@cryon1c - Ich hätte diese Situation weltweit genutzt als Ausrede, das Spiel erst 2022 zu veröffentlichen oder gar nicht, frei nach dem Motto: "When it´s done.", also wenn es fertig ist.
Nur wenn das Management den Entwicklern nicht machbare Deadlines setzt, statt zu sagen man ist eigentlich noch nicht in der Lage, gute Spiele zu machen, hätte ich nichts dagegen gehabt.
Ein Spiel muss auch nicht alles können und aus jeder Kleinigkeit eine kinomäßige Inszenierung machen: Da würden wohl die meisten Programmierer den Überblick verlieren. Sauer stößt auch die Finanzierung durch Polen selbst auf. Ich sehe keinen guten Grund, so etwas mitzufinanzieren.