News FSR 3.1: AMDs neuestes Upscaling startet in zahlreichen Spielen

Ja, soll es geben...:schnarch:
Hier ist noch nachträglich mein Mitsprache-Berechtigungsnachweis für DLSS: Es ist ja besser, nur für mich persönlich nicht im relevanten Bereich. Es ist gut, wenn FSR Fortschritte macht.

Mir ging es nur darum, das auch die FSR kritischen Stimmen hier absolut zu Recht angesprochen werden. Das ist mein Punkt.
Schön finde ich an DLSS, dass man sehr leicht ohne Tools und Tweaks die DLL austauschen kann und da auch mittlerweile eine große Auswahl hat. Das muss ich sagen, auch wenn ich mich dahingehend bei FSR noch nicht eingehend beschäftigen konnte.
 

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Bei mir Ruckelt es immer wieder deutlich bei Spiderman Remastered wenn ich FSR einschalte. Die FPS brechen reglerecht ein. Wenn FSR deaktiviert ist ruckelt nichts.

7950X3D mit RX7800XT

Hat das sonst auch jemand?
 
Ich will die Unterschiede nicht sehen und suche seit geraumer Zeit die richtige Gelegenheit um auf eine XTX zu wechseln.

Aber die Unterschiede sind schon deutlich.
Und meine Augen sind über 40.

Da fällt es mir schwer vorzustellen, das andere meinen das nicht zu sehen.
Am Rande würde mich dabei interessieren wer von denen, die gerade nichts sehen sich über den knappen vram bei Nvidia beschweren, oder belustigen. Weil die Unterschiede dürften diese Personen ja auch nicht sehen.


Ehrlich ich wäre dann auf der einen Seite glücklich so blind zu sein ( oder eine solche Sehkraft zu haben).
Auf der anderen Seite hätte ich dann bedenken, beim schnell fahren, oder beim Tischtennis, oder lesen...
Tücken der Neurologie. Jeder Mensch nimmt seine Umgebung anders wahr. Das hat nichts mit Blindheit oder Alter zu tun (wenn wir mal natürliche Alterungseffekte außen vor lassen). Realität ist längst nicht so eindeutig, wie wir alle glauben. Die Erkenntnisse der modernen Neurologie zeigen ganz deutlich, dass die Art und Weise, wie unser Gehirn Daten aufnimmt, verarbeitet, filtert und extrapoliert dazu führt, dass kein Mensch seine Umgebung auf gleiche Art wahrnimmt.
Warst Du noch nie dabei, wenn zwei Menschen miteinander darüber gestritten haben, ob das jetzt grün oder türkis ist? Ich garantiere Dir, dass BEIDE recht hatten. Hast Du Dir noch nie Gedanken darüber gemacht, was es für die Realität eines Menschen bedeutet, ob er Farbenblind ist oder auch nur eine Rot-Grün-Schwäche hat?
Du hast mit Deiner Wahrnehmung der Unterschiede genauso recht, wie ich, wenn ich sage mir fällt kaum was auf. Es gibt hier keine Eindeutigkeit.
Im oben genannten Streit zwischen grün oder türkis kommt am Ende ein Wissenschaftler mit einem Messgerät und sagt: Es sind 510 Nanometer. Das ist dann eindeutig.

Aber das, worüber wir hier sprechen, kann man nicht messen. Wie auch?

EDIT:
Kleines Schmankerl: Erst vor relativ kurzer Zeit wurde bewiesen, dass Menschen, die Stimmen hören, nicht zwangsläufig psychisch krank sind. Man fand nämlich heraus, dass diese Menschen die Stimmen tatsächlich hören. Man konnte nachweisen, dass die entsprechenden Hirnareale aktiv waren. Für diese Menschen sind die Stimmen also höchst real. Was sagt das jetzt über die Realität solcher Menschen aus?
 
