AMD TressFX: Neue Physik-Technologie für Haare?

AW: AMD TressFX: Neue Physik-Technologie für Haare?

Wer den Unterschied zwischen Texturplatten und Physikeinzelteilen nicht sieht kann entweder nur blind oder ein Troll sein.
Spätestens bei einer Ingamevorschau würde jedem der Unterschied auffallen.
 
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Hab auch nix gegenteiliges behauptet.
Und ich hab nicht behauptet, dass du das getan hättest ;)

Ich wollte nur klar machen, dass die beiden letzten zumindest nur reine Techdemos sind, und beim ersten, wo du es ja nicht hinzugeschrieben hast, weiß ich es bis jetzt noch nicht ob es eine reine Techdemo ist oder nicht :D

Also ist dein erstes Beispiel auch eine reine Techdemo? Wirklich ernst gemeinte Frage!

Ganz toll, jetzt hat also auch AMD seine eigene Physik-API....:ugly:

Liebe Leute bei Nvidia und AMD, warum entwickelt ihr nicht noch gleich jeweils eine eigene Grafik-Schnittstelle??
Dann müsste sich endlich jeder Gamer jeweils eine GPU von jedem Hersteller zu kaufen um diverse Spiele zu zocken. :stupid:

Frei nach dem Motto "Ach Mist! "Spiel XY" setzte auf AMD, jetzt muss ich wieder die GraKa austauschen um "Spiel AB" zu zocken" :wall:

Wieso können wir nicht einfach auf OpenGL und eine freie Pysik-Engine setzen? :ka:
Wie kommst du drauf, dass das ne AMD-API oder sonst wie AMD exklusiv ist?

AMD setzt da auch offene Standards. Es gibt also eigentlich keinen Grund zu vermuten, dass das nicht auf nVidia KArten läuft, so lange Sie eben die offenen Standards unterstützen, was hier kein Problem sein sollte, da eben nicht DX11.x verwendet wird, sondern DirectCompute, und da unterstützen beide eigentlich alles.

!NOCH! ist es keine eigenständige Physik-API... aber wer sagt das es nicht AMDs erster Schritt dorthin ist??

und...

... klingt auch nicht nach einer ganz offenen Technologie.
Und wo wäre das Problem, wenn Sie offene Standards nutzen? :ugly:

Das läuft ja dann auch auf den Karten jedes anderen Herstellers, so lange er halt die offenen Standards unterstützt, und davon hält ihn niemand ab...:schief:
 
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Ich glaub viele verstehen gar nicht was das ganze für die zukunft bedeutet.
Bis jetzt ist alles so vorgesehen was man in Spielen machen kann und die Texturen dafür sind schon erstellt.
Mit der neuen Phisik ist aber mehr möglich, ich kann z.b. irgendwann kann ich zu einem Auto gehen und ein X mit einem Messer reinschnitzen und es auf geeigneten untergrund sehen.
Oder ich finde in der Spiele Welt verschiedene Sachen, eine Schnur, eine Dose, einen Nagel und einen Hammer dann kann ich mir daraus eine "Arlarmanlage" für eine Tür Bauen, aber nicht weil es so geplant war, nein die Phisik erlaubt es mir diese Gegenstände so zu benutzen, für die meisten bleibt es aber eine Textur.
Auch bei den Haaren, wird es möglich sein stellen zu manipulieren und nicht nur neue Texturen zu nutzen, gut das kann auch noch ein bisschen dauern bis es soweit ist, aber es ist ein Schritt dahin um kahle Stellen durch Messer zu ermöglichen.
Noch 10-20 Jahre dann sind wir schon weiter.
Wer das nicht sehen kann soll doch damit glücklich sein und sehen was er will.
 
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Ein Mod sollte mal die ein oder anderen unverschämten Kommentare ausblenden...
Schon dabei!

@ Alle

Aufgrund von Aufräumarbeiten ist der Thread temporär geschlossen.


Edit: Der Thread ist wieder freigegeben, mit folgenden für alle geltenden Auflagen:

- Kein Bashing
- Kein AMD vs. Nvidia Gefecht
- Kein Getrolle
- Kein Spam
- Keine links und rechts liegenden Haare

Siehe Post #1: Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert!

Jeder Verstoß den ihr hier ab jetzt begeht, wird mit einer Verwarnung (Punkte) "belohnt".

Von daher haltet euch an die Auflagen und Forenregeln, damit es hier nicht weiter eskaliert.
Der nächste (und letzte Schritt) wäre es, den Thread komplett zu schließen.
Und ich denke mal, das will keiner von euch!

Also: B2T!

Vielen Dank für euer Verständnis! :daumen:

Gruß
Pain

PS: Diverse Posts wurden von mir (mit deeskaliernder Wirkung) ausgebeldet
 
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Danke Painkiller :daumen: Schade, dass du mit uns so viel Arbeit hast...

