DaStash
PCGH-Community-Veteran(in)
AW: Playstation 4 Specs: AMD-CPU mit 8 "Jaguar"-Kernen, Radeon-GPU und 8 GiByte GDDR5
Du weißt schon das GPU´s für Konsolen optimiert und nicht vergleichbar mit den retail Karten für PCs sind? Siehe dazu Nintendos aktuelle AMD GPU.
Des Weiteren stört mich hier ein wenig der unnötige Pessimismus. Das es Konsolen gibt und welch negative Aspekte sie in Bezug auf uns PCler haben wissen wir. Das die "Vorteile" jetzt aber immer weiter schmelzen, siehe übergreifende x86 Architektur--> bessere Portierungen -->quasi dadurch auch keine Wartezieten mehr --> evtl. auch wieder mehr Konsolen only Tietel wieder auf PC, modernere Grafik dank zukunftsweisenderer Technologie etc. wird dabei völlig außer Acht gelassen. Der große Gewinner von den neuen Konsolen sind doch die PC Systeme.
Crysis3 zeigt es doch ganz gut. Da wird auf einmal ein vermeindlich alter/ schlechter CPU allein durch Ausnutzung der brachliegenden Leistung nach oben in den Benchmarcs katapultiert. Und wir stehen quasi noch am Anfang der Multithreadoptimierung. Da geht noch viel mehr und da die Begleitkomponenten, siehe RAM etc.. im Vergleich zu früher überdimensionierter sind sehe ich die genannten Probleme nicht.
MfG
Uncharted ist auch nur ein Grafikblender. Da wird halt spieltechnisch viel reduziert um die Optik hoch zu halten. Quasi ein Pacman in schön aber egal, dass ist ein anderes Thema.Die GPU pfeifft bei Mittelklasse Grafik heute schon aus dem letzten Loch. Mehr wird nur durch Reduktion der Auflösung gehen. Die Killzone 4 Demo hatte nichtmal MSAA.
Und nein, dass über die Jahre noch viel mehr aus der GPU geholt wird, ist Blödsinn. Die heutigen PS3 Spiele sehen kaum besser aus als die bei Release. Die minimalen Verbesserungen von Uncharted 1 bis 3 kann man ja wohl unter Ulk verbuchen, wenn man sich ansieht, was ein PC Spieler nach einem GPU Upgrade geboten bekommt.
Du weißt schon das GPU´s für Konsolen optimiert und nicht vergleichbar mit den retail Karten für PCs sind? Siehe dazu Nintendos aktuelle AMD GPU.
Des Weiteren stört mich hier ein wenig der unnötige Pessimismus. Das es Konsolen gibt und welch negative Aspekte sie in Bezug auf uns PCler haben wissen wir. Das die "Vorteile" jetzt aber immer weiter schmelzen, siehe übergreifende x86 Architektur--> bessere Portierungen -->quasi dadurch auch keine Wartezieten mehr --> evtl. auch wieder mehr Konsolen only Tietel wieder auf PC, modernere Grafik dank zukunftsweisenderer Technologie etc. wird dabei völlig außer Acht gelassen. Der große Gewinner von den neuen Konsolen sind doch die PC Systeme.
Crysis3 zeigt es doch ganz gut. Da wird auf einmal ein vermeindlich alter/ schlechter CPU allein durch Ausnutzung der brachliegenden Leistung nach oben in den Benchmarcs katapultiert. Und wir stehen quasi noch am Anfang der Multithreadoptimierung. Da geht noch viel mehr und da die Begleitkomponenten, siehe RAM etc.. im Vergleich zu früher überdimensionierter sind sehe ich die genannten Probleme nicht.
MfG
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