Zuletzt bearbeitet:
Mir ging es nur darum, das auch die FSR kritischen Stimmen hier absolut zu Recht angesprochen werden. Das ist mein Punkt.
Es kommt halt drauf an wie man es schreibt.
Wenn welche mit "DLLS isch Beschde und FSR Müll" kommen, dann bekomm ich "so'n Hals".
Und mit Blabla ohne Screenshots oder am besten Videos kann ich sowieso nichts anfangen.
Kann auch viel unbewiesenes Zeugs labern, wenn ich will :"in all meinen Tests ist FSR deutlich (!!) besser als DLSS. Screenshots oder Videos? Trust me Bro."

In heutigen Zeiten glaub ich halt nicht alles, was irgendjemand schreibt.
 
Wenn welche mit "DLLS isch Beschde und FSR Müll" kommen, dann bekomm ich "so'n Hals".
Hat wer denn geschrieben?
Und mit Blabla ohne Screenshots oder am besten Videos kann ich sowieso nichts anfangen.
Habe doch genug Screenshots und Videovergleiche verlinkt, wo man glasklar sieht, dass DLSS noch ein gutes Stück besser ist und das eher ein Mini-Update war, wenn überhaupt eines.
Kann auch viel unbewiesenes Zeugs labern, wenn ich will :"in all meinen Tests ist FSR deutlich (!!) besser als DLSS. Screenshots oder Videos? Trust me Bro."
Nennt man Kirschen picken.
 
Tücken der Neurologie. Jeder Mensch nimmt seine Umgebung anders wahr. Das hat nichts mit Blindheit oder Alter zu tun (wenn wir mal natürliche Alterungseffekte außen vor lassen). Realität ist längst nicht so eindeutig, wie wir alle glauben. Die Erkenntnisse der modernen Neurologie zeigen ganz deutlich, dass die Art und Weise, wie unser Gehirn Daten aufnimmt, verarbeitet, filtert und extrapoliert dazu führt, dass kein Mensch seine Umgebung auf gleiche Art wahrnimmt.

Ghosting das Teile des Bildes zeitgleich nicht gesehen, kann nur an einer sehr trägen Wahrnehmung hängen. Was ja sicher auch bei jedem anders ist.
Warst Du noch nie dabei, wenn zwei Menschen miteinander darüber gestritten haben, ob das jetzt grün oder türkis ist? Ich garantiere Dir, dass BEIDE recht hatten.
Das ist auch selbstverständlich und bis hierher noch nicht das selbe.
Hast Du Dir noch nie Gedanken darüber gemacht, was es für die Realität eines Menschen bedeutet, ob er Farbenblind ist oder auch nur eine Rot-Grün-Schwäche hat?
Also jetzt soll es um diese Gruppen gehen?

Auch die stärkere Treppenbildung bei FSR, hängt eher an der Sehkraft, als das jeder die Treppen anders wahrnimmt.
Du hast mit Deiner Wahrnehmung der Unterschiede genauso recht, wie ich, wenn ich sage mir fällt kaum was auf. Es gibt hier keine Eindeutigkeit.
Im oben genannten Streit zwischen grün oder türkis kommt am Ende ein Wissenschaftler mit einem Messgerät und sagt: Es sind 510 Nanometer. Das ist dann eindeutig.
Also von einer neutralen Seite sind die Unterschiede DLSS zu FSR deutlich, das kann aber individuell nicht zum tragen kommen.

Das passt ja so weit, deswegen schrieb ich mit einem lächeln, ich wünschte ich wäre so blind.
Aber das, worüber wir hier sprechen, kann man nicht messen. Wie auch?

Treppen, Geisterbilder die zeitgleich auf dem Bildschirm kann man messen.
EDIT:
Kleines Schmankerl: Erst vor relativ kurzer Zeit wurde bewiesen, dass Menschen, die Stimmen hören, nicht zwangsläufig psychisch krank sind. Man fand nämlich heraus, dass diese Menschen die Stimmen tatsächlich hören. Man konnte nachweisen, dass die entsprechenden Hirnareale aktiv waren. Für diese Menschen sind die Stimmen also höchst real. Was sagt das jetzt über die Realität solcher Menschen aus?
Wow, was soll und das jetzt sagen.
Die Stimmen sind dennoch nicht objektiv real. Nur weil dein eigenes Gehirn dir etwas vorlügt.

