Sie haben das Spiel bei Avalanche in Auftrag gegeben. Deren Engine scheint nicht gut zu sein und die Vulkan Implementation scheint sehr schlecht. Man sieht es an den o. g. SPielen wie gut es funktionieren kann.
Rage 2 läuft wie besonnte Butter. Frametimes und Prozessorlast sind beispielhaft. Dass Spielchen wie Shader Intrinsics und Async Compute (anscheinend!) nicht bis an den Rand optimiert wurden, ist im Angesicht dessen verschmerzbar.
MfG,
Raff
Oder guckst du nur 1080p Benchmarks bei 500+ Euro GPUs? Wobei selbst da die Frametimes gleich sind und sich die 1080Ti nur bei den avg. fps gigantische 3% vor die VII schiebt.



