Broadwell-10-Kerner soll angeblich 1.500 US Dollar kosten

Solche Preise entstehen leider immer dann, wenn es eine (Quasi-)Monopolisten in einem Markt gibt, von dem viele andere abhängig sind. Man kann sogar fies sein und sagen, dass Intel mit seiner momentanen Strategie (kaum Performance-Steigerung pro Generation, es gibt momentan ja leider keine echte Konkurrenz) andere Leute die auf sehr hohe Rechenleistung angewiesen sind in ihrer Arbeit ausbremst. Zum Beispiel sind davon Wissenschaftler/Forschungsinstitute betroffen, die nicht ständig das Geld für solche hohen Investitionen zur Verfügung haben, aber durchaus an Sachen arbeiten die einmal für viele Leute (evt. die ganze Menschheit) wichtig sein könnte. Aber solch ein (System relevanter) Konzern muss ja leider primär seine Aktionäre zufrieden stellen...
 
Das ist aber sehr negativ pauschaliert, denn preislich hat Intel eigentlich immer den UVP der Vorgänger-Generation beibehalten. Zumal der Fokus im Consumer-Markt halt mehr auf Effizienz lag, da die Leistung im privaten Sektor ausreichte. Bremst mich jetz Ferrari aus, weil ich ihn mir nicht leisten kann? :P
 
ich hasse es wenn leute sagen höhere fps bringen nix...
Ob du jetzt 150 oder beispeilsweise 170 FPS hast ist nunmal egal.

dann bist du nicht empfindlich sei froh drum...
Du übertreibst einfach, ein aktueller i7 Quadcore reicht für jedes Spiel...

ich brauch min 80fps sonst ruckelt n game für mich... ab 100 läufts für mich gefühlt butterweich...
Und das schafft ein i7 Quad auch...

hab das in einigen games mitm framelimiter getestet...also sag nix es bringt nix..
Es bringt aber NIX, weil du das mit dem i7 Quad auch schaffst...
 
ich finds einfach faszinierend wie du ignorierst das ich über zukünftige spiele rede... ich sagte nie das nen 4k i7 aktuel nicht für alles reicht...
es gibt aber schon die ersten gsmes die 6 oder mehr kerne unterstptzen...und das wird immer mehr werden...
aber ich disktuier nicht mit dir weiter weil du nicht verstehst wovon ich die ganze zeit rede
 
Da stimme ich dir 100% zu. Und trotzdem empfinde ich es als bashing. So auf die Art "Naja Intel halt". Als würde es IRGENDEINE andere Firma anders machen. AMD hat das ja mit der FX Linie vor 12 Jahren so getrieben.
Mich stört es vorallem deshalb, weil Intel das seit 2006 so machen könnte und dennoch sind sie bei ihrer 1000€ Grenze geblieben als wäre es eine art physikalische Grenze.
Deshalb würde mich ein Wechsel gerade JETZT doch sehr wundern, wo man doch seit 10 Jahren in Führung ist - eben weil man so ein Verhalten damals hätte machen können.

Gut, ich meine dass diese CPU mindestens 1000$ kosten würde war so oder so abzusehen, egal ob man jetzt gegen Intel basht oder nicht. Die 1500$ wären natürlich happig, aber wenn man die Xeon-Preise berücksichtigt, liegt ein vergleichbares Modell auf Haswell-EP-Basis auch etwa bei 1500$+/-100$.
Ich persönlich würde das nicht als Bashing ansehen, wenn ich sage dass es mich nicht überrascht, wenn Intel noch mal mehr verlangt als für die Octacore-EE. Da es Leute gibt die bereit sind solche Preise zu bezahlen, ist es auch nicht unverschämt sie zu verlangen. Auch wenn das die Leute, die sich diese Preise nicht leisten können, immer wieder behaupten. Bei der Titan gab es ja anfangs auch heftige Kritik am Preis, bis es dann doch eine ganze Menge Leute gab, die sich eine Titan oder Titan X gekauft haben. Und heute scheint jedre akzeptiert zu haben, dass eine 980Ti mindestens 650€ kostet oder im Schnitt fast 750€.
Intel will hier einfach den Enthusiasten die Möglichkeit geben 10 Kerne auf der X99-Plattform zu nutzen, gleichzeitig die CPU aber unattraktiv machen dass sie nicht so oft verkauft wird und man für den Octacore darunter weiterhin die 1000$ kassieren kann. Das halte ich nicht für verwerflich, Intel kann die Preise ja ansetzen wie sie wollen. Wie gesagt: Die Leute machen es ja mit, also ist es okay. Bei der Titan war es auch so, ebenso beim Athlon FX damals und bei anderen Beispielen auch. Natürlich ärgert es mich auch, dass eine GTX980Ti so viel kostet und ich würde gerne 250€ weniger dafür ausgeben, wenn es ginge. Aber wer Intel kritisiert oder nVidia, der soll es dann bitte auch bei den Leuten tun die immer die EE von Intel für 1000€ gekauft haben oder 1000€ für ne Titan hingelegt haben. Wer Apple z.B. wegen den Preisen kritisiert, der soll erst mal bei den Leuten anfangen, die die Preise bezahlen. Genau so ist es aber auch bei Samsung. Die verlangen inzwischen auch immer gut 700€ für ihr Topmodell, genau so die meisten anderen Smartphone-Hersteller. Wenn schon wegen den Preisen jammern, dann bitte nicht nur den Herstellern die Schuld geben. Als Unternehmen ist Gewinnstreben ganz normal. Wem das nicht passt, der kann ja eine kommunistische Revolution anzetteln, wenn er meint dass das besser für die Welt ist :ugly:
 
Einen 18 Kerner i7 könnten sie aber nie um 300-500€ anbieten, da würde Intel arge Verluste machen.
Die Fertigungskapazitäten fehlen ihnen dafür aber auch, es gehen sich dann pro Wafer logischerweise weniger CPUs aus...