Aus nem AMD Blog anscheinend (im 3DCenter gepostet)
Voraussetzung ist eine Grafikkarte der HD-7000-Serie, da die Technologie auf DirectCompute basiert.
Das wäre 1. mal ne total bescheuerte Begründung, da eben gar keine Begründung, auch die HD5k kann DirectCompute... und darüber hinaus wäre es eben scheise, weil trotz offenem Standard, man es nur mit den neuesten Karten nutzen kann, und mit nVidia schon gleich 10 mal nicht...

Also da müssen schon SEHR gute Gründ her, warum diese Einschränkunge besteht... :kotz:

Ich hoffe ja noch immer darauf, dass die Aussage von einem Marketingmensch stammt, der absolut keine Ahnung hat :-_-:
 
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Sieh es mal so ein wenig müssen die beiden Hersteller sich noch unterscheiden ;) der eine hat Physix der andere die besseren Haare ^^
 
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Danke Painkiller :daumen: Schade, dass du mit uns so viel Arbeit hast...

Aus nem AMD Blog anscheinend (im 3DCenter gepostet)

Das wäre 1. mal ne total bescheuerte Begründung, da eben gar keine Begründung, auch die HD5k kann DirectCompute... und darüber hinaus wäre es eben scheise, weil trotz offenem Standard, man es nur mit den neuesten Karten nutzen kann, und mit nVidia schon gleich 10 mal nicht...

Also da müssen schon SEHR gute Gründ her, warum diese Einschränkunge besteht... :kotz:

Ich hoffe ja noch immer darauf, dass die Aussage von einem Marketingmensch stammt, der absolut keine Ahnung hat :-_-:

Auf AMDs Seite liest sich das anders:
Graphics cards featuring the Graphics Core Next architecture, like select AMD Radeon™ HD 7000 Series, are particularly well-equipped to handle these types of tasks, with their combination of fast on-chip shared memory and massive processing throughput on the order of trillions of operations per second.
Das klingt so, dass es auf GCN eben besonders gut läuft, aber nicht so, dass es exklusiv darauf läuft.
 
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Danke Painkiller :daumen: Schade, dass du mit uns so viel Arbeit hast...

Aus nem AMD Blog anscheinend (im 3DCenter gepostet)

Das wäre 1. mal ne total bescheuerte Begründung, da eben gar keine Begründung, auch die HD5k kann DirectCompute... und darüber hinaus wäre es eben scheise, weil trotz offenem Standard, man es nur mit den neuesten Karten nutzen kann, und mit nVidia schon gleich 10 mal nicht...

Also da müssen schon SEHR gute Gründ her, warum diese Einschränkunge besteht... :kotz:

Ich hoffe ja noch immer darauf, dass die Aussage von einem Marketingmensch stammt, der absolut keine Ahnung hat :-_-:

Ich denke es geht eher das die Leistung die bei den HD7000er Karten wesenlich höher ist und sie dafür besser geeignet sind.
 
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Lara hat die Haare schön :D.

Nein im Ernst, TressFX macht definitiv was her. Bleibt nur zu hoffen, dass es ein Direct Compute only Feature ist und kein AMD only Feature.
 
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Auf AMDs Seite liest sich das anders:
Das klingt so, dass es auf GCN eben besonders gut läuft, aber nicht so, dass es exklusiv darauf läuft.
Jo, scheint so, als ob da jemand etwas falsch verstanden hat...

Ich hoffe es ist so!

Dann gibt es auch keinen Grund zu meckern.
 
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Mir fällt dazu nur eins ein. Wenn dafür wirklich DX11.1 voraussetzung ist, dann ist auch Windows 8 Voraussetzung. Da es von MS nicht geplant ist, Windows 7 mit dem .1 Update zu versehen.

Ansonsten:
Mädl, schöne Haare haste.
 
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Ich glaub viele verstehen gar nicht was das ganze für die zukunft bedeutet.
Bis jetzt ist alles so vorgesehen was man in Spielen machen kann und die Texturen dafür sind schon erstellt.
Mit der neuen Phisik ist aber mehr möglich, ich kann z.b. irgendwann kann ich zu einem Auto gehen und ein X mit einem Messer reinschnitzen und es auf geeigneten untergrund sehen.
Oder ich finde in der Spiele Welt verschiedene Sachen, eine Schnur, eine Dose, einen Nagel und einen Hammer dann kann ich mir daraus eine "Arlarmanlage" für eine Tür Bauen, aber nicht weil es so geplant war, nein die Phisik erlaubt es mir diese Gegenstände so zu benutzen, für die meisten bleibt es aber eine Textur.
Auch bei den Haaren, wird es möglich sein stellen zu manipulieren und nicht nur neue Texturen zu nutzen, gut das kann auch noch ein bisschen dauern bis es soweit ist, aber es ist ein Schritt dahin um kahle Stellen durch Messer zu ermöglichen.
Noch 10-20 Jahre dann sind wir schon weiter.
Wer das nicht sehen kann soll doch damit glücklich sein und sehen was er will.

