UE5-Techdemo: Verwirrung um Aussagen zur benötigten PC-Leistung

Nun schreib doch schon, dass ein Gaming-Laptop die PS5-Demo mit 40fps geschafft hat. Oh warte stimmt ja nicht. War nur ein Laptop auf dem ein Video lief.

Wurde aber erst im nachhinein gesagt...was am ende stimmt werden wir wohl erst 2021 sehen denn biss dahin dauert es ja und wenn bis dahin die Werbung funktioniert hat sony schon alles gut gemacht....

Denn vergiss nicht er selber sagte dass eine 2070 mit der demo gut laufen wird...daher ist es nicht weit hergeholt...das ein leptop mit einer 2080 es schafft!

o nachtrag siehe da ihr könnt nun aufhören zu raten es ist angeblich offiziell:

Epic Games claims that Unreal Engine 5 Tech Demo can run with 40fps on RTX2080 notebook at 1440p - DSOGaming

However, that same demo can already run with 40fps on an NVIDIA RTX2080 notebook at 1440p.

This has been confirmed by Epic Games China. According to Epic Games China, the Unreal Engine 5 Tech Demo can already run faster on the PC.

Not only that, but it appears that the demo does not take full advantage of PS5’s SSD. After all, an NVMe 970 SSD is more than enough to run the game with 40fps at 1440p.
 
Zuletzt bearbeitet:
Danke für die Info, damit ist es also offiziell:

Die UE5 Techdemo läuft auf einem Notebook mit einer RTX 2080 (~Desktop RTX 2070) und einer "normalen" M2 SSD mit stabiler Auflösung und höherer Framerate wie die PS5 Version dessen Auflösung dynamisch ist und mit 30 FPS läuft (mit Drops).
 
Sorry,.. aber wer nur wegen des ganzen marketing bla blas wunder erwartet, dumm gelaufen. Gut, dass ein nvme Drive ein Alleinstellungsmerkmal der PS5 ist:lol: Muss ich mein PC jetzt wohl wegwerfen wenn die PS5 kommt, meine dumme Gigabayte nvme schafft nur 5GB im Optimalfall,...:confused::lol: Lang lebe das "Konsolen-Higthtech"!
 
Danke für die Info, damit ist es also offiziell:

Die UE5 Techdemo läuft auf einem Notebook mit einer RTX 2080 (~Desktop RTX 2070) und einer "normalen" M2 SSD mit stabiler Auflösung und höherer Framerate wie die PS5 Version dessen Auflösung dynamisch ist und mit 30 FPS läuft (mit Drops).
Nicht übel, für 'ne Konsole, die vorraussichtlich +-500€ kosten wird.;)
Noch dazu wenn man bedenkt, dass so 'n aufgedonnerter Lappi mit RTX 2080 Mobile mindestens das doppelte kostet.:ugly:
 
Danke für die Info, damit ist es also offiziell:

Die UE5 Techdemo läuft auf einem Notebook mit einer RTX 2080 (~Desktop RTX 2070) und einer "normalen" M2 SSD mit stabiler Auflösung und höherer Framerate wie die PS5 Version dessen Auflösung dynamisch ist und mit 30 FPS läuft (mit Drops).

Epic China sagt es stimmt und Sweeney dementiert. Bestätigt sieht anders aus.
 
Nicht übel, für 'ne Konsole, die vorraussichtlich +-500€ kosten wird.;)
Noch dazu wenn man bedenkt, dass so 'n aufgedonnerter Lappi mit RTX 2080 Mobile mindestens das doppelte kostet.:ugly:

Unterschied ist aber dass so ein Lappi schon zeit lang kaufen kannst die PS5 hingegen nicht. Mal davon ab dass einen PS5 auch kein Akku und Bildschirm hat.

Warum wird immer die schon lange erhältliche 2080 genommen? Die ist Ende 2020 genauso Auslaufmodell wie die PS4. Vergleicht doch wenigstens Technik dann wenn sie auch am Markt erhältlich ist. Auch wenn mit Nvidia 3000 und Big Navi PC Hardware trotzdem teurer bleiben wird. Die Preis/Leistungsklassen verschieben sich dennoch etwas. So fair sollte man bleiben.
 
Unterschied ist aber dass so ein Lappi schon zeit lang kaufen kannst die PS5 hingegen nicht. Mal davon ab dass einen PS5 auch kein Akku und Bildschirm hat.
...und vorraussichtlich auch keine CPU, welche die für ein Notebook recht überdimensionierte GPU limitiert.;)
Warum wird immer die schon lange erhältliche 2080 genommen?
Weil besagte Techdemo auf einen Laptop mit genau so einer GPU lief.
 