...echt arg in welcher Traumwelt mache leben:\
 
Es läuft aber auch mit 4 Kernen Top!
Welches Spiel profitiert den merklich von 6 Kernen?
Also nicht nur höhere FPS die nichts bringen, sondern wirklich sichtbar.
Das wird dich jetzt womöglich shocken und dir vielleicht etwas verraten was du noch nie gehört hast: Mit dem Computer kann man auch was anderes machen, was nichts mit Spiele zu tun hat... nein ich meine damit sicherlich nicht Videos schauen
ich brauch min 80fps sonst ruckelt n game für mich... ab 100 läufts für mich gefühlt butterweich... hab das in einigen games mitm framelimiter getestet...also sag nix es bringt nix...
Mit Blindtest?
Solange die Spiele nicht richtig angepasst sind kann man auch 12 Kerne einbauen. Die Mehrzahl an Kernen wir im Vergleich zu dem mehr an Frames kaum bis nichts bringen, wenn die Gameengine nicht auch für die Kernanzahl angepasst ist.
 
Das wird dich jetzt womöglich shocken und dir vielleicht etwas verraten was du noch nie gehört hast: Mit dem Computer kann man auch was anderes machen, was nichts mit Spiele zu tun hat... nein ich meine damit sicherlich nicht Videos schauen
Echt?
Warum erzählst du mir das eigentlich?
Erzähl es lieber den Leuten , die 6-8 Keren zum Spielen haben wollen.
Macht vielleicht mehr Sinn als es jemandem zu erzählen, der seit 10 Jahren NIX am PC gespielt hat...
 
ich hasse es wenn leute sagen höhere fps bringen nix...
dann bist du nicht empfindlich sei froh drum...

ich brauch min 80fps sonst ruckelt n game für mich... ab 100 läufts für mich gefühlt butterweich... hab das in einigen games mitm framelimiter getestet...also sag nix es bringt nix...
Dann bist du ein Mutant den das menschliche Gehirn ist in der Lage bis zu 30 Bild pro Sekunde zu verarbeiten. Alles andere ist Quatsch ABER (ja sowas gibt es) wenn der Bildaufbau und die geliferten Frames nicht syncron laufen werden die Bilder nicht zu 100% fertig aufgebaut was dann die sogenannten Mikroruckler ergibt:

Das menschliche Gehirn nimmt ab etwa 14 bis 16 Bildern pro Sekunde (individuell verschieden) aufeinanderfolgende Bilder als bewegte (aber nicht unbedingt ruckelfreie) Szene wahr...
Aktuelle Bildwechselfrequenzen sind 24 Hz (bei vielen Kinofilmen), 48 Hz (bei aufwendig produzierten neuen Kinofilmen und bei 3D-Kino) und 50–60 Hz (bei Fernsehen und Computerspielen)
(Quelle Wikipedia: Bildfrequenz)

Deiner Aussage nach müsste für dich jeder Kinofilm ruckeln.
 
Dann bist du ein Mutant den das menschliche Gehirn ist in der Lage bis zu 30 Bild pro Sekunde zu verarbeiten. Alles andere ist Quatsch ABER (ja sowas gibt es) wenn der Bildaufbau und die geliferten Frames nicht syncron laufen werden die Bilder nicht zu 100% fertig aufgebaut was dann die sogenannten Mikroruckler ergibt:

Das menschliche Gehirn nimmt ab etwa 14 bis 16 Bildern pro Sekunde (individuell verschieden) aufeinanderfolgende Bilder als bewegte (aber nicht unbedingt ruckelfreie) Szene wahr...
Aktuelle Bildwechselfrequenzen sind 24 Hz (bei vielen Kinofilmen), 48 Hz (bei aufwendig produzierten neuen Kinofilmen und bei 3D-Kino) und 50–60 Hz (bei Fernsehen und Computerspielen)
(Quelle Wikipedia: Bildfrequenz)

Deiner Aussage nach müsste für dich jeder Kinofilm ruckeln.

Bitte einmal anschauen: Der 24-Fps-Mythos: Warum 24 Frames in Spielen nicht flüssig ist - Bild- und Videobeweise - Update: Slow-Motion-Video
 
Ich weiß ja wir sind bei PC G H aber warum muss bei solchen Themen immer der gefühlt erste Kommentar sein "für Spiele braucht man das nicht"?
Natürlich nicht. Leute die solche CPUs kaufen nutzen diese für Anwendungen die massiv Rechenleistung brauchen und Kerne ohne Ende unterstützen. Und ein kleiner Teil der Leute kaufts aus Unwissenheit doer Körperteilverlängerung das stimmt natürlich.