Ich sags mal Salopp: "Die Zukunft wird Porno"


Dieser Punkt wurder hier bisher noch gar nicht beachtet bzw. durch die gute Lara kaschiert. Die wahre Zukunft werden nämlich "richtige" interaktive Pornografische Spiele sein, die jetzt momentan wie einer der Vorposter schon richtig sagte, wegen zu platter Texturen (unter anderem!) einfach nicht möglich sind. Ja es klingt geradezu ironisch, villeicht sogar krotesk, aber SEX ist die eigentliche Anwendung des Features "TressFX"!
SEX war schon früher immer wieder DIE Killeraplikation schlecht hin. Video-Verleihkassetten z.B. klassisch verhalf Porno zum Druchbruch. Es braucht nur ein Feature. Und wer mal hier auf Wikipedia Schamhaar nen Blick daruf wirft, dem ist sofort klar, dass es dieser Punkt sein wird. Das ist der Fetisch. Das ist der Realismus. Das ist die wahre Bestimmung solch eines Grafikfeatures! Schweinskram! ;-)

Und bevor jetzt hier wieder alle schreien: Halten wir das einfach fest und wir sehen uns in 5 Jahren hier wieder. Ich prophezeie - dank Features wie TressFX - den interaktiv-pornografischen Erwachsenenspielen eine goldene Zukunft. Schon sehr bald sogar. Denn dieser Markt ist einfach ein wenig größer als der "Klick-Klick-Peng" Markt. :-)
 
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Auf AMDs Seite liest sich das anders:
Das klingt so, dass es auf GCN eben besonders gut läuft, aber nicht so, dass es exklusiv darauf läuft.

Die DirectCompute Leistung der nVidia Karten (Titan mal aussen vor) ist ja eher schlecht im Vergleich zu den Radeons. Da hat nVidia mit Kepler definitiv einen Schritt zurück gemacht.
Könnte mir daher gut vorstellen dass das Feature evtl. nur auf GCN Karten annehmbar läuft... Wäre natürlich gute Werbung für AMD.

Auf was für Ideen du kommst :what: Weshalb sollte man sowas benutzen um Frauen am PC zu erstellen für Pornos?

Er hat es als erster User auf meine Ignorier-Liste geschafft. Das solltet ihr auch einfach machen, dann hat der Thread auf einmal normales Foren-Niveau. :-D
 
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Die DirectCompute Leistung der nVidia Karten (Titan mal aussen vor) ist ja eher schlecht im Vergleich zu den Radeons. Da hat nVidia mit Kepler definitiv einen Schritt zurück gemacht.
Könnte mir daher gut vorstellen dass das Feature evtl. nur auf GCN Karten annehmbar läuft... Wäre natürlich gute Werbung für AMD.

Schon in Dirt: Slowdown mit AMDs Forward+ schließt die Titan gerade mal zu den 7970ern auf, da ist AMDs aktuelle Leidenschaft für Direct Compute zu Spielezwecken sehr verständlich ^^

Aha, und hier ein Statement zur Verfügbarkeit des Features:
As we suspected, AMD's press release has been very carefully worded. 'TressFX is not exclusive to AMD,' a spokesperson for the company has told us. 'It works on any DirectX11 card, similar to some other AMD-built technologies - for example Order-Independent Transparency (OIT) or High Definition Ambient Occlusion (HDAO).' Thus is the truth revealed: any DirectX11-capable graphics hardware, including those from rival Nvidia, will be able to make use of AMD's hair-rendering know-how.

Devon Nekechuck, product manager for high-end discrete desktop graphics at AMD, offers a bit more detail - and a sneaky plug for his company's GCN-based Radeon HD products: 'TressFX will definitely work on any DirectCompute-enabled device. This has roots in the core of Gaming Evolved, where we want to enable technology for all gamers, and not create proprietary features that lock out gamers that use our competitor's products. That said, TressFX is very computationally intensive, and hence games that use TressFX will really be able to benefit from high DirectCompute performance. Because of that, you will see Graphics Core Next-based GPUs excel when it's enabled.'

Also können es alle DX11-Karten.
http://www.bit-tech.net/news/hardware/2013/02/26/amd-tressfx/1
 
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Puh, dann kann man ja entwarnung geben. Alles andere hätte mich jetzt bei AMD auch überrascht, und auch zutiefst verärgert, weil es eben von ihrer Pholisophie abgewichen wäre :daumen:
 
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