Sony Liveticker zur PS4 ab 24 Uhr: Hier kann man den Livestream zum Playstation Meeting 2013 sehen

Ich kann verstehen, das du vielleicht anderer Meinung bist, aber dann geh doch bitte aus dem thread raus, wenn es dich eh nicht interessiert und du dagegen von vorn herein abgeneigt bist. ;)
bin jetzt auch kein Freund von Konsolen, werde wohl nach der Dreamcast immer noch keine neue anschaffen.
Aber mich interessiert das ganze schon, es kann einen mittleren Grafiksprung bedeuten, aber vorallem einen großen Sprung beim Gameplay (KI, Weltengröße etc) über die Jahre bringen - auch aufm PC. Schließlich wird dieser jetzt nicht mehr soooo zurückgehalten (de facto die nächsten 2 Jahre gepushed)
 
Ja bin ein Hater bezogen auf die Konsolen !

Aber trotzdem sehe ich das Realtisch ! Es ist ein Pc mit andren andern und einen andren Gehäuse/Außensehen.
Gut dazu kommt ein Cloud Teil (gut gibt es auf dem Pc auch schon) und mehr Sozialen Netztwecks sachen etc.

Also ein tablet pc mit Sony OS !
Custom Hardware, Custom Kernel, Custom OS, Custom Driver, low-level-programming, Sony First-Party-Games Support.
Dann PSN, die ganzen Angebote usw.
Das ist ein tolles Paket.

mein pc hat 16gb.
und wie um alles in der welt soll ein 32-bit prozessor die ganzen 8gb benutzen?

mal schauen was die noch alles haben
Indem man einem 64-Bit Prozessor verbaut, wie in der PS4 zu finden ist.

sorry ich wusste nicht das du von ner playstation redest
die hat ja noch 32-bit
ich hab nen intel i7-3770k der ist 64-bit
ich weiß ja nicht was amd so an 64-bit prozessoren hat
AMD hat die 64 Bit Erweiterung vor 10 Jahren eingeführt, die haben nur noch ;)
 
wenn ich nen 32-bit prozessor hätte, dann könnte der leider keine 64bit daten einfach so verarbeiten
schon gar nicht mit zwei threads pro kern

Kann ihn mal jemand bitte aufklären. :ugly:

Deine CPU ist eine x86 CPU! Du hast keine 64 Bit CPU!
Du hast "nur" den Befehlsatz für 64 bit in deine 32 bit cpu integriert.

Hättest du einen echten 64 bit Prozessor, könntest du gar keine 32 bit Anwendungen mehr ausführen. :ugly:
 
Was sind jetzt die System Specs?

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Sony Liveticker zur PS4 ab sofort! Jetzt gibt es den Livestream zum Playstation Meeting 2013 - Update
Andreas Link |21.02.2013 00:01 Uhr|148
Heute Nacht starten Livestream und Liveticker des Playstation Meeting 2013. Um exakt 0:00 Uhr beginnt die Übertragung des PS4-Events aus New York. Wer die Show verfolgen will, findet hier alles Wichtige und kann sich über das informieren, was Sony zur Playstation 4 zu sagen hat. Unser Reporter ist natürlich auch vor Ort und wird Sie mit aktuellen Nachrichten versorgen.

PS4: Live Stream vom Sony-Event zur Playstation 4 in New York ab 21.02. um Mitternacht [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Wie von Sony groß angekündigt startet in der Nacht um 0:00 Uhr der Livestream vom Playstation Meeting 2013. Bei uns finden Sie den Liveticker zum PS4-Event, auf dem Sony die Playstation 4 mit hoher Wahrscheinlichkeit vorstellen wird. Wir sind natürlich live vor Ort und werden aus New York berichten. Da das Playstation Meeting 2013 allerdings in Europa zu einer recht späten Stunde übertragen wird, bieten wir Ihnen hier das Embedding zur Übertragung.