Der 10-Kerner wäre für mich durchaus interessant gewesen für 1000€ (da ich den 5960X noch recht teuer verkaufen kann und einen großen Nutzen von mehr Kernen habe) aber 1500€ werde ich nicht ausgeben. Dann warte ich lieber 20% länger auf das Ergebnis.

Aber wie gesagt - bitte reduziert doch grade im High-End Bereich nicht immer alles auf Spiele. Ich würde auch zwei 18-Kerner auslasten können, nur ist sowas einfach viiiiiiel zu teuer um für mich sinnvoll zu sein. Dann wird eben weiter der 5960X gequält:
64GB.png
 
Dann bist du ein Mutant den das menschliche Gehirn ist in der Lage bis zu 30 Bild pro Sekunde zu verarbeiten.
Ja, und nach The Order wissen wir auch, dass das menschliche Gehirn maximal 5 Stunden lang am Stück ein Spiel verarbeiten kann ... :ugly:
Alles andere ist Quatsch ABER (ja sowas gibt es) wenn der Bildaufbau und die geliferten Frames nicht syncron laufen werden die Bilder nicht zu 100% fertig aufgebaut was dann die sogenannten Mikroruckler ergibt:
Ist dir schon mal in den Sinn gekommen, dass deine Augen anders funktionieren als eine Kamera? Sie verarbeiten eher einen konstanten Nachrichtenstrom. Insofern gibt es keine festgesetzten FPS.
Das menschliche Gehirn nimmt ab etwa 14 bis 16 Bildern pro Sekunde (individuell verschieden) aufeinanderfolgende Bilder als bewegte (aber nicht unbedingt ruckelfreie) Szene wahr...

Du kannst dir auch eine Bewegung von 5fps als Bewegung vorstellen, das ist das Konzept von GIFs.
Was man als ruckelfrei ansieht, hängt von vielen Faktoren ab. Einerseits von deiner persönlichen Verfassung: Wenn du beispielsweise müde und entspannt bist, verarbeitet dein Gehirn den Datenstrom des Auges nicht so schnell. Wenn du beispielsweise in einer akuten Gefahrensituation bist, verarbeitet es viel schneller und viel mehr Daten.
Auf der anderen Seite hängt es auch von den technischen Gegebenheiten ab: Wie konstant sind beispielsweise die Frametimes? 24fps am Fernseher sehen relativ flüssig aus, weil sie eine perfekt gleichmäßige Frametime haben. Wenn diese aber stark schwankt, können dir selbst 60fps noch als nicht perfekt flüssig vorkommen.
Aktuelle Bildwechselfrequenzen sind 24 Hz (bei vielen Kinofilmen), 48 Hz (bei aufwendig produzierten neuen Kinofilmen und bei 3D-Kino) und 50–60 Hz (bei Fernsehen und Computerspielen)
(Quelle Wikipedia: Bildfrequenz)

Deiner Aussage nach müsste für dich jeder Kinofilm ruckeln.

Was denkst du denn, warum man auf 48Hz gewechselt ist? Weil 24Hz nicht immer wirklich flüssig wirkt. Guck dir mal einen Kameraschwenk in einem Film mit 24fps an. Selbst ohne direkten Vergleich zu einer höheren Bildfrequenz wirken diese oft ruckelig.

Und da kommen wir zum nächsten Punkt: Es kommt auch darauf an, was denn gerade auf dem Bildschirm passiert.
Bei einem statischen Bild sind niedrige fps wenig störend, bei schnellen Veränderungen im Bildinhalt benötigt man deutlich höhere Bildfrequenzen um das Gefühl einer flüssigen Bewegung zu haben.
 
Ich weiß ja wir sind bei PC G H aber warum muss bei solchen Themen immer der gefühlt erste Kommentar sein "für Spiele braucht man das nicht"?
Natürlich nicht. Leute die solche CPUs kaufen nutzen diese für Anwendungen die massiv Rechenleistung brauchen und Kerne ohne Ende unterstützen. Und ein kleiner Teil der Leute kaufts aus Unwissenheit doer Körperteilverlängerung das stimmt natürlich.

Na ja, Leute, die sich ein Mehr Prozessor System mit 4 Xeon oder so zusammenbauen, um Videobearbeitung im Profi Stil zu machen, lesen nicht wirklich PCGH und lachen sich über den 10 Kerner kaputt. :ugly:
 
Die Frage ist ja, ob es dir Wert ist, wenn du z.B. schon einen 5960X hast, auf den 10 Kerner zu wechseln um etwas schneller zu werden mit dem, was du machst.
 
ich hasse es wenn leute sagen höhere fps bringen nix...
dann bist du nicht empfindlich sei froh drum...

ich brauch min 80fps sonst ruckelt n game für mich... ab 100 läufts für mich gefühlt butterweich... hab das in einigen games mitm framelimiter getestet...also sag nix es bringt nix...

und es gibt games... es sind aktuel nicht viele...aktuel gibts aber auch kein 6kerner im mainstream bei intel... ich rede von der zukunft und die wird unweigerlich mehr und mehr zu immer mehr kernen tendieren

80 fps?
Dann dürftest du aber nie einen Fernsehfilm anschauen oder gar auf ner Konsole ein Spiel zocken :lol:
Ich bezweifle auch, dass deine GTX 680 immer 80 bis 100 fps liefern kann, außer du stellst alles auf low oder spielst in 1600*900.

