Ghost Recon Breakpoint: AMD verspricht "schwindelerregend hohe Frameraten auf Radeon-Grafikkarten"

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Das Problem bei mir ist weniger die Framerate, sondern dass das Spiel (gefühlt) echte miese Frametimes hat. Denn trotz konstanten 60 Fps fühlt es sich bei mir nie so richtig flüssig an. Aber vielleicht ist das bei den schwindelerregenden AMD Framerates ja nicht so ausgeprägt spürbar :D
 
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Irgendwas stimmt hier sowieso nicht, im Artikel wird gesagt das unter anderem auch Async Compute verwendet werden soll.
Aber das ist laut dem von dir verlinkten Artikel ein DX11 Game, hab ich was verpasst ? Async Compute oder Async Shader sind doch DX12 bzw Vulkan Only ???
 
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Was nutzen dir die besten 144Hz deines Monitor wenn deine Graka permanent extrem viele FPS Schwankungen und dadurch unregelmässigste Bildausgabe hat. Selbst wenn sich diese in einem nur +- 5 Fps schmalen Bereich abspielen. Da bleibt dann einfach nur Free oder Gsync als wirksamstes Gegenmittel der Wahl.
Nun, warum immer Ultra Details?
Ich reduziere diese einfach so lange, bis mit Vsync (oder FPS Limiter) 60Fps gehalten werden :)
 
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Nun, warum immer Ultra Details?
Ich reduziere diese einfach so lange, bis mit Vsync (oder FPS Limiter) 60Fps gehalten werden :)

Ultra sieht es nun mal viel besser aus, kann es dir auch beweisen, seht her wie geil Ultra auf dem PC aussieht!
Naa was sagt ihr jetzt? :ugly:

ultra details.jpg
 
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Wen interessieren denn bitte bei einem schwindelerregend mittelmäßigen Spiel irgendwelche Frameraten? Monetarisierungsmonster wie diese gehören konsequent ignoriert.

 
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Ich fand ja die Idee net schlecht, Vordergrund und Hintergrund unterschiedlich schnell zu refreshen.(ne Art Double-Vsync)
Sah mit RX56 net schlecht aus.( in der open Beta)
 
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Bei mir ist's alles unter ~40 Fps, was leichten Schwindel auslöst, bei unter 30 wird's dann wirklich übel. Bei um die 15 samt unregelmäßiger Bildausgabe bekomme ich dazu auch noch Kopfschmerzen...

Daran merkt man nur wer jünger und älter ist. Früher hatte man gar nicht die Wahl, da musste alles mit dem Kopf interpoliert werden, diese Fähigkeiten haben die Zocker von heute wohl mittlerweile verlernt. :devil:

MfG
 
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Wen interessieren denn bitte bei einem schwindelerregend mittelmäßigen Spiel irgendwelche Frameraten? Monetarisierungsmonster wie diese gehören konsequent ignoriert.


Die Marke zieht und da ist es dann egal, was der durchschnittliche Enthusiast sagt.. es wird sich wieder mehrere Millionen Mal verkaufen - wie jedes Jahr.
 
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Daran merkt man nur wer jünger und älter ist. Früher hatte man gar nicht die Wahl, da musste alles mit dem Kopf interpoliert werden, diese Fähigkeiten haben die Zocker von heute wohl mittlerweile verlernt. :devil:
Jap, musste mit einer neuen Grafikkarte ein Spiel erst mal wieder von grundauf neu erlernen, weil der Sprung von 10 auf 30fps meine komplette Muscle Memory zerstörte :ugly:
Auch erste 3D Konsolenspiele waren eher ein Graus mit heutigen Maßstäben, aber wir hatten ja nix anderes und ein Perfect Dark mit teilweise einstelligen fps hat uns nicht gestört, das lief mit etwas Vorstellungskraft butterweich :cool:
 
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Daran merkt man nur wer jünger und älter ist. Früher hatte man gar nicht die Wahl, da musste alles mit dem Kopf interpoliert werden, diese Fähigkeiten haben die Zocker von heute wohl mittlerweile verlernt. :devil:

MfG

Stimmt wohl, allerdings hat Phil diese Zeit durchaus erlebt. :D

MfG,
Raff
 
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Das Game ist so designt worden, dass es wirklich in jedem Aspekt auf Microtransactions ausgelegt ist.
Alles was du tun und lassen kannst, ist monetarisiert.

