crae
Software-Overclocker(in)
@Boarder: Ähm ne bin kein Fanboy und die PS4 ist wirklich besser für Spieler, ist ja nicht meine Aussagen, sagen viele Websites. Das mit der Latenz bezog ich auf Erfahrungen mit der X360, wo viele Spieler Ping-Probleme hatten, aber generell gilt in diesem Punkt als weniger zickig, kannst mal TurricanVeteran anschreiben, der wird dir das bestätigen. Der Mann hat viel Erfahrung mit Internetthemen.
Eine Terraflopsangabe habe ich nicht angegeben, aber selbst wenn hinkt die Xbox auf dem Papier hinterher. Natürlich kann man sagen, dass die Xbone auch für Spieler ist, aber eher für Spieler die Wert auf Multimedia liegen (auch wenn die diese On-Screen-Zeug nicht funzt bei Fernsehen, wegen 50Hz).
Ich kauf mir nämlich auch demnächst eine Konsole. Hab beide vergliche, am Ende zählt für mich hauptsächlich, das einfach viele Spiele auf der PS4 bisher besser laufen und das Netzwerk stabiler ist. MP3/MP4 und DLNA ist für mich kein Killerargument, weil ich mit der Kiste hauptsächlich zocken und BRs sehen will und es sowieso nachgerüstet wird. Übrigens ist mir klar, das Mantle bisher nicht in die Konsolen integriert ist (zumindest bei der Xbone auch sicher nicht mehr wird), da hast du mich wohl falsch verstanden, ich habe es nur als Vergleich rangezogen, um ungefähr DX12 vergleichen zu können.
Ich denke nach wie vor nicht, dass sie große Leistungssprünge erzielen werden, dann hätten sie die Freigabe von Kinect nicht machen brauchen, oder erst später, wenn die 10% wirklich benötigt werden. Das ist für mich eine Verzweiflungstat, weil es ein Feature der Konsole war, welches sie der PS4 noch ein Stück mehr konkurrenzfähiger machte. Gut die Entwickler können damit zwar immer noch arbeiten, wenn sie wollen, allerdings wird es jezt untergehen, weil keine auf Risiko gehen will. Und selbst wenn der Leistungsgewinn da "wäre" , könnte auf der PS4 auch eine Low-Level-API integriert werden und wir wären wieder bei den 40% - man kann die HW einfach nicht ausgleichen.
Die Latenzen waren auch nicht im Sinne von Zugriffszeiten gemeint, das wäre dann InputLag und der ist doch sowieso bei beiden Konsolen im annährend gleichen Bereich, wahrscheinlich unter 1ms.
mfg, crae
Eine Terraflopsangabe habe ich nicht angegeben, aber selbst wenn hinkt die Xbox auf dem Papier hinterher. Natürlich kann man sagen, dass die Xbone auch für Spieler ist, aber eher für Spieler die Wert auf Multimedia liegen (auch wenn die diese On-Screen-Zeug nicht funzt bei Fernsehen, wegen 50Hz).
Ich kauf mir nämlich auch demnächst eine Konsole. Hab beide vergliche, am Ende zählt für mich hauptsächlich, das einfach viele Spiele auf der PS4 bisher besser laufen und das Netzwerk stabiler ist. MP3/MP4 und DLNA ist für mich kein Killerargument, weil ich mit der Kiste hauptsächlich zocken und BRs sehen will und es sowieso nachgerüstet wird. Übrigens ist mir klar, das Mantle bisher nicht in die Konsolen integriert ist (zumindest bei der Xbone auch sicher nicht mehr wird), da hast du mich wohl falsch verstanden, ich habe es nur als Vergleich rangezogen, um ungefähr DX12 vergleichen zu können.
Ich denke nach wie vor nicht, dass sie große Leistungssprünge erzielen werden, dann hätten sie die Freigabe von Kinect nicht machen brauchen, oder erst später, wenn die 10% wirklich benötigt werden. Das ist für mich eine Verzweiflungstat, weil es ein Feature der Konsole war, welches sie der PS4 noch ein Stück mehr konkurrenzfähiger machte. Gut die Entwickler können damit zwar immer noch arbeiten, wenn sie wollen, allerdings wird es jezt untergehen, weil keine auf Risiko gehen will. Und selbst wenn der Leistungsgewinn da "wäre" , könnte auf der PS4 auch eine Low-Level-API integriert werden und wir wären wieder bei den 40% - man kann die HW einfach nicht ausgleichen.
Die Latenzen waren auch nicht im Sinne von Zugriffszeiten gemeint, das wäre dann InputLag und der ist doch sowieso bei beiden Konsolen im annährend gleichen Bereich, wahrscheinlich unter 1ms.
mfg, crae