Die Ruckler in einem Spiel hängen auch weniger von den fps ab, als vom generellen Datenfluss innerhalb des PCs. Wenn die GPU warten muss, bis irgendwelche Daten für das Spiel von der Festplatte oder aus dem RAM geladen sind, oder wenn die CPU warten muss, bis die Graka was verarbeitet hatt, dann ruckelt es halt mal für eine zehntel Millisekunde. Das kann auch passieren, wenn du 70 fps im Durchschnitt hast.

@Incredible Alk: Was machst du mit deiner Kiste eigentlich? Professionelle Filmbearbeitung?
 
Ich weiß ja wir sind bei PC G H aber warum muss bei solchen Themen immer der gefühlt erste Kommentar sein "für Spiele braucht man das nicht"?
Natürlich nicht. Leute die solche CPUs kaufen nutzen diese für Anwendungen die massiv Rechenleistung brauchen und Kerne ohne Ende unterstützen. Und ein kleiner Teil der Leute kaufts aus Unwissenheit doer Körperteilverlängerung das stimmt natürlich.

Der 10-Kerner wäre für mich durchaus interessant gewesen für 1000€ (da ich den 5960X noch recht teuer verkaufen kann und einen großen Nutzen von mehr Kernen habe) aber 1500€ werde ich nicht ausgeben. Dann warte ich lieber 20% länger auf das Ergebnis.

Aber wie gesagt - bitte reduziert doch grade im High-End Bereich nicht immer alles auf Spiele. Ich würde auch zwei 18-Kerner auslasten können, nur ist sowas einfach viiiiiiel zu teuer um für mich sinnvoll zu sein. Dann wird eben weiter der 5960X gequält:
Anhang anzeigen 873827

Nettes System. Rein aus Interesse - was machst du denn mit den Kernen und den 64GB Ram?
Ich hab 32GB für die Entwicklung von eCommerce Software, die sind aber im normalen Alltag schon echt Overkill.
 
Na ja, Leute, die sich ein Mehr Prozessor System mit 4 Xeon oder so zusammenbauen, um Videobearbeitung im Profi Stil zu machen, lesen nicht wirklich PCGH und lachen sich über den 10 Kerner kaputt. :ugly:

Die Leute die das professionell machen und mehr damit verdienen als 3 Kästen Bier (was bei mir eine gängige Währung ist :haha:) haben auch ein Budget für die Hardware wo sich mein Geldbeutel kaputtlacht vor Neid. :D


Deiner Aussage nach müsste für dich jeder Kinofilm ruckeln.
Ja, tun sie. Bei jedem Kameraschwenk m Kino werde ich wieder an die gimmligen 24 fps erinnert. Es ist bereits eine Wohltat wenn man amerikanische Serien in 29,97/30 fps sieht statt den 24/25 in Deutschland... immer noch nicht gut aber schon viel besser.

Dass 24 fps im Film ruckelfrei/flüssig sind hat die Industrie die damals nicht in der lage war mehr fps halbwegs preisgünstig zu produzieren und vorzuführen über Jahrzehnte in die Köpfe der Menschen gehämmert so dass heute schon viele glauben ihr Hirn könnte nicht mehr als 24 fps was absolut lächerlich ist... oder siehste hier etwa keinen Unterschied?
https://i.chzbgr.com/maxW500/8506223360/h0F9B46B7/
:ugly:
 
Das Teil ist ein schlechter Witz. Warum sollte man sich so eine teure CPU für den alten X99 Chipsatz holen? Bis mit Skylake-E nicht einer neuer Chipsatz erscheint, macht der 2011er Sockel überhaupt keinen Sinn mehr für Heimanwender.

Was ist am X99-Chipsatz veraltet? Klar, er hat nur wenige PCIe 2.0-Lanes, aber dafür hat die CPU mehr Lanes. So können auch M.2-Slots mit 3.0 x4-Anbindung realisiert werden - und USB 3.1 ebenfalls. Wobei USB3.1 jetzt nicht DAS Argument ist, denn bis große, schnelle externe SSDs sich flächendeckend durchgesetzt haben wird noch eine ganze Weile vergehen. Selbst die Samsung T1 schafft inklusive UASP "nur" 440MB/s. Und die ist schon reichlich teuer...

Für mehr braucht man USB3.1 nicht. Außerdem darf man ja jetzt auf den Beschiss USB3.0/USB3.1 Gen 1 achten, jetzt ist ja nicht mehr überall wirklich USB3.1 drin wo auch USB3.1 draufsteht.

als privatanwender dürften nicht viele bereit sein den preis zu zahlen bzw es wirklich efektiv nutzn... bin da mal gespannt wied weggeht...

ich für meinen teil als reiner games finde das sbsolut sinlos.... aber leute die profesionel am pc bearbeiten sind da warscheinlich absolut anderer meinung... naja jedem das seine^^

Ist es nicht mindestens genauso sinnlos, sich selektierte CPUs zu kaufen damit man 200-300MHz mehr schafft? :D
An der Sinnlosigkeit wird sich aber, wenn der Großteil der Anwender nur Dual- oder Quadcores im Rechner hat, nichts ändern.

