Special Batman: Arkham Knight - 10 Jahre später: Prächtiges Selfmade-Remaster im Tech-Test

Batman und auch Witcher 3 sehen mit 10 Jahren immer noch Top aus. Natürlich damals schon mit super Technik releast worden, aber das zeigt auch ein bisschen wie wenig sich technisch in den letzten 10 Jahren auf der wirklich sichtbaren Grafikebene getan hat.
 
joah, gerade nachgeschaut, zuletzt gespielt im November 2015 :D

Gab es bei dem Spiel nicht irgendeinen "Skandal" weshalb man dann andere Batman Teile gratis dazubekommen hat?
In meiner Bibliothek sind zusätzlich 4 Batman Teile, die ich nie gekauft habe aber trotzdem drinnen sind!
 
Na, da ich das Spiel noch nie gespielt habe, das Batman Setting aber gut finde, kann ich das game ja mal bei Gelegenheit kaufen. Meine jetzige GraKa 7900 GRE wird damit dann ja gut klarkommen, brauche eh ne viel geringere Auflösung.
Das wäre, als hätte man nach Witcher 1 und 2 aufgehört und Teil 3 niemals gespielt :ugly:
Hier ich, also alle 3 nie gespielt. 🤔😉
Edit
Macht auch Spaß, mir jedenfalls. Mit (fast) unerwartetem Ende.
 
Zuletzt bearbeitet:
Gab es bei dem Spiel nicht irgendeinen "Skandal" weshalb man dann andere Batman Teile gratis dazubekommen hat?
In meiner Bibliothek sind zusätzlich 4 Batman Teile, die ich nie gekauft habe aber trotzdem drinnen sind!
Yep. Wie im Artikel erläutert, war das Spiel zum Release ziemlich kaputt. Daher gab es tatsächlich eine Entschädigung: https://steamcommunity.com/games/208650/announcements/detail/128710596358664118

To recap, if you own Batman: Arkham Knight for PC or purchase it before November 16, 2015, you will get:
  • Free digital copies of games from the Batman: Arkham library.
  • The "Community Challenge Pack” DLC.
  • The Batman: Arkham inspired Team Fortress 2 items created by the Batman: Arkham community.

MfG
Raff
 
Art Design ist alles. Samaritan Grafik-Demo Qualität, wenn keine PS3/Xbox 360 limitiert. UE3 Power bis zum Anschlag.
Zudem fragt man sich, warum zum Geier hat Nvidia PhysX fallen gelassen. Der Physikbasierte Rauch ist heute noch ein Hingucker in dem Spiel. Genau so die PhysX Partikel und der Rest der Nvidia Gameworks in dem Spiel.
Spiel an sich ist auch ein Banger. Rocksteady Batman Trilogie ist Masterclass.
 
Ich weiss nicht, eure Screens sehen besser aus, hab es mit 4x und mit DL DSR 2,25 probiert (Screens sind 2,25) Welche Reshade Einstellungen hab ihr genau vorgenommen?
 

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Ein paar Verbesserungen:

System settings.ini
[SystemSettings]
MaxFPS=240.000000


; Decals (higher fidelity)
StaticDecals=True
DynamicDecals=True
UnbatchedDecals=True
DecalCullDistanceScale=2.000000

DepthOfField=False
OneFrameThreadLag=False

; If the game reads bucket sections, also set these (some installs use Bucket1)
[SystemSettingsBucket1]
MaxFPS=240.000000

[Engine.Engine]
bSmoothFrameRate=False
OneFrameThreadLag=False


[SystemSettings]
; ---------- FPS / Performance ----------
MaxFPS=240.000000
bSmoothFrameRate=False
MinSmoothedFrameRate=30
MaxSmoothedFrameRate=240
bUseMaxQualityMode=True
OneFrameThreadLag=False
Engine.ini
; ---------- Texture Streaming / Pool ----------
bAllowTextureStreaming=True
PoolSize=8192
TexturePoolSize=8192
bUseBackgroundLevelStreaming=False
bUseTextureStreaming=True
bUseMipLevelFading=False
OnlyStreamInTextures=True
MipFadeInSpeed=0
MipFadeOutSpeed=0
bForceNoMovies=True

; ---------- Texturqualität ----------
MaxAnisotropy=16
bUseVSync=False
DetailMode=3
MaxDrawDistanceScale=2.0
ShadowTexelsPerPixel=8.0
ShadowFilterQualityBias=2
AllowLightShafts=True
bAllowHardwareShadowFiltering=True

; ---------- LODs / Sichtweite ----------
LODBias=-2
StaticMeshLODDistanceScale=0.25
SkeletalMeshLODBias=-2
SkeletalMeshLODDistanceScale=0.25
ParticleLODBias=-2
DynamicLights=True
DynamicShadows=True
DynamicShadowDistanceScale=2.0
AllowBetterShadows=True

; ---------- Post Processing ----------
MotionBlur=False
DepthOfField=False
Bloom=True
LensFlares=True
AmbientOcclusion=True
ScreenSpaceAO=True
HBAO=True
bAllowD3D10=True
HighPrecisionGBuffers=True

; ---------- Decals / Effects ----------
DecalCullDistanceScale=2.0
UnbatchedDecals=True
MaxDecalsPerFrame=4096
DynamicDecals=True
StaticDecals=True
AllowRadialBlur=True
AllowPostprocessMLAA=True
AllowReflections=True
ReflectionEnvironment=True

; ---------- PhysX ----------
PhysXGpuHeapSize=512
PhysXMeshCacheSize=64
bDisablePhysXHardwareSupport=False
 
Wundert mich, dass ihr offenbar Arkham Origins nicht zur Spielereihe zählt. Nur weil es zeitlich vor Arkham City und Arkham Asylum spielt?

Dem entsprechend wäre es ja auch keine Trilogie, da es 4 Teile gibt.
 
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