Chibs
Software-Overclocker(in)
Mache ich sowieso, aber trotzdem ist es immer gut zweite Meinungen/Erfahrungen einzuholen, wirst du nicht anders machen.... was ja auch in Gänze bei uns steht. Sind doch nur ~25.000 Zeichen, gib's dir.
MfG
Raff
Mache ich sowieso, aber trotzdem ist es immer gut zweite Meinungen/Erfahrungen einzuholen, wirst du nicht anders machen.... was ja auch in Gänze bei uns steht. Sind doch nur ~25.000 Zeichen, gib's dir.
MfG
Raff
Definitiv, ich schätze Alex' und Johns Meinungen sehr. Ergänzt unseren Content perfekt, mehr braucht man nicht.Mache ich sowieso, aber trotzdem ist es immer gut zweite Meinungen/Erfahrungen einzuholen, wirst du nicht anders machen.
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Alan Wake 2 PC im PCGH Tech-Test: Todschicke Grafik dank Northlight-Engine und Pathtracing
Wenn der Entwickler Remedy alle paar Jahre ein neues Spiel veröffentlicht, sind die Erwartungen groß. Alan Wake 2, das neueste Werk der Finnen, erweist sich im PCGH-Test als Volltreffer - als audiovisuelles Meisterwerk, das man gespielt haben muss. Neben dichter Atmosphäre punktet Alan Wake 2 vor allem mit todschicker Grafik, welche auf In-house-Technologie setzt - mit Pathtracing, Ray Reconstruction und mehr.
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Mit DLSS 3.5 und FG hast du mehr Bilder pro SekundeGeil 20fps auf ner 4090 in 4K Max ?
Aber sieht schick aus ??
Sicher, ja. Aber im Test ist doch primär interessant, was nativ rauskommt.Mit DLSS 3 und FG hast du mehr Bilder pro Sekunde
Das wird vermutlich noch eine Weile dauern, bis sich die Nativ-Gedanken endgültig bei allen verabschiedet haben. War man halt Ewigkeiten lang gewöhnt, alles schön nativ auf den Bildschirm zu zaubern. Aber die Zeiten sind spätestens seit DLSS2 vorbei, weil es einfach nur noch ineffizient ist.Mit DLSS 3 und FG hast du mehr Bilder pro Sekunde
Selbstverständlich, aber niemand wird mit diesen Settings spielen, würde ich auch niemandem empfehlen.Sicher, ja. Aber im Test ist doch primär interessant, was nativ rauskommt.
Da sagst du was, genauso ist es mit den Vram-Hardlinern, die nicht verstehen wollen, das mehr VRAM allein nicht genügt.Das wird vermutlich noch eine Weile dauern, bis sich die Nativ-Gedanken endgültig bei allen verabschiedet haben. War man halt Ewigkeiten lang gewöhnt, alles schön nativ auf den Bildschirm zu zaubern. Aber die Zeiten sind spätestens seit DLSS2 vorbei, weil es einfach nur noch ineffizient ist.
Doch das erleben Sie am besten selbst. In einem dunklen Raum. Mit HDR-Bildschirm und Headset.
Meine macht das immer absichtlich wenn sie weiss das ich iwas gruseliges Spiele...den Super-Prank gratis obendrauf.
Baaam gleich mal vorbestellen...
Meine macht das immer absichtlich wenn sie weiss das ich iwas gruseliges Spiele...
Ist halt das Pareto Prinzip die letzten 20% verursachen 80% des aufwandesDas wird vermutlich noch eine Weile dauern, bis sich die Nativ-Gedanken endgültig bei allen verabschiedet haben. War man halt Ewigkeiten lang gewöhnt, alles schön nativ auf den Bildschirm zu zaubern. Aber die Zeiten sind spätestens seit DLSS2 vorbei, weil es einfach nur noch ineffizient ist.
Gnarf schon der zweite Kommentar fängt mit dem Elend an...hätte man fähige Entwickler, könnte man das alles ohne RT genauso hinbekommen. Mit easy 100 fps bei 4k.
Hol dir einen für dein Schreibtisch, nimm einen 34er Ich bin auch am Überlegen, ob es ein OLED wird oder doch ein Mini-led. Preislich nehmen die sich nicht viel, ich habe einfach kein Bock auf einen Burn in nach zwei, drei Jahren, wo die Gewährleistung weg ist.Jetzt muss ich mich nur noch entscheiden ob ich mit dem UWQHD Oled am Schreibtisch oder dem UHD Oled im Wohnzimmer zocke
Was denkst du weswegen ich von "UWQHD Oled am Schreibtisch" spreche? Genau das steht hier in Form des AW3423DWHol dir einen für dein Schreibtisch, nimm einen 34er