Dann nenn mir mal bitte die Mikrotransaktion die mir hilft meinen Gearscore zu erhöhen um höherstufigen Content zu machen. Das einzige was mir im Spiel auffällt was wahrscheinlich nur existiert damit man es moinetarisieren kann ist der Haupthub wo man andere Spieler sehen kann. Der existiert wahrscheinlich nur, damit man die kosmetischen Gegenstände zur Schau stellen kann. Beim kompletten Rest des Spiels merke ich nicht das man irgendwie in Richtung in-game Shop getrieben wird. Ingame-Währung ist nutzlos abgesehen für den Kauf von Fahrzeugen, kosmetischen Gegenständen oder den Waffen aus den Blaupausen. Fahrzeuge im Shop sind die selben die man auch mit der ingame Währung kaufen kann + ein paar mit speziellem Design. Die sind aber nicht besser als das was man so kaufen kann und mehr als den Helikopter mit dem man startet braucht man auch eigenlich nicht. Kosmetische Gegenstände im Shop sind ein paar nette bei, aber die bringen einem auch keine Vorteile. Selbst die exklusiven Camo-Varianten aus dem Shop sind nicht so wichtig, da es genug ähnliche Camo-Varianten im Spiel gibt die man mit der ingame Währung kaufen oder freispielen kann. Blaupausen bringen einen nur bis zum aktuellen Gearscore, aber nicht drüber. Um im Spiel weiter vörwärts zu kommen muss man also die Quests machen und Kisten in Basen plündern (später dann auch den Raid). Für das eigentliche Progressionssystem (Gearscore) gibt es keine Mikrotransaktionen. Charakterlevel ist vollkommen nutzlos, Skillpunkte hat man zum Endgame hin mehr als genug (habe schon den kompletten Skilltree freigeschaltet und Bonus Skillpunkte für spätere Updates).

Alle sagen das Spiel ist so schlecht, weil alles monetarisiert ist und Pay-2-Win und man genötigt wird Geld auszugeben und keiner kann das anständig begründen, weil kaum einer sich damit wirklich mal auseinander setzt. Bei vielen der frühen "Reviews" wo Mikrotransaktionen bemängelt wurden merkt man dass die nur wenige Stunden gespielt haben. Einige sagen sogar das sie nur 2h oder 5h oder vielleicht 15h gespielt haben und deren Charakter hat dann vielleicht nen Gearscore von 30-40 (Endgame beginnt laut Ubisoft bei 150). Alles was man für Echtgeld kaufen kann ist überflüssig, wenn man das Spiel auch spielt. Der Gearscore Grind ist das Endgame wie in The Division oder Destiny oder Diablo und dafür gibt es keine Mikrotransaktionen. Wenn man diesen Grind macht, muss man Basen und Quests machen, bnekommt mehr ingame Währung als man jemals brauchen kann, bekommt Rohstoffe fürs Crafting, bekommt Blaupausen und durch das Zerlegen alter Ausrüstung bekommt man auch die Rohstoffe um die Waffen auf MK3 zu bringen. Das einzige was im Shop interessant ist, sind die exklusiven kosmetischen Gegenstände die es auch in anderen Spielen gibt. Das neue Ghost Recon ist schon wie Wildlands kein echtes Ghost Recon mehr (selbst die alten Advanced Warfighter waren keine echten Taktikshooter mehr) und ist nachdem es open world geworden ist jetzt auch noch zum service game mit Lootspirale geworden was einem gefallen kann oder nicht. Das uninformierte und falsche Gelaber über die Mikrotransaktionen im Spiel nervt aber und zeigt mal wieder das viele einfach auf eine Hasswelle aufspringen ohne sich selbst zuvor zu informieren.

Was die Performance im Spiel angeht ist die OK. Das Ultimate Preset schaut super aus und läuft auf einer 2080ti in 1440p Ultrawide mit rund 60FPS was OK ist. Auf Hoch schaut es auch noch immer sehr gut aus und läuft mit rund 90 FPS (1440p Ultrawide) auch ganz gut. Schwindelerregend würde ich die Framerate aber nicht bezeichnen und AMDs 5700XT wird die Framerate nicht erreichen. Was mich aber interessieren würde ist ob FidelityFX wirklich AMD exklusiv ist, denn ich kann das auf meiner 2080ti aktivieren und den Schärfegrad per Slider verändern (das Bild wird auch schärfer).
 