Aber wie bei allem was man so schreibt, spiegelt das nur die eigene Meinung wieder.
Es kommt halt drauf an wie man es schreibt.
Wenn welche mit "DLLS isch Beschde und FSR Müll" kommen, dann bekomm ich "so'n Hals".
Wurde hier irgendwie so nicht geschrieben, wenn auch ein User nah dran war.
Aber eben dieser hat es auch begründet und es war eben dadurch nicht einfach, wie dein Beispiel.

Sondern völlig aus seiner Sicht nachvollziehbares Urteil zu dem gesehenen.
Und mit Blabla ohne Screenshots oder am besten Videos kann ich sowieso nichts anfangen.
Kann auch viel unbewiesenes Zeugs labern, wenn ich will :"in all meinen Tests ist FSR deutlich (!!) besser als DLSS. Screenshots oder Videos? Trust me Bro."

In heutigen Zeiten glaub ich halt nicht alles, was irgendjemand schreibt.
Ja selber schauen.

Deswegen wurde ja auch geschrieben, mit Bezug auf das gesehene Video. Oder andere dann genannte Quellen und nichts mit trust me bro.

Ich wiederhole gerne nochmal was ich auf vorher schon schrieb, um meine Sicht nochmal klar zu machen.


In 4k sehe ich zwar weiter DLSS im Vorteil, aber auch FSR ist oft gut genug für mich.
Unterhalb von 4k wäre FSR für mich keine Option, weil zu oft für mich die Grenze überschritten wird, wie ich noch spielen will.

Ich brauche keinen unruhigen Grieselbrei.

Da ich aber gut und gerne auch in 4k spielen kann (Zuhause), warte ich auch schon auf einen günstigen Moment um nochmal auf eine XTX zu wechseln.


Wobei mir langsam die Zeit weg läuft. Von Woche zu Woche wird es noch mehr Geld verbrennen, so "kurz" vor den neuen Karten.


Daher kann es auch gut sein, das ich erst mit einem nächsten großen Chip zu AMD wechsle. Sofern da nicht wieder das erste Jahr, durch VR Probleme verrissen werden, oder die RT Performance weiter Generationen zurück liegt.

Was ich aber eher weniger erwarte, zumindest letzteres.
Das war eine Zusammenfassung von allgemein. Kann hier nicht jeden einzelnen zitieren

Videos von zwei Spielen posten ist kein Cherrypicking oder was?
Hier zu gibt es unabhängige Vergleiche.
Schau auch gerne mal bei Techpowerup die Gametests und dort die DLSS FSR Vergleiche.
Es sind die ersten Games mit 3.1. Weitere und Mods werden folgen, aber schon heißts: 'FSR 3.1 taugt nix'
Ok, das war deine wirkliche Meinung, das bei deinen Vergleichen FSR besser ist?

Dann zeig mal Screenshots, wenn möglich.

FSR3.1 kann ja eine Verbesserung sein, aber für mich ist auf Basis dessen was ich gesehen habe noch weiter einiges Verbesserungspotential.
 
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Treppen, Geisterbilder die zeitgleich auf dem Bildschirm kann man messen.

Wow, was soll und das jetzt sagen.
Die Stimmen sind dennoch nicht objektiv real. Nur weil dein eigenes Gehirn dir etwas vorlügt.
Deine Treppchen und das Ghosting sind auch nicht real. Kann ich was dafür, dass Dein Hirn sie Dir vorlügt, und meins mir nicht? Mal etwas krass ausgedrückt. Ich habe nun mal Deine "Treppchen" und Deine Geisterbilder nicht gesehen. Tut mir Sorry. Vielleicht funktioniert auch das Filtern meines Hirns besser und verschont mich von solchen seltsamen Wahrnehmungen.
 
Diese Diskursion ist so absurd. Ich verstehe nicht warum es manche so schwer fällt zu akzpetieren, dass ein Großteil hier keine relevanten Unterschied in dem sehr unrealistischen Standbildvergleichszenario erkennt und sicherlich während des immersiven Spielens erst Recht nicht. Kann ja jeder machen wie er glücklich ich, ich sehe jedenfalls keinen Bedarf für einen theoretischen Vorteil teils deutlich mehr Geld auszugeben. Hier ist also wenn dann die Performance aber nicht mehr die Qualität ausschlaggebend.

