mit höherem Powerlimit in UHD flüssig lief. Die ganzen Lichter haben wohl ihren Tribut?
 
Die CPU-Bench-Szene ist doch für die normalen CPU-Benches und die CPU-RayTracing-Benches die selbe, oder?
Dann würd ich später mal gucken ob ich meinen 3700X mit RayTracing gebencht bekomme. Fänd ich ganz interessant wie sich das da verhält.

Dass dem 3700X zum 9900K rund 15% fehlen find ich ansonsten nicht tragisch oder besonders außergewöhnlich.
 
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