Daher glaube ich nicht, dass Intel mit Nvidia gleichziehen wird.
Abwarten.
Intel hat FSR mit XeSS auch geschlagen. Nun ist AMD wieder vorne, aber das kann sich auch wieder ändern. In jeder Hinsicht kann man sich freuen, dass es weiter voran geht und wenn Intels Beitrag nur daran liegt, Nvidia und AMD Feuer unterm Hintern zu machen. Besonders gespannt bin ich darauf, wenn sie die generierten Bilder aus dem aktuellen in die Zukunft berechnen, statt aus dem aktuellem und dem letzten. Dann hat sich das Problem mit der Latenz hoffentlich erledigt.
Naja zum Glück braucht man bei einer 5090 so´n Quatsch nicht.
Auch nur, wenn man einen WQHD 60 Monitor oder weniger hat und bereit ist, sicher eine neue Karte zu kaufen,
wenn es bald knapp wird. In den anderen Fällen fährt man mit dem "Quatsch" besser.
Eben, es wird technisch niemals Möglich sein mehr aus nichts rauszuholen, weil immer extra Berechnungen notwenig sind.
Man holt auch nicht aus nichts etwas heraus, die Summe des Aufwands ist im Ergebnis nur einfach wesentlich besser. DLSS4 Transformer sieht im Performancemodus wesentlich schärfer aus, als TAA nativ und ist dabei auch noch deutlich schneller.
Spart man sich den DLSS, MFG und FSR etc. Nonsens und sorgt dafür das die GPU Leistung auf den Monitor bringt.
Gilt auch nur, wenn man einen schlechten Monitor (also was Auflösung und Bildwiederholrate betrifft) hat. Wer mehr will ist bei DLSS, FSR und XeSS um Welten besser aufgehoben.
Ich kaufe keine teure Hardware damit die nur durch trixereien Leistung hat.
Ich persönlich bevorzuge das bessere Ergebnis. Meine 4080S macht, in Verbindung mit meinem 4K Monitor, deine 5090 einfach nur platt, solange mir die 16GB VRAM nicht ausgehen, da kannst du dann auch mit DLAA dagegen halten, wie du willst. Ich hab weniger gezahlt, das bessere Ergebnis und konnte mit meiner Karte sogar noch vorher zocken.
Klingt für mich nach dem besseren Deal.
Von den kommenden 8K120 Monitoren, mit 4K240 Alternativmodus, will ich garnicht sprechen. Die sind dann sowieso nur mit Upscaling zu bedienen, wenn man alle Spiele in voller Auflösung zocken will.
Daher "for ever Nativ" und sonst gar nichts! ist nun mal meine persönliche Meinung und diese wird sich auch niemals ändern.
Es gab auch Leute, die sich niemals einen 3D Beschleuniger kaufen wollten, weil die CPU das ganze in Software auch erledigen kann und von einer schnelleren CPU alles profitiert. Sagt seit über 20 Jahren auch keiner mehr.
Warum Storm für Fakeframes, dann soll sie doch gleich einfach Bilder berechnen via Hardware.
Wenn es eine Karte gäbe, die das könnte, dann würde ich dir recht geben. Eine Karte, die Cyberpunk 2077 in Pathtracing und 4K240 berechnen kann, wird es wird es wohl noch gut 10 Jahre dauern und dann sind sicher anspruchsvollere Spiele draußen. Von 8K120 oder gar 8K480 ganz zu schweigen.
Wozu Strom verbrauchen und die Piplines verstopfen?
Mit DLSS braucht man weniger Strom und hat das bessere Ergebnis, probiere es aus. Ein weiterer Vorteil.