MfG
 
Das stimmt allerdings. Eigentlich müsste sich das jeder in bewegten Bildern ansehen und selbst entscheiden, wobei die Meinungen trotzdem auseinander gehen würden.


Selbst innerhalb verschiedener DLSS-Versionen kann sich Ghosting unterschiedlich ausgeprägt zeigen und Tweaking innerhalb der Datei kann kaum eine allgemeingültige Lösung für jeden Nutzer sein.

Die Qualität der Versionen und Implementierungen schwanken bei beiden.
 
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Bei den Vergleichsvideos konnte ich die besagten unterschiede nicht erkennen. :ka:

MfG
In komprimierten Youtube Videos geht der Unterschied sowieso unter. Gerade Dinge wie "zerbröseln" des Bildes als Occclusion Artefakt ist in Youtube Videos nur schwer sichtbar.
Alex Battaglia von Digital Foundry zeigt die Unterschiede und Probleme, sowohl von FSR als auch DLSS, eigentlich immer ganz gut.

Gleichwertig sind die beiden Techniken aber definitiv nicht, gerade in Auflösungen unterhalb von UHD.
 
Oft gehen die kleine Unterschiede schon in der Komprimierung unter.
Ich sehe die Unterschiede, finde sie aber wie gesagt zu gering um z.B. eine RX 6800 für 370€ zu ignorieren.
 
Ich sehe die Unterschiede, finde sie aber wie gesagt zu gering um z.B. eine RX 6800 für 370€ zu ignorieren.
Klar, am Ende muss es jeder selbst entscheiden. Ich hatte bis vor kurzem einen UWQHD Oled Monitor und da war alles außer DLSS völlig indiskutabel. Jetzt habe ich einen UHD Oled, da muss ich FSR erstmal wieder testen. Durch die höhere Pixelanzahl sollte sich das deutlich besser schlagen.
 
Bei mir Ruckelt es immer wieder deutlich bei Spiderman Remastered wenn ich FSR einschalte. Die FPS brechen reglerecht ein. Wenn FSR deaktiviert ist ruckelt nichts.

7950X3D mit RX7800XT

Hat das sonst auch jemand?
Prüfe in den Adrenalin Software Einstellungen mal nach ob Radeon Anti-Lag aktiviert ist. Das ist von AMD tatsächlich nicht empfohlen bei der Nutzung von FSR3.1 vorallem bei Nutzung der FrameGen.
 
Das stimmt allerdings. Eigentlich müsste sich das jeder in bewegten Bildern ansehen und selbst entscheiden, wobei die Meinungen trotzdem auseinander gehen würden.


Selbst innerhalb verschiedener DLSS-Versionen kann sich Ghosting unterschiedlich ausgeprägt zeigen und Tweaking innerhalb der Datei kann kaum eine allgemeingültige Lösung für jeden Nutzer sein.

Die Qualität der Versionen und Implementierungen schwanken bei beiden.
Wobei man auch feststellen muss, dass das ein sehr fokussiertes Szenario ist, wo man ganz klar die Unterschiede sucht, was dnan durch den A/B Vergleich auch erst möglich ist. In der Praxis wird sich das aber egalisieren und dem Großteil der Nutzer einfach nicht auffallen, wenn denn überhaupt noch vorhanden. Für mich persönlich stellt sich daher eigentlich nur noch die Frage nach der Performance und wieviel Geld mich diese kostet. Ich finde die DF Vergleich teilweise auch nur noch lächerlich. Klar, es gibt Unterschiede und wenn man, im wahrsten Sinne des Wortes, Pixel zählt. dann wird man diese sicherlich auch finden aber das sind für mich schon lange keine alltagstauglichen Informationen mit Mehrwert mehr, denn diese besagten unterschiede nimmt man in einem Praxis nahen usecase gar nicht wahr.

MfG
 
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