Naja, es gibt schon solche Kommentare, aber es ist die Minderheit.
Ist also kein Grund seltsame Behauptungen in die Welt zu setzen.
120Hz und 4K sind kein Standard bzw weit verbreitet (lt. Statistiken), obwohl 20 Jahre alte Spiele das schon können. Das bringt nur niemand zur Sprache oder es weiß schlicht niemand?
Überraschung: FullHD und 60Hz sind Standard! Aber Spiele funktionieren selbst für die Nische in 4K und 120Hz und das schon seit sehr vielen Jahren. Der Rest ist Publisher oder Entwickler Entscheidung und ja das Meckern kann ich dann gut verstehen!
Wenn Spiele trotz optimaler Einstellungen ruckeln, hängen oder laggen, dann haben die Entwickler etwas falsch gemacht, ja.
Spiele kosten heutzutage nicht nur einmal Geld, sondern mehrmals.
Crysis lief mit damals aktuellen Grafikkarten flüssig und hübsch. Ich war dabei und kann das bestätigen.
Dass Entwickler sogar psychologische Tricks anwenden, um an das Geld der Kunden ranzukommen, sollte kein Geheimnis mehr sein. Auch dass Börsen notierte Firmen sich tatsächlich als erstes an immer mehr Gewinn orientieren, egal was das für das Spiel bedeutet. Das ist relativ neu in der Spielebranche und es ist eklig, denn Innovationen und Entwicklung gibt es bei denen so gut wie nicht mehr. Warum das nicht zur Sprache bringen, bevor sie sich selbst kaputt machen?
Naja, naja, naja! Wenn man Grafikkarten ab mind. 700€ für aktuelle Spiele benötigt, dann wird der PC Markt in Zukunft aber ganz schnell sehr stark schrumpfen. Das wird ganz bestimmt nicht funktionieren. Egal warum Grafikkarten jetzt das Doppelte kosten, der Markt reagiert entsprechend. Aktuell wurden Spiele viel besser optimiert, als das noch früher der Fall war. Darüber kann man sich ja auch freuen, denn so etwas wollte man doch immer.
Pathtracing-was? Oooh! Da ist es ein bisschen dunkler. Ooooh und da ist es ein wenig heller! Schau mal dort, da verteilt sich der Übergang anders. Mal im ernst, keine Sau wird den Unterschied erkennen, außer dass das Spiel dann schlechter läuft. Und vor allem passt die Beleuchtung auch oft nicht mehr richtig zur Szene.
Macht gerne Artikel darüber, aber bitte nicht mit inflationären Überschriften wie "krasser Fotorealismus bei Cyberpunk mit xxx+ Mods". Das kauft Euch schon jetzt niemand mehr ab. Wir sind dazu schon alle von der GameStar und PC Games abgehärtet.
Wenn die Artikel denn wenigstens mehr Gehalt hätten, anstelle nur Verlinkungen zu irgendwelchen Videos auf irgendwelchen Accounts zu bieten.
Wenn ihr das anhand besserer Beispiele besser erklären und zeigen könntet, denn gäbe es auch kein "Gemecker". Der Mehrwert ist nur wegen einer "nötigen schnellen News" dazu nicht nachvollziehbar, wenn Euer Wissen und Verständnis dazu ein anderes ist.