Nicht übel, für 'ne Konsole, die vorraussichtlich +-500€ kosten wird.;)
Noch dazu wenn man bedenkt, dass so 'n aufgedonnerter Lappi mit RTX 2080 Mobile mindestens das doppelte kostet.:ugly:

Gaming Laptops kosten bekanntlich sehr viel, aber eine leistungstechnische ähnliche Desktop Lösung dürfte dank Zen 3, Ampere bzw RDNA 2 kaum mehr wie 700 Euro kosten.
 
Warum gibt es eigentlich bei einem Konsolenlaunch immer noch ein paar Unbelehrbare, die an irgendwelche Wundertechnik glauben? In den Kisten steckt von vorne bis hinten PC Technik, da sollte es doch klar sein, dass die auch in der gleichen Größenordnung Leistung liefern - und dann von deutlich teureren, stromfressenderen PCs deutlich versenkt werden?

Konsolen bieten viel Leistung fürs Geld und obendrein ein abgeschlossenes System. Aber mehr nicht.
 
Warum gibt es eigentlich bei einem Konsolenlaunch immer noch ein paar Unbelehrbare, die an irgendwelche Wundertechnik glauben? In den Kisten steckt von vorne bis hinten PC Technik, da sollte es doch klar sein, dass die auch in der gleichen Größenordnung Leistung liefern - und dann von deutlich teureren, stromfressenderen PCs deutlich versenkt werden?

Konsolen bieten viel Leistung fürs Geld und obendrein ein abgeschlossenes System. Aber mehr nicht.

beim pc haste windoof drauf welches mehr sachen im hintergrund macht als jede konsole die es gibt. drückst zu oft shift hintereinander? yay einrastfunktion öffnet sich und die fliegst aufn desktop weil sich ein fenster öffnet. :lol:

ein programm updatet sich im hintergrund, windows selbst frisst ressourcen und und und.

die effizients einer konsole kann ein pc nie erreichen.
 
Was RDNA 2 am Ende leistet wissen wir ja noch nicht . Da gab es ja doch die tolle Vega 64 auf dem Papier hatte die auch 12,66 Teraflops und die 1080 nur 8,8 , trotzdem war die 1080 meist schneller.
Denke das die PS5 so bei einer 2080 sein wird aber durch der Optimierung die auf den Konsolen ja immer gut möglich ist lässt sich sicher wesentlich mehr raus holen .
Die alten kisten ala Xbox One X oder PS4 Pro haben ja auch noch ganz gut mitgehalten , trotz dem krüppel CPU . Aber am Ende bringt es viel wenn es mit den Konsolen weiter geht Optik und Entwicklung am PC werden auch voran gehen , endlich haben die Dinger SSD s und evtl ist meine NVME ja bald mal mehr als Hübsche Deko .
 
beim pc haste windoof drauf welches mehr sachen im hintergrund macht als jede konsole die es gibt. drückst zu oft shift hintereinander? yay einrastfunktion öffnet sich und die fliegst aufn desktop weil sich ein fenster öffnet. :lol:

ein programm updatet sich im hintergrund, windows selbst frisst ressourcen und und und.

die effizients einer konsole kann ein pc nie erreichen.

warum drückst du so oft die shift taste? und wenn es wegen einem spiel sein sollte und es bei dir Probleme diesbezüglich auf dieser einen taste gibt verleg dir halt die key Anbindung...ist sau kompliziert so nen windows lol...wenn ich die meisten user sehe welche andauernd über windows motzen dann weis ich auch weshalb die probleme haben....^^
 
Gaming Laptops kosten bekanntlich sehr viel, aber eine leistungstechnische ähnliche Desktop Lösung dürfte dank Zen 3, Ampere bzw RDNA 2 kaum mehr wie 700 Euro kosten.

Ein Desktop-PC? Oder die GPU allein?
Einen equivalenten Desktop für 700€ kriegt man sicherlich nicht dieses Jahr.

Sagen wir mal Case/PSU 100€, 1TB SSD mit 5GB/s 200€, Mobo 80€, CPU 140€, RAM 60€.

Bleiben noch 120€ für eine GPU. Eine RTX 2070S für 120€? Das wird es auch nicht mit Ampere oder RDNA2 geben.
 