Woher willst du das so genau wissen?
Und Notebooks sind da total egal, Intel kann und wird bei den großen Stückzahlen eh eigene Masken auflegen!


Weil die Desktop CPUs auf der Strategie der Notebook CPUs beruhen.
solange es keine 6 Kerner im mobilen Bereich bedarf, wird es auch keine 6 Kerner bei der Mittelklasse geben.
Schließlich will Intel die High End Plattform verkaufen, und die kaufen sich die Leute, die mehr als 4 Kerne haben wollen.
Seit SandyBridge entwickelt Intel die Architekturen doch mehr oder weniger nur noch im Fokus auf Notebooks und Energieeffizienz. Die Desktop-CPUs sind im Endanwenderbereich für Intel doch nur noch ein Nebenverdienst und ein schwächelnder Bereich. Die meisten Verkäufe und die größten Margen erreicht Intel mittlerweile im Notebook-Bereich. Nur mal so als Beispiel:

Intel® Coreâ„¢ i7-6600U Processor (4M Cache, up to 3.40 GHz) Spezifikationen

Ein kleiner Dual-Core kostet (natürlich ausgenommen von Mengenrabatten usw.) empfohlen mehr als 390$. Der Desktop bekommt dann halt die DIEs, die für Notebooks zu ineffizient sind.

Und die HighEnd-Plattformen bekommen ihre CPUs aus dem Serverbereich. Das war schon beim Sockel 771, 1366, 2011 und nun auch beim Sockel 2011-3 so. Da liegt der Fokus auf Leistung und nicht auf die für Notebooks wichtige Energieeffizienz.

Daher ist Threshoulds Aussage, dass es, solange es in Notebooks keine Sechskerner gibt, auch keine Sechskerner auf dem Mainstream-Sockel gibt, definitiv hinreichend begründet.

Nicht?
Wenn ich mir mal die aktuellen Laptop-Prozessoren so angucke, möchte ich diese Aussage ausdrücklich anfechten. Ein 6-Kerner würde zwar definitiv sehr viel Strom brauchen, aber leistungstechnisch wäre das schon toll.

Mein privater Laptop hat einen i7, mit vier Kernen. Der ist ok, auch wenn man natürlich keine sehr anspruchsvollen Dinge damit machen kann. Aber man kommt gut durchs Leben. Allerdings ist das auch schon fast das stärkste was man bekommt!

Mein Arbeitslaptop hat einen neuen i5 ... Gott im Himmel ist das Ding lahm. Schon im Office-Betrieb pfeift der aus dem letzten Loch. Klar, ich hab dadurch tolle 12 Stunden Akkulaufzeit, aber die brauche ich auch wenn ich ewig darauf warten muss dass er mit jeder noch so einfachen Aufgabe fertig wird ...

Wenn man sich natürlich einen U-i5 fürs Notebook kauft ist es kein Wunder, dass der bei längerer Belastung die Leistung recht gering ist. Aber für den üblichen Arbeitskram (abseits von CAD-Arbeiten und Videobearbeitung) kann ich mir auch irgendwie nicht vorstellen, dass da der U-i5 nicht reicht.

Jedenfalls sind die i5-CPUs für normale Anwender völlig ausreichend, auch die U-CPUs. Gut, für aufwendige CAD-Arbeiten, Videobearbeitung oder für Grafikbomben würde ich aber auch keinen i5-Zweikerner mehr kaufen.
Allerdings gibt es ja mit Skylake auch endlich i5-Vierkerner für Notebooks.

Darf man fragen, wo dir so ein i7-Vierkerner aus dem Notebook nicht reicht? Die Dinger sind mittlerweile schon extrem schnell... Schon mein 3630QM taktet dank des Turbos selbst unter längerer Last mit 3.2GHz und ist damit kaum langsamer als die Desktop-Lösungen.

Ich frage mich immer noch, wie sie es bei den Dingern geschafft haben, die Performance so stark zu senken, dass sie selbst die alten Phenoms noch unterboten haben ...

Das frage ich mich irgendwie auch. Sogar die 4-Moduler schaffen es nur dann die Phenom II-X6-CPUs zu knacken, wenn auch alle 8 Threads genutzt werden.

Mit einem Notebook machst du keine Videoproduktionen.
Immer daran denken, dass das mobil ist und da kommt es auf jedes Watt an und auf Platz.
Ein 6 Kerner produziert so viel Wärme, dass das Notebook nicht mehr so ohne weiteres zu kühlen wäre.
Es lohnt sich schlicht nicht. Vor allem. da die IGP inzwischen 60% der Fläche des Die einnimmt. Schlicht kein Platz für einen 6 Kerner mit vergleichbarer oder besserer IGP.