Unser Reporter Sebastian Stange wird auf dem Event Bilder machen und Sie schnellstmöglich mit Neuigkeiten rund um das Playstation Meeting 2013 versorgen. Gerüchten zufolge soll die Playstation 4 noch um Weihnachten 2013 in den Handel kommen. Wir gehen derzeit nicht davon aus, dass Sony etwas zum Release oder zum Preis auf dem Event sagen wird. Vielmehr wird man die Hardware vorstellen und das eine oder andere Launch-Spiel zeigen.

Was aber letztendlich wirklich passiert, verfolgen Sie am besten hier in unserem Livestream zum PS4-Event. Mehr zur PlayStation 4 gibt es auf unserer Themenseite.


Live broadcasting by Ustream
Hintergrund: Playstation 4 (PS4)
Schon Charlie Demerjian von Semi-Accurate wusste zu berichten, dass die Playstation 4 oder besser gesagt Playstation Orbis durchweg mit AMD-Hardware bestückt wird. Geht es nach den letzten Gerüchten, so nutzt die Orbis eine Llano-APU - im Gespräch ist ein modifizierter A8-3850. Der verfügt über vier Husky-CPU-Kerne auf Basis der veralteten K10-Architektur und eine integrierte Radeon HD 6550D mit Redwood-Technik. Als zusätzliche Grafikkarte ist eine Radeon HD 7670M im Gespräch - aufgrund des Namens ging Charlie wohl von der Graphics Core Next aus.

Die HD 7670M ist jedoch nur ein Rebrand der HD 6750M, allerdings mit dem UVD3. Beide Karten basieren auf Turks, einem Ableger der VLIW5-Generation (Northern Islands). Das Desktop-Pendant in Sachen Spezifikationen ist die Radeon HD 6670, eine Einsteiger-Grafikkarte. Pikant: Dieses Modell soll angeblich auch in der Xbox Next rechnen. Weiterhin erlaubt die HD 7670M zusammen mit der HD 6550D eine asymmetrische Crossfire-Konfiguration, wie genau diese aber genutzt wird, ist unklar.

In Sachen Performance ist ein A8-3850 was die CPU-Leistung anbelangt eher langsam: Selbst in Anwendungen liefert er "nur" gut ein Drittel eines Core i7-3960X und vermutlich die Hälfte eines kommenden Core i7-3770K. Das mag ein gewaltiger Sprung gegenüber der Playstation 3 sein, aber Battlefield 3 ist im Multiplayer bereits ein harter Brocken für den 3850. Die HD 6670 ist ziemlich lahm, sie leistet nur die Hälfte der neuen Radeon HD 7770.

direkt von der pcgh seite über die ps4
 
wenn ich nen 32-bit prozessor hätte, dann könnte der leider keine 64bit daten einfach so verarbeiten
schon gar nicht mit zwei threads pro kern
64 Bit daten?
Den einzigen Vorteil den wir von 64 Bit meist sehen ist mehr als 4GB Speicher, nicht zwangsweise neuer Code/neue Befehle.
Und da ist man bei der PS4 mit 4 GB auch nicht sooo weit von einem 32 Bit Prozessor weg ;)
Und doch, ein 32 Bit Prozessor kann mehrere Threads pro Kern ausführen, warum auch nicht?
 
Weiß man welche Grafikkarte genau?
Eine Mobility oder nicht?
7*** kann alles sein, wenn es eine HD7870 und mehr ist, dann kann es mit Optimierung ziemlich gut werden.
Was für eine CPU?
 
64 Bit daten?
Den einzigen Vorteil den wir von 64 Bit meist sehen ist mehr als 4GB Speicher, nicht zwangsweise neuer Code/neue Befehle.
Und da ist man bei der PS4 mit 4 GB auch nicht sooo weit von einem 32 Bit Prozessor weg ;)
Und doch, ein 32 Bit Prozessor kann mehrere Threads pro Kern ausführen, warum auch nicht?

ich hab ja nicht gesagt, dass der keine zwei threads kann, sondern nur kein 64-bit
 
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