regginblack
PC-Selbstbauer(in)
Wann wird diese Falschbehauptung wegen Vrams wieder entfernt oder führt PCGH mittlerweile absichtlich in die irre? Das Spiel läuft mit 8GB genau so gut wie mit 24GB in 4k.
Ich wiederhole mich gern nochmals... Was dieses DLSS vor FSR Ding betrifft, sind wir doch im groben gleicher Meinung.Warum ist das verwunderlich? Ich schalte das Spiel ein und teste mit FSR3 und mir fällt auf, dass die Vegetation wie Bäume, Wasserfall, Gitter und Co flimmern. Die Gitter und Vegetation vor Wasserfällen extrem, wie auch volumetrischer Rauch. DLSS ist im Spiel, aber ohne Frame Generation.
Man möchte mit höherer Qualität aber dennoch guter Leistung spielen. Was wäre also die Lösung?
Support für Nvidia Frame Gen oder AMD verbessert FSR. Eins von beiden.
Was zur Debatte steht und was nicht entscheide ich wohl schon noch selbst, vor allem wenn mir vorgeworfen wird, dass mein System nicht richtig funktioniere, obwohl es das tut und die Belege zahlreich da sind, dass FSR für sich allein genommen zwar ganz okay ist, es den Vergleich mit DLSS aber nachweislich überhaupt nicht überlebt.
Da können sich User, die sich FSR hauptberuflich schönreden wollen auch auf den Kopf stellen, es bringt nix!
Deutlich vorne. Nicht nur "vorne". Siehe das obere Bild, nur ein Beispiel von unzähligen.
Computerbase hat ein Video hochgeladen, da ist es 1:1 dasselbe. Für manche die kein Auge für Grafik haben mag das ja in Ordnung sein. Für jemanden mit etwas höheren Ansprüchen ists eben stark auffällig.
Hast du noch nie ein System neu aufgesetzt, wenn du die Hardwarekonfiguration wie die CPU und Board geändert hast?
Frame Generation bzw. FMF ist ja auch vergleichbar. Der Upscaler aber bei weitem nicht und an diesen ist man zwanghaft gekettet, wenn man FSR FMF nutzen möchte und das macht mir das madig.Die nennen DLSS und FSR oberhalb von 1080p "vergleichbar."
Man siehst es ja deutlich bei CB wie es flimmert.dass es sich bei dir scheinbar anders verhält als bei den meisten hier und deshalb wollte ich nachfragen, ob es nicht eventuell am System liegen könnte.
Da das sonst auch niemand erwähnt hat, denke ich das ist ein bug bei mir.Ich hatte bei dem Spiel kein merkliches Schmieren.
Nur von AMD.Hat Ubisoft hier jetzt eigentlich einmal FG implementiert oder lässt das immer noch auf sich warten?
DF ist ja auch die PR Abteilung von Nvidia. Wie kann man die noch ernst nehmen. Alle loben FSR3 in Avatar, nur die nicht. LolDigital Foundry ist nicht überzeugt von AMDS FG in avatar im neuen video. Hatte CB wiedermal keine ahnung was die da sagen
Ich hatte bei dem Spiel kein merkliches Schmieren.
Nach mehrmaligem Hin- und Herschalten der DLSS Stufen ist das Schmieren bei mir weitestgehend verschwunden. (Also schlagartig)Da das sonst auch niemand erwähnt hat, denke ich das ist ein bug bei mir.
Dann muss ich mal rausfinden warum das bei dem Spiel so ist.
Ein ähnliches Schmieren habe ich bei Marvels Spiderman remastered.
Sonst aber nirgendwo.
Ja. (PCGH 02/2024)Ich kann sagen, dass das Spiel top aus sieht und spielerisch bin ich auch zufrieden.
Ein wenig komisch finde ich es, dass die Gegner einen recht schnell erkennen und man sich auch nur recht schwer wieder verstecken kann.
Zum Thema Upscaling muss ich sagen, dass ich bis jetzt mit FSR + FMF/FG gespielt habe, da DLSS bei mir eben doch blöde schmiert. FSR sieht allerdings in der Ferne kriselig aus.
Der allgemeine Detailgrad gefällt mir sehr gut.
Kann jemand das DLSS-Schmieren bei Vögeln und Blättern bestätigen?
Ist das evtl. nur ein Bug vom Umstellen?
Siehe Video:
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Also immer noch kein FG.Nur von AMD.
Vielen Dank, das reicht mir schon als Info.Ja. (PCGH 02/2024)
(Sorry, muss ärgerlicherweise auch arbeiten, um Geld zu verdienen Aber "verpetzen" dürfen mich unsere Leser selbstverständlich, Gehalt zahlt mir Cheffe so oder so; jedenfalls solang das nicht in die Pleite führt^^)
Wenn du das Heft kaufst, gebe ich gerne Auskunft.
Anhang anzeigen 1449406
Gruß,
Phil