Gaming Laptops kosten bekanntlich sehr viel, aber eine leistungstechnische ähnliche Desktop Lösung dürfte dank Zen 3, Ampere bzw RDNA 2 kaum mehr wie 700 Euro kosten.
Schon interessant, was so eine Spielekonsole mit Hardware zustande bringt, die am PC bei deren Erscheinen leistungsmäßig schon wieder zum Altmetall gehören wird, nicht wahr? ;)
warum drückst du so oft die shift taste? und wenn es wegen einem spiel sein sollte und es bei dir Probleme diesbezüglich auf dieser einen taste gibt verleg dir halt die key Anbindung...ist sau kompliziert so nen windows lol...wenn ich die meisten user sehe welche andauernd über windows motzen dann weis ich auch weshalb die probleme haben....^^
Es ging ihm vermutlich nicht um Windows explizit, sondern um die Tatsache, dass auf dem PC im Hintergrund wesentlich mehr Ressourcen abgegriffen werden, als auf einer Konsole, weswegen letztere auch u.a. mit weniger RAM auskommt.

Übrigens, Shift-Taste - das könnte so manch' ein User gerne öfter mal verwenden. Nicht in Spielen, wohl aber beim Posten in Kombination mit einem gewissen Satzzeichen.:schief:
 
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beim pc haste windoof drauf welches mehr sachen im hintergrund macht als jede konsole die es gibt. drückst zu oft shift hintereinander? yay einrastfunktion öffnet sich und die fliegst aufn desktop weil sich ein fenster öffnet. :lol:

ein programm updatet sich im hintergrund, windows selbst frisst ressourcen und und und.

die effizients einer konsole kann ein pc nie erreichen.

Die Einrastfunktion kannst Du deaktivieren,...

Konsolen sind halt optimiert und der PC nen Alrounder, und Windows für alle, was man zum Glück einigermaßen selber ein wenig "optimieren" kann/muss.

P.s.: Kannst ja mit Gamepad am PC zocken, dann bleibt deine Shift-Taste geschont :daumen::lol:
 
Ein Desktop-PC? Oder die GPU allein?
Einen equivalenten Desktop für 700€ kriegt man sicherlich nicht dieses Jahr.

Sagen wir mal Case/PSU 100€, 1TB SSD mit 5GB/s 200€, Mobo 80€, CPU 140€, RAM 60€.

Bleiben noch 120€ für eine GPU. Eine RTX 2070S für 120€? Das wird es auch nicht mit Ampere oder RDNA2 geben.

200 Euro für eine 1TB SSD mit 5 GB/s?
Es scheint als wäre das auf hohem Niveau irrelevant, selbst eine Samsung Evo 970 ist laut Epic Games für die UE5 Techdemo mehr wie ausreichend.
Eher ~120 Euro, das wären 200 Euro Budget für die GPU, und RTX 2070 Leistung für 200 Euro dürfte es dank RDNA 2/Ampere durchaus geben.

Eine mobile RTX 2080 ist maximal so stark wie eine ~RTX 2070, hat ja auch nur ein Powerbudget von 150 Watt.

Die Leistung einer GTX 1070 gibt es ja auch für knapp über 200 Euro in Form einer GTX 1660 Super.

Und man darf selbst bei einem Vergleich 500 Euro vs 750 Euro PC nicht vergessen, dass Du bei Ersterem bei einer Laufzeit von 7 Jahren gut 430 Euro Onlinegebühren zahlen darfst, und jegliche Möglichkeit fehlt das System upzugraden.
Da kommt halt irgendwann mal die PS5 Pro die dann vermutlich wieder 500 Euro kostet, während die GPU mit gleicher Leistung am PC 250 Euro kosten wird.

Günstigere Spiele usw am PC gibt es auch noch...


Ist natürlich sehr individuell, aber teurer ist am PC in der Regel nur der reine Anschaffungspreis.
 
Wenn dann noch etwas Hintergrundwissen dazu kommt, dann weiß man auch das der Preis != Wert ist!

Sony verkauft Hardware meist ohne Gewinn oder subventioniert sogar bei Zeiten, Nvidia hat eine Marge von 50 % und es werden unterschiedliche Produkte verkauft, was den Preis treibt.
Ps5 gibt es genau 1 mal also günstigere Massenproduktion.

Fertigung ohne Gewinn und mit Mengenrabatt auf die Hardware ist zwar ein Vorteil aber auch damit sind keine Quantensprünge möglich. Ne PS5 wird im Schnitt vermutlich etwas besser performen als ein 600-700 Euro PC mit aktueller Technik. Ins High-End Territorium wird auch diese Konsole nicht vorstoßen.

Faszinierend wie bei jeder Konsolengeneration das gleiche diskutiert wird und am Ende ist das PC High-End Segment einfach nach wie vor unangetastet. Wird auch hier wieder so sein, würde ich jz drauf wetten.
 
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