Wird nur blöd wenn dan Zen mit 6Kernen einen S1151 i7 zerlegt udn Intel da keine Alternative hat.
Ein Mainboard für den S2011 wird immer teurer als ein AM4 Mainboard sein, ausser Intel subventioniert die dann stark.

6 Kerne bei etwas geringerem Takt können sparsamer als 4 Kerne mit etwas höherem Takt sein...

Wenn man entsprechende Preise zahlt wären rein vom Platz her sechs Kerne inklusive iGP locker möglich.
http://extreme.pcgameshardware.de/attachments/855122d1444574416-cpu-bilderthread-20151011_144957.jpg

Das ist der 3630QM aus meinem Laptop - ein Haswell oder Skylake ist ja noch viel kleiner.

Was tatsächlich aber ein Problem werden würde wäre der Stromverbrauch. Man müsste die Taktraten jedenfalls stark senken, was für eine wesentlich geringere Leistung pro Kern sorgen würde. Und die Sechskerner damit wieder nur für eine spezielle Anwendergruppe interessant und damit sehr teuer macht.

Naja, da hat es doch eigentlich schon genug Tests und Berichte dazu gegeben. AMD ist einfach davon ausgegangen, dass die Spieleprogrammierer sich an den Konsolen orientieren werden und quasi alle neuen Spiele mehrkernoptimiert würden. Darauf war der Bulldozer ausgelegt. Quasi wie die Konsolen. Viele Kerne aber mit weniger Leistung einzelner Rechenknechte. Die Prognose war, wie man unschwer heute erkennen kann, ein Schuss in den Ofen. Trotzdem kann man auch heute noch quasi jedes Spiel problemlos mit einem FX zocken, wenn die Grafikkarte passt. Meist hat man eben weniger FPS aber ein GTA5 läuft auf meinem System zB. problemlos und sauber in wirklich super Qualität. Klar, ginge das auf einem flotten Intel noch schneller aber eben nicht für ca. 150 Euro für die CPU! ;-)

Abgesehen davon: Wenn man zB. größere Archive entpackt und alle 8 INTEGER-Kerne voll ackern, dann ist der FX da schon recht flott unterwegs und wird sicher nicht, wie gerne verkündet wird, von einem i3 überholt. Aber eigentlich ist es auch egal. Der FX ist einfach kein aktueller Prozessor mehr. Das muss man klar sagen.

Sogar ein i3 4170 ist z.B. in GTA5 meinem FX8320 @4GHz davongerannt. Für knappe 170€ gibt es auch i5-CPUs...

Es gibt ja mittlerweile durchaus reichlich Spiele, die viele Threads nutzen können. Das Problem an den FX-CPUs ist aber rein ihre Architektur - Spiele scheinen auf die extrem lahmen und z.T. (L1D- und L2-Cache, L3 sowieso) geteilten Caches und die geteilte FPU pro Modul wohl schlecht zu reagieren. Anders kann ich mir z.B. trotz guter Multicore-Optimierung die miese Leistung in GTA5 nicht erklären.

Eine flächendeckende Multicore-Optimierung löst die Schwächen der FX-CPUs noch lange nicht. Die FX-CPUs sind für Spiele schlicht ein Reinfall.
Dazu kommt ja auch der extreme Stromverbrauch durch die benötigten Taktraten. Besonders unter Beachtung dieser Tatsache ist die miese Leistung schon erschreckend.

Ausnahmen gibt es natürlich - wie z.B. BF4. aber da hatte ja AMD auch reichlich seine Finger im Spiel (höhö :fresse:).

Letztenendes ist es doch egal über wie viele Kerne die CPU verfügt. Was zählt ist die Leistung. Bei Notebook-CPUs ist das noch mal anders. Hier sprechen wir von einem mobilen Gerät, welches in der Regel von einem Akku gespeist wird. Hier kommt es also eher auf den Energieverbrauch an. Aber auch da ist es letztlich egal, ob die CPU zwei, vier oder sechs Kerne hat. Wenn die Effizienz stimmt, kann auch ein Hexacore sparsam und sehr leistungsfähig sein. Ich würde es also nicht gleich als unmöglich oder unwahrscheinlich abtun, dass es irgendwann mal Hexacores in Notebooks geben wird. Es wird vielleicht eine Weile dauern, aber ganz unwahrscheinlich ist es nicht.

Na, leistungsfähige Notebooks werden in Situationen wo die Leistung auch abgerufen wird an der Steckdose betrieben. Selbst die Notebooks mit U-CPUs schaffen bei starker Auslastung nur noch sehr miese Akkulaufzeiten. Gaming-Notebooks werden im Akkubetrieb sogar extrem gedrosselt... Daher finde ich das Argument Stromverbrauch eher weniger wichtig. Ein Problem dürfte aber die Kühlung werden. Während man mittlerweile sogar die Vierkerner in sehr flachen Notebooks kühlen kann, bräuchte es für die Sechskerner wieder dickere Notebooks.

Die Lautstärke ist dann ja auch wieder so eine Sache. Während man bei Vierkernern quasi zwischen dicker und leiser oder dünner und lauter entscheiden kann, müssten Sechskern-Notebooks vermutlich dicker und lauter sein.