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Dann nenn mir mal bitte die Mikrotransaktion die mir hilft meinen Gearscore zu erhöhen um höherstufigen Content zu machen. Das einzige was mir im Spiel auffällt was wahrscheinlich nur existiert damit man es moinetarisieren kann ist der Haupthub wo man andere Spieler sehen kann. Der existiert wahrscheinlich nur, damit man die kosmetischen Gegenstände zur Schau stellen kann. Beim kompletten Rest des Spiels merke ich nicht das man irgendwie in Richtung in-game Shop getrieben wird. Ingame-Währung ist nutzlos abgesehen für den Kauf von Fahrzeugen, kosmetischen Gegenständen oder den Waffen aus den Blaupausen. Fahrzeuge im Shop sind die selben die man auch mit der ingame Währung kaufen kann + ein paar mit speziellem Design. Die sind aber nicht besser als das was man so kaufen kann und mehr als den Helikopter mit dem man startet braucht man auch eigenlich nicht. Kosmetische Gegenstände im Shop sind ein paar nette bei, aber die bringen einem auch keine Vorteile. Selbst die exklusiven Camo-Varianten aus dem Shop sind nicht so wichtig, da es genug ähnliche Camo-Varianten im Spiel gibt die man mit der ingame Währung kaufen oder freispielen kann. Blaupausen bringen einen nur bis zum aktuellen Gearscore, aber nicht drüber. Um im Spiel weiter vörwärts zu kommen muss man also die Quests machen und Kisten in Basen plündern (später dann auch den Raid). Für das eigentliche Progressionssystem (Gearscore) gibt es keine Mikrotransaktionen. Charakterlevel ist vollkommen nutzlos, Skillpunkte hat man zum Endgame hin mehr als genug (habe schon den kompletten Skilltree freigeschaltet und Bonus Skillpunkte für spätere Updates).

Alle sagen das Spiel ist so schlecht, weil alles monetarisiert ist und Pay-2-Win und man genötigt wird Geld auszugeben und keiner kann das anständig begründen, weil kaum einer sich damit wirklich mal auseinander setzt. Bei vielen der frühen "Reviews" wo Mikrotransaktionen bemängelt wurden merkt man dass die nur wenige Stunden gespielt haben. Einige sagen sogar das sie nur 2h oder 5h oder vielleicht 15h gespielt haben und deren Charakter hat dann vielleicht nen Gearscore von 30-40 (Endgame beginnt laut Ubisoft bei 150). Alles was man für Echtgeld kaufen kann ist überflüssig, wenn man das Spiel auch spielt. Der Gearscore Grind ist das Endgame wie in The Division oder Destiny oder Diablo und dafür gibt es keine Mikrotransaktionen. Wenn man diesen Grind macht, muss man Basen und Quests machen, bnekommt mehr ingame Währung als man jemals brauchen kann, bekommt Rohstoffe fürs Crafting, bekommt Blaupausen und durch das Zerlegen alter Ausrüstung bekommt man auch die Rohstoffe um die Waffen auf MK3 zu bringen. Das einzige was im Shop interessant ist, sind die exklusiven kosmetischen Gegenstände die es auch in anderen Spielen gibt. Das neue Ghost Recon ist schon wie Wildlands kein echtes Ghost Recon mehr (selbst die alten Advanced Warfighter waren keine echten Taktikshooter mehr) und ist nachdem es open world geworden ist jetzt auch noch zum service game mit Lootspirale geworden was einem gefallen kann oder nicht. Das uninformierte und falsche Gelaber über die Mikrotransaktionen im Spiel nervt aber und zeigt mal wieder das viele einfach auf eine Hasswelle aufspringen ohne sich selbst zuvor zu informieren.

Was die Performance im Spiel angeht ist die OK. Das Ultimate Preset schaut super aus und läuft auf einer 2080ti in 1440p Ultrawide mit rund 60FPS was OK ist. Auf Hoch schaut es auch noch immer sehr gut aus und läuft mit rund 90 FPS (1440p Ultrawide) auch ganz gut. Schwindelerregend würde ich die Framerate aber nicht bezeichnen und AMDs 5700XT wird die Framerate nicht erreichen. Was mich aber interessieren würde ist ob FidelityFX wirklich AMD exklusiv ist, denn ich kann das auf meiner 2080ti aktivieren und den Schärfegrad per Slider verändern (das Bild wird auch schärfer).

Ich stimme Dir absolut zu. Selbsternannte Youtuber steigen auf den "Hatetrain" auf und machen wilde Andeutungen die sowas von uninterressant fürs eigentliche Game sind wie nur was. Ich spiele es auf schwierig, geniesse die Atmo und fliege so gut wie gar nicht mit dem Heli. Mir macht es Spaß und trotz des abschreckenden Gamestar Videos, welches mich zugegebener Maßen negativ beieinflusst hat, bin ich echt froh es gegauft zu haben.
 
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Das Spiel ist so schlecht, dass man es quasi nicht benchen braucht.
Wildlands war dagegen eine Perle.
 
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Technisch ist das Spiel zweifellos spannend, daher haben wir morgen früh auch einen Benchmark-Test für euch.

MfG,
Raff
 
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