AW: The Division: Special-Video - die Next-Gen-Features der Snowdrop-Engine im Detail erklärt
Und wieder mal nur der Rotz langsame Player...
Was ist denn das für ein Kommentar? Zu langsam? Dann spiel lieber Jump&Run, ist eher was für dich.
Das ist wie ein Bild eines Burgers von McDonalds, so sehen die nachher einfach nie aus.
In der Tat, es bleibt abzuwarten. Die Enttäuschung ist dann meist groß. Hoffentlich wird WatchDogs und Division wirklich ein runder Erfolg.
Ist ja nunmal so, das die gezeigten Levels eine sehr kleine Spielfläche bieten, bei der man seine Performence für die ganzen tollen Effekte aufbringen kann.
Drumherum gibt es ja nicht viel zu berechnen. Wenn die Welt aber nun riesengroß wird, voll ist mit intelligenten NPC und [manch weniger intelligenten]Spielern,... dann ist das wieder eine ganz andere Geschichte.
Und das heisst, abstriche machen, Features entfernen, Schönheiten raus nehmen, abspecken
Als ich Division gesehen habe, dachte ich wow, was für eine Welt, der Still.
So neugierig bin ich auch schon... wobei ich fest vermute das es dennoch ein GTA Klon ala Team geht auf vordefinierte Missionen sein wird.
Das wäre Schade denn ich warte seit Jahren auf eine Interaktive Welt die von Spielern selbst erschaffen und am Leben erhalten wird.
Programmiertechnisch natürlich eine extrem Herausforderung.
Aber ich wünsch mir, sofern es eine Zombie Appokalypse wird, das man wöchentlich sich mit seinen Freunden die Arbeit aufteilt und um Medikamente, Lebensmittel, Ressourcen und Munitionsvorräte kümmer muss, die natürlich nur schwer zu bekommen sind und jede Herausforderung ist eine dynamische Mission, die erstmal strategisch geplant werden muss.
Man baut sich ein Quartier oder gar eine Festung mit mehren Spielern auf, Supermarkt, Krankenhaus, Schule, Industriegebäude, Bunker etc. und sichert sein neues Zuhause vor immer wiederkehrenden Zombiewellen. Und vor dieberischen Mitspielern.
Nette Minigames für Abwechslungen wie z.b. das Jagen und Konzipieren neuer Waffen für männliche Spieler. Das zusammenmischen von Medikamenten und Herstellung von Rüstzeug für die weiblichen Spieler. Diese Dinge dann unterwegs am Tablet erledigen. Wäre schon ne coole Sache.
EDIT: mit fällt noch was ein... für die Langzeitmotiation hätte ich gerne das die Entwickler stetig neue Zombie Typen erschaffen, damit immer neue Herausforderungen gegeben sind. Bei neuen Spezies müssen erst Labor(gen)tests gemacht werden um Mutationen zu verstehen und darauf zu reagieren. Z.b. legierte Mantelgeschosse mit spezieller beschichtung, spezielles Material, was aber erst gefunden werden muss. Oder bestimmte Chemikalien etc.
Zudem sollten die NPC auch dazulernen. Das heisst Sicherheitssystem irgendwann überwinden können, damit man gezwungen ist auch da wieder Zeit zu investieren. bla bla bla...es könnte so geil sein ^^