Warum glaubst du das?
Hoffnung, Verzweiflung?
AMD Zen wird mit viel Glück an Ivy Bridge herankommen. AMD wird 8 Kerne und viel Strom brauchen um den Ivy 6 Kerner zu erreichen und dann wird der keine 100€ kosten, das sollte einleuchten.

Und leistungsschwächer bei Programmen, die einen hohen Takt brauchen.
Und dass ein kleiner 6 Kerner nicht sparsamer ist als ein hoch getakteter 4 Kerner kannst du wunderbar beim 5820k bzw. 6700k sehen.

Irgendwann wird es auch 8 Kerner in Notebooks gehen.
Nur eben nicht mehr mit Sockel 1151 oder dem Nachfolger, denn darum geht es hier ja.

Na, mit 8 Kernen und SMT sollte man zumindest über den Haswell-Sechskernern und in Reichweite des 5960X landen. Sonst würde ich die Zen-CPUs als Fail betiteln... Denn alles andere würde eine immernoch sehr geringe IPC bedeuten.

Genau das ist auch das Problem, was ich an Sechskernern im Notebooks befürchten würde. Habe ich ja schon weiter oben beschrieben - die CPUs würden dann wieder nur für eine spezielle Anwendergruppe interessant und sehr teuer werden. Bei gleichzeitig hohem Stromverbrauch, einer lauteren Kühlung usw. . Sechskerner im Notebook sind aktuell schlicht nicht nötig.

Bis es Sechs- oder Achtkerner im Notebook gibt, werden noch einige Jahre vergehen. Das wird dann soweit sein, wenn es quasi den 5820K mit 80-95W TDP im Desktop geben würde. Also einen Sechskerner mit etwa 3.3-3.5GHz bei 95W TDP. Müsste man den 5820K jetzt auf eine Notebook-TDP von 45W oder 57W heruntertakten würde man warscheinlich bei unter 2GHz Basistakt landen.

Genau, für Leute, die so gar keine 10 Kerne benötigen aber die Hose vielleicht nicht dick genug ist. Son Ding ist für Normalos Luxus. Und erst wenn einem das P/L-Verhältnis völlig egal ist, macht son Prozessor "Sinn" aka kleine Hose oder dicke Tasche.;)

Yeah das macht mal wieder spass zu lesen! Der böse intel verlangt viel zu viel für seine Nischenlösung, die eh fast kein Schwein braucht und vermutlich nur von Männer mit zu schwach gefüllter Hose gekauft wird. Im übrigen gibts den jetzt auch schon, aber eben mit fixem Multi...
Und der gute AMD wirds mit Zen richten, weil die bringen dann 8 Kerne in den Desktop zum Discoutpreis. Ich schwörs euch, wenn ich jedes mal wenn in diesem Forum AMD für zukünftige Leistungen gelobt und Intel unbegründet für zu hohe Preise schlecht gemacht wird einen Euro bekommen würd, könnt ich in Rente gehn. ;)

Die Teile sind eben teuer, und wer ihn braucht kanns sich leisten. Für die Anderen, die nur einen Potenzersatz brauchen, kann er eh nicht teuer genug sein. AMD wird die gleichen Preise verlangen wenn sie gleich schnell sind. Intel könnte auch jederzeit einen 18-Kerner i7 auf den Markt bringen. Müssen sie dann dafür auch 1000 euro verlangen??!

Was soll das denn bedeuten? Es gibt genug Enthusiasten die sich das Teil kaufen werden, auch zu diesem Preis und auch, wenn sie es nicht brauchen. Einfach weil es ihr Hobby ist. Es gibt andere Hobbies, wo man wesentlich mehr Geld versenken kann.

Das hat wirklich nichts mit einer zu schwach gefüllten Hose/Potenzersatz zu tun.

Wie shootme aber schon gesagt hat - AMD wird, wenn die konkurrenzfähig schnell sind, auch entsprechende Preise verlangen. Was man AMD aber auch nicht verübeln kann.
Jo, entweder man kauft es oder man lässt es. Wenn genügend Leute zu letzterem tendieren, ändert sich auch der Markt. Ging die TitanX übern Tisch, geht womöglich auch der 10C übern Tisch bei Leuten, wo es eventuell ums professionelle Arbeiten mit Zeitersparnis geht. Verkauft man wenig, sinkt der Preis.

Nur schade, dass ich für meinen gewünschten 6C mit Skylake Architektur noch so lange warten muss :(

Ich hab ja auch gehofft, dass Skylake-E dieses Jahr noch erscheint, aber jetzt ist erst mal Broadwell dran und wie ich Intel kenne, wird da jetzt erst mal ein Jahr lang nix Neues mehr kommen. Auf Broadwell-E mit dem veralteten Chipsatz hab ich jetzt auch keine Lust mehr. Mal sehen was ich mache, wenn ich dieses Jahr was mache. Im Vordergrund steht eh erst mal ne neue Grafikkarte, die mich mindestens 500€ kosten wird. Dann muss mein 2600K eben noch ne Weile länger durchhalten.

Wiegesagt, am X99-Chipsatz ist nix veraltet. Er hat zwar keine Ausstattungsvorteile, aber seis drum.

Nein, nicht wenn es mit 4 Kernen auch perfekt läuft!


