Dadurch, dass man jetzt DLSS hat legen die Entwickler den Maßstab auf 720p.
Entscheidend war hier FSR2.
Da FSR2 auch auf Konsolen läuft und AMD damit wirbt, aus 720p oder 1080p ein 4K Bild zaubern zu können, nehmen die Entwickler das natürlich zum Anlass, auf den Konsolen entsprechend niedrige Auflösungen bei 30 FPS zu fahren.
AMD hat hier den Entwicklern quasi den Freifahrtschein gegeben nach dem Motto "auflösung egal, FSR macht den Rest".
Danke AMD
Hoffen wir mal, dass das mit FSR3 nicht noch schlimmer wird.... (doch, das wird es)
Wäre es bei den Konsolen bei Checkerboarding oder TAAU geblieben, dann würde man auf Konsolen als Eingangsauflösung mindestens 1440p nutzen. DLSS und FSR wären dann am PC weiterhin ein zusätzlicher Performanceboost und keine Voraussetzung.
Aber hey, dafür
können müssen "gutes" upscaling jetzt wirklich alle nutzen und nicht mehr nur Nvida Käufer. Toll oder?
AMD ruiniert hier gerade ziemlich den Spielemarkt. Würde ja nix sagen, wenn die Qualität so gut wäre, dass man kaum einen Unterschied erkennt. Aber FSR2 ist bei höheren Upscaling Faktoren einfach komplett broken. Dass sich das jetzt wie ein Krebs in immer mehr Konsolenspielen etabliert ist eine Schade. Diese Spiele sind hinsichtlich Bildqualität für immer auf diesen Plattformen ruiniert und am PC steigen die Anforderungen spätestens wenn FSR3 auf Konsolen genutzt wird ins unermessliche.
Ganz ehrlich, Konsolenentwicklern solche Tools in die Hand zu geben war ein großer Fehler. Es war so klar, dass der ganze performancegewinn einfach verheizt wird. Wird ja mit der höheren Hardwareleistung bei neuen Konsolen genauso gemacht. Aber so werden sich halt niemals 60 FPS bei ordentlicher bildqualität etablieren, wenn Entwickler immer meinen, dass 30 FPS ja auch reichen und man für 60 FPS auf 720p oder so gehen kann und sowas ja akzeptabel wäre...
Am PC muss man dann zusehen wo man bleibt, da man diesen Upscaling Wahnsinn durch den verlangsamten technischen Forschritt bei der Rohleistung kaum noch bruteforcen kann.
Eigentlich hab ich nichts gegen Upscaling. Finde DLSS super. Aber wenn Konsolen schon auf 720p gehen und mit FSR3 sogar 720p bei 30 FPS reichen, um mit FSR3 auf 4K mit 60 FPS zu kommen, dann haste halt selbst mit einer 4090 langsam Probleme die extremen Anforderungen, die dadurch für höhere Auflösungen entstehen noch irgendwie zu stemmen.