Es läuft aber auch mit 4 Kernen Top!
Welches Spiel profitiert den merklich von 6 Kernen?
Also nicht nur höhere FPS die nichts bringen, sondern wirklich sichtbar.


Ich würde da Intel einfach mal vergessen und mit AM4 und 8 Kernen planen.
Wenn Intel mitzieht ist es gut, wenn nicht auch egal!

Intel wird kein normaler Spiele- und Anwendungsentwickler vergessen. Eher wird man AMD vergessen, bei nicht mal 20% Marktanteil. Solange Intel im Mainstream-Bereich höchstens Vierkerner anbietet, wird sich auch nix ändern. Das wäre für die Entwickler unnötiger Aufwand für eine kleine Randgruppe.

Und vielleicht läuft ein Spiel mit vier Kernen aktuell auch gut. Wie sieht es mit der nächsten oder übernächsten Grafikkarte aus? Da merkt man dann den Vorteil der sechs Kerne. Sieht man bestens am Sockel 1366. In Spielen wie BF4 merkt man mittlerweile die zwei zusätzlichen Kerne eines Sechskerners.

Gut, ich meine dass diese CPU mindestens 1000$ kosten würde war so oder so abzusehen, egal ob man jetzt gegen Intel basht oder nicht. Die 1500$ wären natürlich happig, aber wenn man die Xeon-Preise berücksichtigt, liegt ein vergleichbares Modell auf Haswell-EP-Basis auch etwa bei 1500$+/-100$.
Ich persönlich würde das nicht als Bashing ansehen, wenn ich sage dass es mich nicht überrascht, wenn Intel noch mal mehr verlangt als für die Octacore-EE. Da es Leute gibt die bereit sind solche Preise zu bezahlen, ist es auch nicht unverschämt sie zu verlangen. Auch wenn das die Leute, die sich diese Preise nicht leisten können, immer wieder behaupten. Bei der Titan gab es ja anfangs auch heftige Kritik am Preis, bis es dann doch eine ganze Menge Leute gab, die sich eine Titan oder Titan X gekauft haben. Und heute scheint jedre akzeptiert zu haben, dass eine 980Ti mindestens 650€ kostet oder im Schnitt fast 750€.
Intel will hier einfach den Enthusiasten die Möglichkeit geben 10 Kerne auf der X99-Plattform zu nutzen, gleichzeitig die CPU aber unattraktiv machen dass sie nicht so oft verkauft wird und man für den Octacore darunter weiterhin die 1000$ kassieren kann. Das halte ich nicht für verwerflich, Intel kann die Preise ja ansetzen wie sie wollen. Wie gesagt: Die Leute machen es ja mit, also ist es okay. Bei der Titan war es auch so, ebenso beim Athlon FX damals und bei anderen Beispielen auch. Natürlich ärgert es mich auch, dass eine GTX980Ti so viel kostet und ich würde gerne 250€ weniger dafür ausgeben, wenn es ginge. Aber wer Intel kritisiert oder nVidia, der soll es dann bitte auch bei den Leuten tun die immer die EE von Intel für 1000€ gekauft haben oder 1000€ für ne Titan hingelegt haben. Wer Apple z.B. wegen den Preisen kritisiert, der soll erst mal bei den Leuten anfangen, die die Preise bezahlen. Genau so ist es aber auch bei Samsung. Die verlangen inzwischen auch immer gut 700€ für ihr Topmodell, genau so die meisten anderen Smartphone-Hersteller. Wenn schon wegen den Preisen jammern, dann bitte nicht nur den Herstellern die Schuld geben. Als Unternehmen ist Gewinnstreben ganz normal. Wem das nicht passt, der kann ja eine kommunistische Revolution anzetteln, wenn er meint dass das besser für die Welt ist :ugly:

Ein vergleichbares Xeon-Modell gibt es nicht - die takten garantiert langsamer (oder kosten wesentlich mehr, siehe E5-2687W v3) und sind nicht übertaktbar.
650-750€ für die normale HighEnd-GPU finde ich persönlich auch nicht zu teuer. Die schnellsten Grafikkarten waren z.B. zu Zeiten der 8000er-Reihe auch nicht viel günstiger. Ok, NVidia hat mittlerweile die Titan-Preisklasse eingeführt. Aber diese Grafikkarten sind auch wieder nur absolute Enthusiasten interessant. Die meisten normalen Anwender werden allerhöchstens zur 980Ti greifen.

Wie du schon gesagt hast, wenn es genug Leute gibt die bereit sind solche Preise zu zahlen, wird sich an den Preisen auch nichts ändern. Ich verüble es den Leuten zumindest bei Hardware (bei Apple sehe ich das zugegeben anders) nicht, wenn es deren Hobby ist oder die das für die Arbeit brauchen.

Und damit ich auch mal was Eigenes sage:

Ich habe schon damit gerechnet, dass die Zehnkerner teurer als 1000$/€ werden. Zwar schade, dass Intel die seit Jahren gültige 1000$/€-Grenze übersteigt, aber ohne Konkurrenz wäre Intel auch schön blöd. Intel ist auch nur eine Firma - und wer würde als Firma anders handeln?
 
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